Promise對象,ES6新增的一個全新特性,今天我們要好好學(xué)習一下它。
Promise的設(shè)計初衷
首先,我們先一起了解一下,為什么要設(shè)計出這么一個玩意兒,用它是為了解決什么問題?
帶著這個問題,我們來回想一下日常開發(fā)中,經(jīng)常需要用到ajax請求數(shù)據(jù),拿到數(shù)據(jù)后,再進行一些處理。
可有一次,你需要用ajax進行多次請求,而且,每次請求都依賴上一次請求返回的數(shù)據(jù)來作為參數(shù),然后繼續(xù)發(fā)出請求,你把代碼寫成了這樣:
//------請求A 開始---------
$.ajax({
success:function(res1){
//------請求B 開始----
$.ajax({
success:function(res2){
//----請求C 開始---
$.ajax({
success:function(res3){
}
});
//---請求C 結(jié)束---
}
});
//------請求B 結(jié)束-----
}
});
//------請求A 結(jié)束---------
上面的案例,假設(shè)請求C需要依賴請求B返回的數(shù)據(jù),所以,C只能放在B的success函數(shù)內(nèi);B需要依賴A請求得到的數(shù)據(jù)作為參數(shù),所以,B只能放在A的success函數(shù)內(nèi);也就是:請求A包含著請求B,請求B又包含了請求C。
就這樣,請求順序為:請求A -> 請求B -> 請求C,最后你也能順利的完成了任務(wù)。
傳統(tǒng)寫法的不足
但是這樣寫,會有一些缺點:
如果存在多個請求操作層層依賴的話,那么以上的嵌套就有可能不止三層那么少了,加上每一層還會有復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯處理,代碼可讀性也越來越差,不直觀,調(diào)試起來也不方便。如果多人開發(fā)的時候沒有足夠的溝通協(xié)商,大家的代碼風格不一致的話,更是雪上加霜,給后面的維護帶來極大的不便。
如果請求C的需要依賴A和B的結(jié)果,但是請求A和B缺互相獨立,沒有依賴關(guān)系,以上的實現(xiàn)方式,就使得B必須得到A請求完成后才可以執(zhí)行,無疑是消耗了更多的等待時間。
既然使用這種回調(diào)函數(shù)層層嵌套(又稱:回調(diào)地獄)的形式存在缺點,ES6想了辦法治它,所以就有了Promise的出現(xiàn)了。
那么我們就知道了:Promise對象能使我們更合理、更規(guī)范地進行處理異步操作。
Promise的基本用法
接下來,我們就看看它的基本用法:
let pro = new Promise(function(resolve,reject){
//....
});
Promise對象是全局對象,你也可以理解為一個類,創(chuàng)建Promise實例的時候,要有那個new關(guān)鍵字。參數(shù)是一個匿名函數(shù),其中有兩個參數(shù):resolve和reject,兩個函數(shù)均為方法。resolve方法用于處理異步操作成功后業(yè)務(wù);reject方法用于操作異步操作失敗后的業(yè)務(wù)。
Promise的是三種狀態(tài)
Promise對象有三種狀態(tài):
pending:剛剛創(chuàng)建一個Promise實例的時候,表示初始狀態(tài);
fulfilled:resolve方法調(diào)用的時候,表示操作成功;
rejected:reject方法調(diào)用的時候,表示操作失??;
狀態(tài)只能從 初始化 -> 成功 或者 初始化 -> 失敗,不能逆向轉(zhuǎn)換,也不能在成功fulfilled 和失敗rejected之間轉(zhuǎn)換。
let pro = new Promise(function(resolve,reject){
//實例化后狀態(tài):pending
if('操作成功'){
resolve();
//resolve方法調(diào)用,狀態(tài)為:fulfilled
}else{
reject();
//reject方法調(diào)用,狀態(tài)為:rejected
}
});
上面的注釋,講清楚了一個Promise實例的狀態(tài)改變情況。
初始化實例后,對象的狀態(tài)就變成了pending;當resolve方法被調(diào)用的時候,狀態(tài)就變成了:成功fulfilled;當reject方法被調(diào)用的時候,狀態(tài)就會有pending變成失敗rejected。
then( )方法
了解了Promise的創(chuàng)建和狀態(tài),我們來學(xué)習一個最重要的實例方法:then( )方法。
