2018-07-16

1按路徑運(yùn)動(dòng):

新建圖層,在圖層上創(chuàng)建需要運(yùn)動(dòng)的元件(或者拉入元件)

再建一個(gè)畫路徑的圖層,畫出簡(jiǎn)單的路徑

點(diǎn)擊元件的圖層右鍵添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層

將路徑圖層上的路徑粘貼到引導(dǎo)層,刪除路徑圖層

在元件圖層第一幀放在路徑頭,最后一幀放在路徑尾

2變色小球:

新建小球圖層,第一幀繪制模式下畫圓,創(chuàng)建高光圖層,ctrl+c復(fù)制小球圖層的

球,粘貼到同一位置到高光圖層,調(diào)節(jié)高光圖層的徑向漸變,白到白,右邊A值為0,

有高光效果,若左邊A值為0,為發(fā)散效果

選擇任意變形工具下的漸變變形工具,調(diào)節(jié)高光位置和大小

新建陰影圖層,拖到小球圖層下面,在陰影圖層第一幀粘貼到同一位置的小球

陰影小球調(diào)成黑色,變形調(diào)節(jié)陰影位置,可以選中陰影“修改”“形狀”“柔滑填充邊緣”

在小球圖層第一幀選中小球創(chuàng)造小球元件,選擇關(guān)鍵幀,調(diào)節(jié)小球?qū)傩?,更改色調(diào),創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間

高光和陰影圖層,在最后一幀F(xiàn)5


3補(bǔ)間動(dòng)畫+元件:

ctrl+N創(chuàng)建新的場(chǎng)景元件+補(bǔ)間動(dòng)畫元件:“庫”界面里有各元件 全選后ctrl+B可分離,然后自己創(chuàng)建元件例:動(dòng)畫人物的頭發(fā)元件可以包括頭發(fā),頭花之類的,shift鍵可多選,選擇完之后F8創(chuàng)建為元件,或者在修改里轉(zhuǎn)換為元件。選中后 為藍(lán)色邊框,中心有十字準(zhǔn)心及空心圓“ctrl+向上鍵”將元件向后層 “ctrl+向下鍵”將元件向前層全選后+修改+時(shí)間軸+分散到圖層 得到各個(gè)元件的圖層 刪除圖層一“任意變形工具”選中元件可以實(shí)現(xiàn)元件旋轉(zhuǎn)等基本動(dòng)畫效果在時(shí)間軸上創(chuàng)建關(guān)鍵幀F(xiàn)6,關(guān)鍵幀之間右鍵創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間可以使動(dòng)畫更自然ctrl+F8可以繪制元件


4翻轉(zhuǎn)幀動(dòng)畫:

為舞臺(tái)選擇顏色

矩形選擇填充和筆觸

畫好一個(gè)矩形后,Alt鍵拖出相同的矩形,合理排列

在圖層一上創(chuàng)建16個(gè)關(guān)鍵幀(這個(gè)案例有十六個(gè)矩形),每選擇一個(gè)關(guān)鍵幀按規(guī)律更改不同矩形的顏色,

創(chuàng)建圖層二,全選圖層一的關(guān)鍵幀右鍵“復(fù)制幀”,在圖層二的第17幀右鍵“粘貼幀”,全選圖層二的

關(guān)鍵幀右鍵“翻轉(zhuǎn)幀”,“文件”導(dǎo)出影片可以導(dǎo)出每幀


5高光和投影:

創(chuàng)建小球圖層,畫圓,

新建高光圖層,crtl+c復(fù)制小球(圓)到同一位置,

在高光圖層,調(diào)節(jié)小球的徑向漸變,白到白,右邊Alpha值為0,使用漸變變形工具調(diào)節(jié)高光位置,

創(chuàng)建陰影圖層,復(fù)制小球到同一位置,調(diào)節(jié)大小,修改,形狀,柔化填充邊緣,

擴(kuò)展為外陰影,插入為內(nèi)陰影

改變顏色,創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間

6立體A:

用文本工具寫出“A”,舞臺(tái)調(diào)成黑色,ctrl+B分離后為A描白色邊,填充黑色,

選中A,長(zhǎng)按alt拖拽出另一個(gè)A,調(diào)整兩個(gè)A使A立體化,鏈接兩個(gè)A,根據(jù)空間

感覺刪除多余的連線

7文字陰影特效:

