熱更原理

一、熱更是什么,為什么需要熱更?

在要求更新性很強的游戲運營或者App里,熱更是一個很重要的功能,因為有了熱更,在App有變化了之后,不需要用戶重新安裝一次App,重新下載安裝對用戶體驗來說非常不友好,而是在App內(nèi)部就進行了更新,另外重新提交新的安裝包,在蘋果AppStore的流程會比較長,對于運營維護來說非常不便。通過用戶在首次啟動游戲或者App后,App自動去服務(wù)器端加載最新的資源和代碼,這個過程就叫熱更新。

二、資源熱更

1、在一般的移動端,不管是安卓還是IOS,會有一個App的數(shù)據(jù)目錄,這個目錄通常是只讀而不允許外部做更改的,但是可以通過App本身去進行一個更改。因此需要一個額外的一個本地數(shù)據(jù)目錄,用來接收服務(wù)器端最新的資源,然后需要在App首次啟動的時候,把本地數(shù)據(jù)目錄最新的資源拷貝到App的數(shù)據(jù)目錄,即可完成了資源的更新,其中l(wèi)ua作為一種文本型文件,實質(zhì)也是資源的一種。但是代碼通常情況下需要編譯后才能運行的,這就需要引入一種不需要編譯就能運行的新語言,就是Lua。

三、代碼熱更

代碼要求能熱更必備的兩個特性:
1、C#需要編譯,Lua是解釋性的弱語言,不需要提前編譯,而是在lua虛擬機里執(zhí)行的時候進行解釋。
2、unity本身并不支持Lua語言,這時候就需要提供一個將Lua語言翻譯成C#語言的機制。目前不管是ToLua還是xLua,都是需要將Unity的C#語言接口,通過反射或類似的翻譯方式,生成了lua端的接口,這樣子就實現(xiàn)了lua訪問unity的功能。
最后,這樣就實現(xiàn)了代碼邏輯的熱更。

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