布線技巧1:建模布線原則

為什么學(xué)習(xí)布線?
好的布線方向會讓我們的工作流程省時省力。


一、為什么用四邊面?

  1. 非常高效,計(jì)算很快
  2. 跟細(xì)分表面和變形器的配合非常出色
  3. 主要原因:好用的特性--100%確定它的布線方向
  4. 非四邊面會導(dǎo)致凹凸不平的表面

二、四邊形的工作原理

  1. 在四邊形的多邊形中,切線方向是由它對面的邊所決定的(其他情況會出現(xiàn)隨機(jī)性:如插入循環(huán)邊時,可能會選擇相近的邊)

三、極點(diǎn)

  1. 定義:指一個頂點(diǎn)連接超過5條邊或者少于四條邊的頂點(diǎn)(特例:邊緣的點(diǎn)如果不是連接三條邊就是極點(diǎn))
  2. 當(dāng)連續(xù)的邊碰到了極點(diǎn)時,就會終止(雙擊選線的時候碰到極點(diǎn)就會終止掉,意味著你必須按shift進(jìn)行加選剩下的線)
  3. win+shift可以找兩個點(diǎn)之間的最短路徑
  4. 如果使用扭曲變形器對這些多邊形進(jìn)行變形,然后加入曲面細(xì)分的話,極點(diǎn)所在的位置就會鼓起來(會變得十分復(fù)雜)
  5. 盡量避免極點(diǎn)的情況出現(xiàn)

四、網(wǎng)格邊緣的切線方向

  1. 所有的邊緣線會保持經(jīng)過任何具有三邊交匯的頂點(diǎn)的狀態(tài)(邊緣的點(diǎn)連接三個邊的都會被快速連選,連接兩個邊的頂點(diǎn)會終止快速連選)
  2. 盡量避免在邊緣的邊上出現(xiàn)三角形(會終止邊緣線的快速連選)
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