then( )方法:用于綁定處理操作后的處理程序。
pro.then(function (res) {
//操作成功的處理程序
},function (error) {
//操作失敗的處理程序
});
參數(shù)是兩個函數(shù),第一個用于處理操作成功后的業(yè)務(wù),第二個用于處理操作異常后的業(yè)務(wù)。
catch( )方法
對于操作異常的程序,Promise專門提供了一個實例方法來處理:catch( )方法。
pro.catch(function (error) {
//操作失敗的處理程序
});
catch只接受一個參數(shù),用于處理操作異常后的業(yè)務(wù)。
綜合上面的兩個方法,大家都建議將then方法用于處理操作成功,catch方法用于處理操作異常,也就是:
pro.then(function (res) {
//操作成功的處理程序
}).catch(function (error) {
//操作失敗的處理程序
});
之所以能夠使用鏈式調(diào)用,是因為then方法和catch方法調(diào)用后,都會返回promise對象。
講了那么多,如果你之前一點都沒接觸過Promise的話,現(xiàn)在一定很懵逼,沒關(guān)系,下面我們用一個案例來串聯(lián)前面的知識點,演示一下,認真閱讀注釋:
//用new關(guān)鍵字創(chuàng)建一個Promise實例
let pro = new Promise(function(resolve,reject){
//假設(shè)condition的值為true
let condition = true;
if(condition){
//調(diào)用操作成功方法
resolve('操作成功');
//狀態(tài):pending->fulfilled
}else{
//調(diào)用操作異常方法
reject('操作異常');
//狀態(tài):pending->rejected
}
});
//用then處理操作成功,catch處理操作異常
pro.then(function (res) {
//操作成功的處理程序
console.log(res)
}).catch(function (error) {
//操作失敗的處理程序
console.log(error)
});
//控制臺輸出:操作成功
上面案例的注釋十分詳細,串聯(lián)起了上面介紹的所有知識點:創(chuàng)建實例,狀態(tài)轉(zhuǎn)換,then方法和catch方法的使用。
由于我們設(shè)置了變量condition的值為true,所以執(zhí)行后控制臺輸出的結(jié)果是:“操作成功”。
上面就是Promise用于處理操作異常的這個過程;但是,正如文章開頭講到的,如果多個操作之間層層依賴,我們用Promise又是怎么處理的呢?
完整案例
我們看看下面的案例,代碼有點長,但是一點都不復(fù)雜:
let pro = new Promise(function(resolve,reject){
if(true){
//調(diào)用操作成功方法
resolve('操作成功');
}else{
//調(diào)用操作異常方法
reject('操作異常');
}
});
//用then處理操作成功,catch處理操作異常
pro.then(requestA)
.then(requestB)
.then(requestC)
.catch(requestError);
function requestA(){
console.log('請求A成功');
return '請求B,下一個就是你了';
}
function requestB(res){
console.log('上一步的結(jié)果:'+res);
console.log('請求B成功');
return '請求C,下一個就是你了';
}
function requestC(res){
console.log('上一步的結(jié)果:'+res);
console.log('請求C成功');
}
function requestError(){
console.log('請求失敗');
}
//打印結(jié)果:
//請求A成功
//上一步的結(jié)果:請求B,下一個就是你了
//請求B成功
//上一步的結(jié)果:請求C,下一個就是你了
//請求C成功
案例中,先是創(chuàng)建一個實例,還聲明了4個函數(shù),其中三個是分別代表著請求A,請求B,請求C;有了then方法,三個請求操作再也不用層層嵌套了。我們使用then方法,按照調(diào)用順序,很直觀地完成了三個操作的綁定,并且,如果請求B依賴于請求A的結(jié)果,那么,可以在請求A的程序用使用return語句把需要的數(shù)據(jù)作為參數(shù),傳遞給下一個請求,案例中我們就是使用return實現(xiàn)傳遞參數(shù)給下一步操作的。
