(四)再轉(zhuǎn)型 新機(jī)遇
而對互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者來說,第二個思考方向,則是以術(shù)入道,通俗的說法就是以技術(shù)創(chuàng)新引領(lǐng)變革。那么當(dāng)下的技術(shù)發(fā)展趨勢是什么?顯然是互聯(lián)網(wǎng)的深化階段——物聯(lián)網(wǎng)。
什么是物聯(lián)網(wǎng)?物聯(lián)網(wǎng)是新一代信息技術(shù)的重要組成部分,也是信息化時代的重要發(fā)展階段。其英文名稱是Internet of things(IOT)。它是利用局部網(wǎng)絡(luò)或互聯(lián)網(wǎng)等通信技術(shù)把傳感器、控制器、機(jī)器、人員和物等通過新的方式聯(lián)在一起,形成人與物、物與物相聯(lián),實(shí)現(xiàn)信息化、遠(yuǎn)程管理控制和智能化的網(wǎng)絡(luò)。而按照國際電信聯(lián)盟(ITU)的定義,物聯(lián)網(wǎng)主要解決物品與物品(Thing to Thing,T2T)、人與物品(Human to Thing,H2T)、人與人(Human to Human,H2H)這三重關(guān)系的互連。與傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)不同的是,H2T是指人利用通用裝置與物品之間的連接,從而使得物品連接更加的簡化,而H2H是指人之間不依賴于PC而進(jìn)行的互連。
有人把互聯(lián)網(wǎng)跟物聯(lián)網(wǎng)視為兩種事物,認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)很快將被物聯(lián)網(wǎng)所取代。不過,從發(fā)展淵源來說,物聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)基礎(chǔ)仍然是互聯(lián)網(wǎng),可以說是在互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)上的延伸和擴(kuò)展;而從發(fā)展趨勢來說,在互聯(lián)網(wǎng)解決了人與人通過機(jī)器實(shí)現(xiàn)互聯(lián)的基礎(chǔ)上,增添了物與物的交互以及人與物的深度關(guān)聯(lián),并由此脫離了單純的網(wǎng)絡(luò)概念,而成為在更廣闊領(lǐng)域重構(gòu)世界的一個應(yīng)用體系。
這是什么意思呢?以汽車的發(fā)展為例,如果以傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的思維方式想象車聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展?fàn)顟B(tài),那么就應(yīng)該是汽車電腦今后可以憑借移動通訊技術(shù)的突破隨時隨地高速接入互聯(lián)網(wǎng),并可自由調(diào)用互聯(lián)網(wǎng)上的分享內(nèi)容,比方說,上萬個頻點(diǎn)的主題高度細(xì)分的互聯(lián)網(wǎng)電臺,以及可視化的實(shí)時路況。那么如果是物聯(lián)網(wǎng)時代的汽車,基于感應(yīng)技術(shù)的突破,汽車將真正實(shí)現(xiàn)無人架勢,并可以通過汽車控制家電的運(yùn)行,甚至控制自家定制型工廠接單,而后進(jìn)行4D打印生產(chǎn)。是不是有一種隨時隨地?zé)o所不能的感覺?
當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)這樣的運(yùn)用場景并不容易,需要各種傳感技術(shù)、通訊技術(shù)、智能處理技術(shù)和云技術(shù)的整體性突破。基礎(chǔ)技術(shù)研發(fā)和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)方面,顯然需要政府主導(dǎo)的巨額資金投入和研發(fā)團(tuán)隊(duì)建構(gòu),顯然不是一般創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)所能承擔(dān)的。但是如果我們把物聯(lián)網(wǎng)視為一種以用戶體驗(yàn)為核心的業(yè)務(wù)和應(yīng)用,那么在終端解決方案和場景、內(nèi)容層面,創(chuàng)業(yè)者將有大把大把的創(chuàng)業(yè)機(jī)會,這其中包括個人、家庭、辦公空間、休閑空間終端產(chǎn)品,以及與之相匹配的內(nèi)容與服務(wù)。這樣一個過程,也許很漫長,但局部突破今天就已出現(xiàn)。
在這樣一個過程中,如果我們從用戶需求角度入手,或許可以聚焦或創(chuàng)造更多的需求和場景,跟上互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)再轉(zhuǎn)型的步伐。例如:
1、智能家居。有人說,懶是人類發(fā)明創(chuàng)造的第一推動力。好吧,人犯懶的第一指向就是家務(wù)。讓生活更舒適,智能家居絕對是第一領(lǐng)域。實(shí)際上,當(dāng)下線上線下的相關(guān)產(chǎn)業(yè)巨頭都已著手搶占入口。但是,以萬物互聯(lián)為本質(zhì)特征的物聯(lián)網(wǎng),其實(shí)是不存在入口概念的,或者說,互聯(lián)網(wǎng)的入口已經(jīng)由三塊屏擴(kuò)展到進(jìn)入物聯(lián)網(wǎng)的萬物層面,萬物皆入口。因此,場景的重要性已經(jīng)提升到遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于器物的份上。智能家居更是如此。場景的個性化設(shè)定和相應(yīng)的解決方案,將是下一階段創(chuàng)業(yè)的重要方向。
2、健康產(chǎn)業(yè)。健康產(chǎn)業(yè)部分,目前可穿戴設(shè)備和云端體系的研發(fā)已經(jīng)是如火如荼。但是請各位將關(guān)注點(diǎn)從手表、手機(jī)上移開,就會發(fā)現(xiàn)這方面其實(shí)具有幾乎無窮無盡的創(chuàng)新空間。因?yàn)?,衣食住行,生活方式的所有?gòu)成部分和細(xì)節(jié),無時無處不關(guān)乎健康。
3、文化產(chǎn)業(yè)。萬物互聯(lián),同樣意味著文化消費(fèi)的載體在技術(shù)層面同樣擺脫了三塊屏的制約。而物聯(lián)網(wǎng)的智能處理能力,更意味著給予用戶在時間和空間上的雙重解放,以及大量時間精力的減省。而作為更高層次需求的文化消費(fèi)需求,自然隨之得到更大程度的釋放。另外,許多原本相當(dāng)簡單的生活行為,由于體驗(yàn)或場景的優(yōu)化、深化和愉悅化,也形成了對于文化注入的新的需求。這些,也都是機(jī)會所在。
(待續(xù))