情節(jié)——
《情節(jié)于當(dāng)今小說中的地位》——
情節(jié)就是一串有因果關(guān)系的行為序列。
作者在寫作過程中的行為,也許會(huì)和情節(jié)有一種微妙的相似之處,也就是說他筆下的情節(jié)實(shí)際上是他在寫作時(shí)發(fā)生的事情的隱喻,如《老人與?!贰?/p>
《從前提開始的短篇小說》——
故事的前提就是對故事主題的一句概括。
前提包括三件東西:角色、沖突、解決。
《切勿說真話》——
莎士比亞說過寫情節(jié)無非就是撒謊。
困境故事里的困境和解決方法,必須要比現(xiàn)實(shí)生活中的遭遇更加有趣才行。
在編寫困境時(shí)需要避免4個(gè)問題:1.困境與日常生活的遭遇太過相似。2.困境很容易就能解決。3.困境被不是主角的角色解決了。4.困境被天意、機(jī)緣或是巧合解決了。
讓困境惡化的最常用方法之一,是發(fā)現(xiàn)與改變,就是讓你的角色發(fā)現(xiàn)一件他之前不知道或者沒有意識到的事情,進(jìn)而改變了想法。
《無情節(jié)的故事》——
在一個(gè)熟練作者的手中,小說的框架就像美人的骨架一樣,是看不到的。
無情節(jié)故事可以稱為計(jì)劃性短篇小說。這類故事并不依靠情節(jié),它的構(gòu)思和編排是為了創(chuàng)造情感上的或者戲劇性的效果。整個(gè)故事只在在讀者心中引起某種特定的情感。計(jì)劃性故事通過展現(xiàn)一個(gè)世界,一個(gè)有趣的情境,或者一種情感體驗(yàn)來達(dá)到目的。
這些故事自有特殊之處——情感的沖擊力和感染力,他們誕生自作者的計(jì)劃,并且成功地實(shí)現(xiàn)了作者的目的。
沖突——
《如何將沖突戲劇化》——
短篇小說的作者會(huì)利用場景來描繪角色,傳達(dá)理解故事所需的信息,以及制造沖突。展示沖突的場景是大場景。滿足其他功能的是小場景。
一篇短篇小說中的大場景有4種要素構(gòu)成:
1.兩股對立的力量相遇。
2.作者對相遇雙方內(nèi)在沖突的深入挖掘。
3.對于相遇結(jié)果的暗示。
4.對方相遇的結(jié)果必須是下一個(gè)場景中所發(fā)生事件的主要原因,并承擔(dān)場景間的過渡的角色。
作者引入兩股對立力量的唯一目的就是,制造沖突以抓住讀者的興趣。
常見的三種沖突:
1.消滅對手的沖突。
2.克服障礙的沖突。
3.避免災(zāi)難的沖突。
還可將這幾種常見的沖突分解成以下這些流行的形式:
男人與男人。
一個(gè)人與一群人(或戰(zhàn)爭)。
男人與女人。
女人與女人。
人與自然(或上帝)。
人與災(zāi)難。
人與自身。
人與環(huán)境。
開頭:
1.建立場景。
2.介紹主要角色,間接交代他們大致的年齡,確定敘事視角。
3.定下文風(fēng)和基調(diào),讓讀者知道自己在讀一個(gè)什么類型的故事。
4.將最終會(huì)演出困境的情境作為背景介紹。
5.埋下伏筆吸引讀者,一直讀下去,展示一個(gè)小問題,這個(gè)小問題,稍后會(huì)演變成困境,或喚起讀者對主角命運(yùn)的興趣。
中段:
1.展示困境。
2.展示主角一系列嘗試解決困境的努力,但最終都是徒勞。
3.展示一段反高潮主角,似乎終于可以解決困境,但遭遇了前所未有的失敗,以至于讀者開始相信,根本不存在圓滿的解決辦法。
4.第3步迫使主角做出痛苦的抉擇,最終會(huì)演出解決辦法。
結(jié)尾:
困境得到圓滿的解決,并且讀者認(rèn)為解決辦法是可信的。
關(guān)于選擇故事的多少比重進(jìn)行戲劇化的大場景描寫,原則是只選擇兩股對應(yīng)力量相遇時(shí)的部分進(jìn)行大場景的戲劇化描寫。
《對你的角色狠一點(diǎn)》——
沖突中的各方力量,有三種可能的組合形式:
人與自然的沖突。(杰克倫敦)
兩個(gè)自我的沖突。(《化身博士》)
人與人的沖突。
一個(gè)好故事,本質(zhì)上就是對沖突的記錄。主角先是發(fā)現(xiàn)沖突,然后隨著故事發(fā)展,沖突不斷加劇,直到高潮段落來臨,最后在結(jié)尾處,沖突得以化解。
提前規(guī)劃故事,并且只在你知道方向的前提下開始寫作規(guī)劃,靠的是思維而不是情感,你卻是堅(jiān)定的只靠思維規(guī)劃故事與故事的結(jié)構(gòu),就會(huì)越漂亮。