更直觀的圖解
如果你還是是懂非懂,沒關(guān)系,前端君拼了,上圖:

圖有點粗糙,但是能反應(yīng)出上面程序的執(zhí)行過程,幫助大家加深理解。
除了提供了實例方法以外,Promise還提供了一些類方法,也就是不用創(chuàng)建實例,也可以調(diào)用的方法。
下面,我們來學(xué)習幾個重要的。
Promise.all( )方法
Promise.all( )方法:接受一個數(shù)組作為參數(shù),數(shù)組的元素是Promise實例對象,當參數(shù)中的實例對象的狀態(tài)都為fulfilled時,Promise.all( )才會有返回。
我們來演示一下:
//創(chuàng)建實例pro1
let pro1 = new Promise(function(resolve){
setTimeout(function () {
resolve('實例1操作成功');
},5000);
});
//創(chuàng)建實例pro2
let pro2 = new Promise(function(resolve){
setTimeout(function () {
resolve('實例2操作成功');
},1000);
});
Promise.all([pro1,pro2]).then(function(result){
console.log(result);
});
//打印結(jié)果:["實例1操作成功", "實例2操作成功"]
上述案例,我們創(chuàng)建了兩個Promise實例:pro1和pro2,我們注意兩個setTimeout的第二個參數(shù),分別是5000毫秒和1000毫秒,當我們調(diào)用Promise.all( )方法的時候,會延遲到5秒才控制臺會輸出結(jié)果。
因為1000毫秒以后,實例pro2進入了成功fulfilled狀態(tài);此時,Promise.all( )還不會有所行動,因為實例pro1還沒有進入成功fulfilled狀態(tài);等到了5000毫秒以后,實例pro1也進入了成功fulfilled狀態(tài),Promise.all( )才會進入then方法,然后在控制臺輸出:["實例1操作成功","實例2操作成功"]。
這個方法有什么用呢?一般這樣的場景:我們執(zhí)行某個操作,這個操作需要得到需要多個接口請求回來的數(shù)據(jù)來支持,但是這些接口請求之前互不依賴,不需要層層嵌套。這種情況下就適合使用Promise.all( )方法,因為它會得到所有接口都請求成功了,才會進行操作。
Promise.race( )方法
另一個類似的方法是Promise.race()方法:它的參數(shù)要求跟Promise.all( )方法一樣,不同的是,它參數(shù)中的promise實例,只要有一個狀態(tài)發(fā)生變化(不管是成功fulfilled還是異常rejected),它就會有返回,其他實例中再發(fā)生變化,它也不管了。
//初始化實例pro1
let pro1 = new Promise(function(resolve){
setTimeout(function () {
resolve('實例1操作成功');
},4000);
});
//初始化實例pro2
let pro2 = new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function () {
reject('實例2操作失敗');
},2000);
});
Promise.race([pro2,pro1]).then(function(result){
console.log(result);
}).catch(function(error){
console.log(error);
});
//打印結(jié)果:實例2操作失敗
同樣是兩個實例,實例pro1不變,不同的是實例pro2,這次我們調(diào)用的是失敗函數(shù)reject。
由于pro2實例中2000毫秒之后就執(zhí)行reject方法,早于實例pro1的4000毫秒,所以最后輸出的是:實例2操作失敗。
以上就是對Promise對象的內(nèi)容講解,上面提到了一個概念:回調(diào)地獄;指的是過多地使用回調(diào)函數(shù)嵌套,使得調(diào)試和維護起來極其的不便。
總結(jié):Promise是一個讓開發(fā)者更合理、更規(guī)范地用于處理異步操作的對象,它有三種狀態(tài):初始化、操作成功、操作異常。使用實例方法:then( ) 和 catch( ) 來綁定處理程序;還提供了類方法:Promise.all( ) 和 Promise.race( )。
摘抄自前端君教程-->
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