新建藍(lán)色圖層,選擇舞臺(tái)顏色,在圖層編輯一段文字

新建陰影圖層,做陰影效果,將第一個(gè)圖層的文字ctrl+C復(fù)制,ctrl+shift+V復(fù)制到陰影圖層的同一位置

陰影圖層放在藍(lán)色文字圖層下面

兩個(gè)圖層的文字字符都改成動(dòng)畫消除鋸齒

選擇陰影圖層,選擇關(guān)鍵幀,F(xiàn)6,相同幀在文字圖層F5,

在陰影圖層的最后一幀關(guān)鍵幀處按向下鍵,可以調(diào)節(jié)陰影的效果

在陰影圖層創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間,調(diào)節(jié)幀頻

再新建圖層,在最上方,命名色塊,在編輯模式下畫矩形,在前兩個(gè)圖層后一幀創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀,

能蓋住文字,將其他兩個(gè)圖層與色塊圖層最后一幀相同的幀F(xiàn)5

調(diào)節(jié)色塊矩形顏色的線性漸變,調(diào)節(jié)透明度,即A值

在色塊圖層最后一幀關(guān)鍵幀創(chuàng)建關(guān)鍵幀,創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間


8循環(huán)動(dòng)畫+地球儀:

創(chuàng)建地圖圖層,創(chuàng)建地球圖層,

地球遮罩地圖,在地球圖層創(chuàng)建遮罩層,

第一幀為地球選擇合適的位置,選擇合適幀區(qū)間創(chuàng)建關(guān)鍵幀,

在第二個(gè)關(guān)鍵幀將地圖拉到近似重合,新建背景圖層,拉到最上面,

選擇背景的幀屬性,色彩效果中調(diào)節(jié)alpha值,

復(fù)制地圖圖層和地球圖層,在最上面復(fù)制圖層,

將最上面的地圖和地球圖層全選,翻轉(zhuǎn)幀


9引導(dǎo)層動(dòng)畫手寫文字:

只能用傳統(tǒng)補(bǔ)間,結(jié)合元件來做,添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,

在元件區(qū)間添加關(guān)鍵幀,繪制路徑,添加傳統(tǒng)補(bǔ)間

引導(dǎo)層里的路徑一定是開放的路徑,不能閉合

可以制作對(duì)象按路徑移動(dòng)效果

手寫文字效果可以參考引導(dǎo)層動(dòng)畫

創(chuàng)建文字圖層,在文字圖層上新建手元件的圖層,添加引導(dǎo)層...

將文字ctrl+b分離后,F(xiàn)6點(diǎn)到最后一幀,

為了達(dá)到手寫的效果,逐幀刪除字跡

10原子模型引導(dǎo)層結(jié)合復(fù)合動(dòng)畫:

在圖層用繪制模式下畫一個(gè)圓,ctrl+c復(fù)制并粘貼到同一位置,選中上面的小球,

給它加高光,從白到白,右邊的A值為0,F(xiàn)8轉(zhuǎn)為元件,命名素材,

F8再轉(zhuǎn)一次元件,命名動(dòng)畫,

點(diǎn)進(jìn)動(dòng)畫元件,添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,在引導(dǎo)層繪制原子運(yùn)動(dòng)的橢圓軌跡,

用編輯模式畫橢圓,讓小球隨著橢圓運(yùn)動(dòng),為了使運(yùn)動(dòng)自然,在橢圓開一出小口,

穿件傳統(tǒng)補(bǔ)間,

新建圖層,選擇運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的第一幀,復(fù)制橢圓,并粘貼到同一位置到新建圖層,

將開的小口補(bǔ)齊,

將圖層拽到最下面的圖層,使小球在圓上旋轉(zhuǎn),

返回場(chǎng)景一,在關(guān)鍵幀復(fù)制出幾個(gè)元件


11運(yùn)動(dòng)衰減車禍現(xiàn)場(chǎng)實(shí)例:

創(chuàng)建馬路圖層,畫出馬路,畫出斑馬線,

創(chuàng)建紅車圖層,將汽車元件拉到紅車圖層,

創(chuàng)建黃車圖層,將汽車元件拉到黃車圖層,

讓車簡(jiǎn)單移動(dòng)一定距離,先創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間,

選擇幀屬性,補(bǔ)間,緩動(dòng)調(diào)節(jié)100

添加聲效,在屬性面板可以調(diào)節(jié)聲音效果

碰撞特效火花,將火花F8創(chuàng)建元件,選擇一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間,

選擇前面一幀,打開屬性面板,色彩效果里,

調(diào)節(jié)Alpha即透明度


12遮罩動(dòng)畫,奇酷:

新建背景圖層,將logo圖片拉到舞臺(tái),

新建云圖層,云圖層創(chuàng)建遮罩層,選擇合適幀創(chuàng)建關(guān)鍵幀,

為達(dá)到循環(huán)往復(fù)的效果,再選擇關(guān)鍵幀,拽云彩到關(guān)鍵幀云接近重合,

不要完全重合,根據(jù)實(shí)際情況,向左或向右一點(diǎn)


13遮罩動(dòng)畫:

