俞軍:3條軍規(guī)、3類PM

前言

我是從曹政的公眾號「caoz的夢囈」知道俞軍的,曹政是俞軍的關(guān)門弟子,是我特別佩服、長期關(guān)注的人之一,他今年出的一本書《你憑什么做好互聯(lián)網(wǎng)》,強烈推薦閱讀。

文章列表

俞軍的12條軍規(guī)

  1. PM首先是用戶;
  2. 站在用戶角度看待問題;
  3. 用戶體驗是一個完整的過程;
  4. 追求效果,不做沒用的東西;
  5. 發(fā)現(xiàn)需求,而不是創(chuàng)造需求;
  6. 決定不做什么,往往比決定做什么更重要;
  7. 用戶是很難被教育的,要迎合用戶,而不是改變用戶;
  8. 關(guān)注最大多數(shù)用戶,在關(guān)鍵點上超越競爭對手,快速上線,在實踐中不斷改進;
  9. 給用戶穩(wěn)定的體驗預(yù)期;
  10. 如果不確定該怎么做,就先學(xué)別人是怎么做的;
  11. 把用戶當(dāng)作傻瓜,不要讓用戶思考和選擇,替用戶預(yù)先想好;
  12. 不要給用戶不想要的東西,任何沒用的東西對用戶都是一種傷害。

這12條產(chǎn)品規(guī)則在產(chǎn)品圈一直流傳,應(yīng)該說是說了很多“正確性”的話,今天看來,這成了產(chǎn)品設(shè)計的常識。但如果放到5年前,甚至10年前,恐怕還是相當(dāng)超前的。每一條都是很多產(chǎn)品人要交學(xué)費之后才能學(xué)來的感悟。

俞軍的新3條軍規(guī)

  1. 產(chǎn)品價值分析法:產(chǎn)品價值=(新體驗-舊體驗)-替代成本
  2. 用戶樣本量:用戶即需求,用戶是自然人的某一類需求,用戶不是自然人,隨著內(nèi)外部場景變化會發(fā)生變化。
  3. 懷疑精神:自我迭代。

替代成本包括三個,認知成本、獲取成本、使用成本。

商業(yè)價值=愿付價格屬性-成本屬性

這三條軍規(guī)分別對應(yīng)著:價值判斷、核心概念、思維方式。

三類產(chǎn)品經(jīng)理

優(yōu)秀產(chǎn)品經(jīng)理 = 天賦 + 努力 + 機遇

把努力這件事拆開來,里面又包含了兩點,動機是第一重要的點,第二就是妥協(xié)能力。

C類就是不合格的。這類人群往往邏輯或者性格上存在比較大的缺陷,其實不適合從事這份職業(yè),而且如果你仔細觀察,行業(yè)里很多產(chǎn)品經(jīng)理就屬于C類的,即使是在P8、P9這個層面里,也有這樣的人存在。

B類屬于基本的邏輯能力合格,但洞察力較低的。他可以通過3、4年時間的鍛煉成為一個熟練的執(zhí)行者,一般行業(yè)內(nèi)P6這個級別是個門檻吧,B類一般到達P6就很難再升上去了,除非有特別特別好的機遇去帶動你成長,不然基本會維持在這個水準(zhǔn)了。只能做執(zhí)行者、創(chuàng)造突破能力不強的產(chǎn)品經(jīng)理在行業(yè)內(nèi)還是占一大半的。

A類就是具備洞察力,能推動一個產(chǎn)品突破的。這個人群是這個行業(yè)最需要的人群,而且往往跟天賦有很大的關(guān)系。俞軍說,按他的觀察對行業(yè)中的產(chǎn)品經(jīng)理做分類,A類也就10%到20%,B類的話差不多一半吧,另外有3成其實是不太適合當(dāng)產(chǎn)品經(jīng)理的。

A類人才的洞察力怎么修煉?俞軍老師給出了自己的答案:四個方向,邏輯,視野、同理心和自我否定的能力。

B類人才進階:好的機遇 = (實踐數(shù)量 + 高增長業(yè)務(wù) ) X 好導(dǎo)師

好機遇的特征包括:實踐的數(shù)量 + 高增長的業(yè)務(wù) + 好環(huán)境 + 好導(dǎo)師(最好的情況下就是好導(dǎo)師 = 你的直接上司)

把產(chǎn)品經(jīng)理按天賦分為 ABC 三類,那么不同的產(chǎn)品經(jīng)理該如何培養(yǎng)?

