隨著《掠食》(Prey)即將上市,近日一款獨(dú)立游戲的開發(fā)者宣布,他們的游戲《巨神狩獵》(Prey for the Gods)將改名為Praey for the Gods,以避免B社的商標(biāo)訴訟。
這款游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)No Matter Studios在的博客中表示,和B社這種巨頭打商標(biāo)訴訟官司時(shí)間長(zhǎng),花費(fèi)又高,他們不想把寶貴的眾籌資金花在除了開發(fā)游戲和回饋投資者之外的事情上,也不會(huì)單獨(dú)為這次的官司進(jìn)行額外的眾籌。No Matter工作室表示其實(shí)新名字在預(yù)告片放出前就想好了,因?yàn)樗麄冊(cè)诋?dāng)時(shí)同時(shí)申請(qǐng)了Prey for the Gods和Pr?y for the Gods。不過,B社還是以這兩個(gè)名字都與Prey太接近為由發(fā)起了異議。最終兩家公司協(xié)商決定了這款游戲的名字改為Praey for the Gods。
“這件事讓我們?cè)跓o數(shù)個(gè)夜晚輾轉(zhuǎn)反側(cè),”No Matter工作室在聲明中說道,“我們十分擔(dān)心訴訟的結(jié)果,害怕失去粉絲和市場(chǎng)。我們擔(dān)心即使游戲發(fā)售了,還是可能因?yàn)樯虡?biāo)侵權(quán)而賠償數(shù)百萬美元。這是任何創(chuàng)業(yè)公司都不想看到的事,不要說我們這種只有三個(gè)人的小團(tuán)隊(duì)。我們通過改名避免了這些事情,讓游戲得以繼續(xù)開發(fā)下去,這對(duì)我們來說就是勝利?!?/p>
B社市場(chǎng)部的老大Pete Hines在推特上表示,他們只是為了保證對(duì)商標(biāo)的控制,如果不采取行動(dòng),就可能失去Prey這個(gè)商標(biāo),這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)是他們無法承受的。不過,支持《巨神狩獵》的玩家們還是有些憤憤不平。有的玩家認(rèn)為Prey這個(gè)詞其實(shí)挺常見的,把這個(gè)詞注冊(cè)成商標(biāo)給其他起名字的造成了很大困擾。也有人覺得,這事兒是B社的套路,畢竟《掠食》快發(fā)售了,算是變相宣傳。
這款《巨神狩獵》預(yù)計(jì)于12月發(fā)布,目前已經(jīng)登錄Steam,感興趣的可以去看一看。