導(dǎo)入一張圖片,可以給它一些動(dòng)畫效果

新建圖層,在圖層二上畫出一個(gè)造型,選擇合適的筆觸和填充,右鍵選擇遮罩層

使你在圖層二上畫出的筆觸顯示出來,新建一個(gè)圖層三,在圖層二上選中筆觸所畫的相框,

ctrl+c復(fù)制,選擇圖層三,ctrl+shift+V復(fù)制到圖層三(或者點(diǎn)擊編輯,選擇“粘貼到當(dāng)前位置”)


14鐘表旋轉(zhuǎn)補(bǔ)間動(dòng)畫:

選擇時(shí)針的圖層,在60幀F(xiàn)6,旋轉(zhuǎn)到表盤1的位置,右鍵創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間,

選擇分針的圖層,在60幀F(xiàn)6,先右鍵創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間,調(diào)節(jié)補(bǔ)間屬性,

選擇旋轉(zhuǎn),順時(shí)針,旋轉(zhuǎn)次數(shù)1,

在鐘擺的圖層上再添加4個(gè)關(guān)鍵幀,加上第一幀共五個(gè)關(guān)鍵幀,

在每一個(gè)關(guān)鍵幀處調(diào)節(jié)鐘擺位置

幀上有.......,說明是錯(cuò)誤補(bǔ)間,右鍵刪除補(bǔ)間


15逐幀動(dòng)畫:

選擇逐幀素材導(dǎo)入到舞臺(tái)

選擇一個(gè)關(guān)鍵幀shift到另一個(gè)關(guān)鍵幀可以實(shí)現(xiàn)全選兩幀之間的內(nèi)容,拖拽到后面的幀

調(diào)節(jié)幀頻:?jiǎn)螕粑枧_(tái),屬性欄里FPS即幀頻,每秒播放幀的數(shù)量,默認(rèn)幀頻為24(0.01-120)


16動(dòng)態(tài)延長(zhǎng)幀:

靜態(tài)延長(zhǎng)幀:既沒有實(shí)心黑點(diǎn),也沒有空心黑點(diǎn),以空心方塊結(jié)尾,可以延長(zhǎng)前面一幀的播放時(shí)間,F(xiàn)5創(chuàng)建

關(guān)鍵幀:黑色實(shí)心圓點(diǎn),F(xiàn)6創(chuàng)建關(guān)鍵幀(若在第11幀創(chuàng)建關(guān)鍵幀,第10幀有內(nèi)容,則會(huì)復(fù)制第10幀的內(nèi)容到11幀)

空白關(guān)鍵幀:空心圓點(diǎn),創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀后在舞臺(tái)上加上操作后就會(huì)變成關(guān)鍵幀,F(xiàn)7創(chuàng)建

17西門子實(shí)例:

創(chuàng)建? 寬:130像素

? ? ? 高:300像素? 的畫布

導(dǎo)入素材圖片一,增加靜態(tài)延長(zhǎng)幀,在24幀處F7創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀,導(dǎo)入素材圖片二,在48幀處F7創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀,

導(dǎo)入素材圖片三,在72幀處F5創(chuàng)建靜態(tài)延長(zhǎng)幀,使動(dòng)畫最后一張圖片和第一張圖片切換更自然。

加入logo(動(dòng)畫中不動(dòng)的圖片),新建圖層二,會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建靜態(tài)延長(zhǎng)幀與圖層一一致,導(dǎo)入logo素材

加黑色邊框,選擇圖層二,使用對(duì)象繪制模式,調(diào)節(jié)矩形的筆觸大小


18注水字:

畫一條有波峰和波谷的曲線,選擇曲線F8創(chuàng)建素材元件,再F8創(chuàng)建動(dòng)畫元件,

點(diǎn)擊進(jìn)入動(dòng)畫元件,在線條圖層上新建矩形圖層,矩形是遮罩層,使波形遮罩有循環(huán)效果,

繪制矩形使可編輯模式,矩形填充色就是波浪的顏色,讓矩形大小可以覆蓋線條,

ctrl+b將線條分離,選擇矩形的第一幀復(fù)制線條,粘貼到矩形圖層,同一位置,

把多余的矩形刪除,把粘貼來的線條刪除,

可以將線條圖層刪除,

再新建一個(gè)遮罩圖層,畫一個(gè)矩形,將波峰和波谷括住,添加遮罩層,

返回場(chǎng)景,將創(chuàng)建好的動(dòng)畫命名為波形,

新建文字圖層,打上文字,文字用ctrl+B分離成可編輯模式,文字圖層添加遮罩層,

為了達(dá)到注水效果,可以復(fù)制一個(gè)文字圖層放到最下面,

注意波形,文字,舞臺(tái)顏色的搭配效果

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