C 類產(chǎn)品經(jīng)理肯定還是有機會改變自己的。站在他個人的角度,可以去找低迭代、周期長的產(chǎn)品慢慢積累。有的行業(yè)可能是三五年迭代一次,像汽車行業(yè),慢慢積累下去,總會比沒積累的人更有優(yōu)勢。這些行業(yè)可能就是按部就班,盡力去做,你的價值總會產(chǎn)生的,所以從個人來說總是有機會的。

但是從整體行業(yè)來說,C 類產(chǎn)品經(jīng)理的提升還是會較慢。從公司的角度,A 類的產(chǎn)品經(jīng)理難找,B 類的并不難找,但發(fā)展快速的產(chǎn)品一般很少用 C 類。

如果產(chǎn)品經(jīng)理天賦弱一點呢,你就在某個領(lǐng)域扎根,不斷積累。

優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理不應(yīng)該這樣,他應(yīng)該經(jīng)常換換領(lǐng)域,然后在不同領(lǐng)域積累不同經(jīng)驗,不管是不同業(yè)務(wù)還是一個業(yè)務(wù)上的不同崗位,無所謂的。他只要進來,不管去哪個業(yè)務(wù)我都高興。只要是優(yōu)秀的,他在這做一陣,你建議他換一個業(yè)務(wù),有可能自己也會成長,而且這個業(yè)務(wù)經(jīng)過一個更優(yōu)秀的人過濾一遍,肯定也會有創(chuàng)造和提升。

產(chǎn)品經(jīng)理的同理心是天賦嗎?可以培養(yǎng)嗎?

同理心跟跑步畫畫寫作一樣,是一個天賦,毫無疑問。但因為同理心在產(chǎn)品上的用途不是像跑步寫作一樣去爭第一,不是要得世界冠軍或諾貝爾文學(xué)獎,他只要達到某個程度,工作中就夠用了。所以對大多數(shù)人來說,只要努力就行了,還輪不到拼天賦的程度。

努力主要從三個字上提高:愿、閱、歷。

歷,就是親自經(jīng)歷。某一種產(chǎn)品用戶感到痛苦,如果你自己親自用過,這個經(jīng)歷是最扎實的。所以不管你做哪個產(chǎn)品,能自己用就用一下。當(dāng)然有些產(chǎn)品可能很難自己去用,但這是最有效的,要多用。

閱,就是看別人用。不管是文字語音圖片視頻等,他們是怎么表達某個產(chǎn)品的滿意或不滿意,觀察他怎么用,反正都是這些信息。你也可以從交流、用戶反饋,從其他各種渠道,不管是自媒體或者媒體,都可以。

愿,你真的愿意去了解別人,站在他人的角度。有些人很冷酷,他可能很聰明,事情都明白,但他可能不愿意站在別人的角度去思考,他想我跟你根本就不是一個同類,不是一個級別。愿意站在別人的角度去考慮,這個事情特別天生。

基本價值觀和理念,最核心的,還是以用戶為中心,圍繞用戶去做產(chǎn)品。

方法論

所以,在設(shè)計一款新產(chǎn)品時,產(chǎn)品經(jīng)理們只需要回答三個問題:

1)用戶是不是真的有需要?

2)該產(chǎn)品能不能對公司的核心業(yè)務(wù)起到加分效果?

3)團隊對這個產(chǎn)品的方向是否能駕馭?

產(chǎn)品的本質(zhì)是讓人的生活更美好,所有的東西都可以成為產(chǎn)品,甚至是一篇文章、一種理念、一個宗教.....給用戶創(chuàng)造價值就是一切產(chǎn)品的本源。

但產(chǎn)品設(shè)計的本質(zhì)是利益分配,所以你要掌握好各方利益的平衡,比如要讓用戶的凈收益最大化。用戶凈收益=(新體驗-舊體驗)-切換成本,所以一個新的產(chǎn)品或產(chǎn)品升級,要盡可能提升新體驗,盡可能將舊體驗降為零,盡可能將切換成本降為零。

實際上,有時候用戶需求會將很多產(chǎn)品經(jīng)理帶入誤區(qū),所以我們要從用戶的反饋中區(qū)分什么是事實,什么是觀點,也要從數(shù)據(jù)中看到需求的強烈程度。

這可以通過內(nèi)部分享失敗或成功案例加強學(xué)習(xí),一個好的產(chǎn)品是基于每一個Case的分析,每一個Bug的掌握。我每設(shè)計一款產(chǎn)品,即使簡單如用戶界面,也會用大量的數(shù)據(jù)和事實去解釋自己每一處設(shè)定的理由,這些論據(jù)來自于我對各種數(shù)據(jù)的長期監(jiān)測和分析。

當(dāng)然,你也要清楚產(chǎn)品生命周期的更迭總是從具有顛覆性的新技術(shù)開始的,但當(dāng)一個產(chǎn)品無論怎么努力去改進,其對于用戶體驗的提高已經(jīng)微乎其微了的話,那它的光芒與風(fēng)頭被另一個產(chǎn)品替代,也將是一種必然。

帶團隊

1)、在產(chǎn)品團隊中,選對一個人,會大大提升團隊的「戰(zhàn)斗力」,而選錯一個人,會給團隊帶來可能很嚴(yán)重的「傷害」。用有經(jīng)驗的人可能一時輕松,但如果他不能再跟著產(chǎn)品成長,將來你會更累;用有潛力的人,現(xiàn)在你可能要多付出一點來帶他,可是將來他會加速成長,比你對產(chǎn)品的理解更深?!敢晕娜∪恕怪?,還要看這個人是否喜歡并能夠投入的做這個工作當(dāng)中,喜歡的投入,和沒有感覺的投入呈現(xiàn)的效果完全是兩碼事。

2)、選對人之后就要考慮如何用好他(她),培養(yǎng)他(她),不能浪費人才資源,首先一個大的原則就是要——充分授權(quán),目標(biāo)管理。當(dāng)團隊的成員出現(xiàn)意見不一致的時候,要盡量在把控關(guān)鍵點前提下將「試錯」的機會留給團隊成員。因為如果這個成員的想法此次被證明是錯的,那他(她)就會從「錯」中學(xué)到最多的經(jīng)驗,從而盡快成長。如果領(lǐng)導(dǎo)的意見被證明是錯的,那團隊成員將沒有機會獲得「錯事經(jīng)驗值」。

3)、「助理比經(jīng)理更懂,經(jīng)理比總監(jiān)更懂」,越專注了解一件事情的人越有發(fā)言權(quán),最差的方式就是向上分享,單線匯報。需要培養(yǎng)個人持續(xù)否定自我的精神,而不是只顧著推銷自己的觀點,永遠站在事實的一邊,自己的結(jié)論會越來越正確。對于做產(chǎn)品而言一般是一個團隊的功勞。目前,整個社會太在意創(chuàng)意的原創(chuàng)性,創(chuàng)意雖然值得鼓勵,但是整個團隊的對產(chǎn)品完善升級不能否認。把創(chuàng)意唯一化,扼殺其他人的貢獻及價值,是整個社會的毒瘤。

產(chǎn)品經(jīng)理的價值

產(chǎn)品模型決定業(yè)務(wù)天花板
運營和產(chǎn)品并不矛盾
產(chǎn)品模型和用戶價值決定的是產(chǎn)品的天花板,接近天花板的過程,還是要靠各職能包括運營協(xié)力,所以是不矛盾的。
體量小的產(chǎn)品,產(chǎn)品改動對于數(shù)據(jù)的反饋是不大的,但運營隨便搞個活動數(shù)據(jù)就上竄下跳的,因為產(chǎn)品的天花板是被產(chǎn)品模型所決定的。對于數(shù)據(jù)體量很大的產(chǎn)品,運營行為就沒有那么強的拉動能力了。
當(dāng)一個產(chǎn)品的模型比較穩(wěn)定的時候,你能調(diào)節(jié)的東西比較少的時候,要靠運營改變用戶認知來產(chǎn)生價值的。

用戶體驗

1)、用戶體驗是一個完整的過程。

2)、用戶體驗因人而異??傊脩趔w驗因人而異,公司能力也各有差異,即使某些方面的用戶體驗不如對手,依然可以揚長避短,在更多角度針對不同用戶群針對性的改變用戶體驗。

3)、用戶體驗因時而變。早期的互聯(lián)網(wǎng)用戶主要是單向的獲得網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容,需要「上」網(wǎng)。但隨著網(wǎng)民數(shù)增長,隨著寬帶普及,用戶反哺給互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容越來越多。

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