回顧Facebook在近年來(lái)在VR行業(yè)的一舉一動(dòng),都是整個(gè)行業(yè)的重大新聞,這引來(lái)的不光是關(guān)注,更多的是牽扯著行業(yè)人的行為和思考。回顧以往,F(xiàn)acebook是最早布局VR領(lǐng)域的科技公司之一,早在2014年,在無(wú)數(shù)人的質(zhì)疑聲中,以20億美元收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)廠商O(píng)culus。扎克伯格當(dāng)時(shí)就表示:我們正在做一個(gè)長(zhǎng)期的布局,沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將成為人們?nèi)粘I畹囊徊糠?。與其它IT巨頭跑馬圈地去占領(lǐng)各種軟硬件市場(chǎng)的方式不同,扎克伯格的想法更明確更聚焦。他想用VR顛覆社交方式,當(dāng)然他確實(shí)也是這樣做的。
Facebook關(guān)于VR的收購(gòu)
Oculus

時(shí)至今日回顧三年前Facebook2014年收購(gòu)Oculus的事件。如果此收購(gòu)案例沒(méi)有達(dá)成,對(duì)于現(xiàn)在的雙方來(lái)說(shuō)都是一件幸事。作為專(zhuān)注于PCVR游戲的創(chuàng)業(yè)公司,Oculus在當(dāng)時(shí)的情況下,除了Facebook之外似乎沒(méi)有更好的選擇。Google在VR/AR方面有自己的布局,微軟在游戲方面有自家的Xbox,蘋(píng)果更是擁有自己成熟而封閉的生態(tài)圈。此時(shí)注重社交領(lǐng)域與用戶(hù)量的Facebook,是最能保證Oculus獨(dú)立、又愿意用足夠多的精力去幫助他們的金主。雖然Oculus不用再為資金發(fā)愁。卻落入了平庸的境地。甚至給自己和Facebook都帶來(lái)了不小的麻煩,從帕胖的政治事件,到分拆是兩個(gè)部分,再到2017CES的垂頭喪氣,和最近被起訴侵犯賠償5億美元。只剩下半條命的Oculus,似乎仍然不能讓Facebook滿意。除了為Facebook的社交事業(yè)敢當(dāng)綠葉之外,似乎已經(jīng)步入技術(shù)上的沒(méi)落時(shí)期。
Nimble VR

在Oculus被Facebook以20億美元的價(jià)格收購(gòu)后,他們也花了大量的人力物力開(kāi)發(fā)手勢(shì)識(shí)別技術(shù),想給Rift頭盔配上完美的輸入方式。但手勢(shì)識(shí)別的技術(shù)壁壘非常高,沒(méi)有很強(qiáng)的技術(shù)積累,他們很難實(shí)現(xiàn)真正可用的手勢(shì)識(shí)別功能。所以開(kāi)始關(guān)注做手勢(shì)識(shí)別技術(shù)的創(chuàng)業(yè)公司。這也就是為什么Nimble上線Kickstarter不到2個(gè)月,在獲得眾籌者廣泛認(rèn)可的今天被Oculus果斷收購(gòu)了! Nimble的手勢(shì)識(shí)別硬件用的是深度攝像頭,背后有大量的圖像處理算法,主要適用于高性能的PC系統(tǒng)。Nimble VR專(zhuān)注點(diǎn)放在手勢(shì)操控,他們可以讓PC用戶(hù)扔掉鼠標(biāo),利用110°廣角的攝像頭跟蹤、識(shí)別用戶(hù)的手勢(shì)。并制造了可以安裝在Oculus Rift設(shè)備頂部的微型3D攝像頭進(jìn)行手勢(shì)追蹤的設(shè)備,效果反響不錯(cuò)。
13th Lab

13th Lab 是一家來(lái)自于瑞典的計(jì)算機(jī)視覺(jué)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司。盡管他們的主要項(xiàng)目聚焦于使用圖像數(shù)據(jù)創(chuàng)建3D地圖,不過(guò)他們同樣從事圖像檢測(cè)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的工作。13th Lab 最酷的招數(shù)之一就是:對(duì)一個(gè)房間進(jìn)行檢測(cè),然后用一個(gè) 1:1 的3D的環(huán)境取而代之,他們已經(jīng)把這變成了一款電子游戲??雌饋?lái)非常適合于虛擬現(xiàn)實(shí)。
QuickFire Network

Facebook收購(gòu)視頻技術(shù)創(chuàng)業(yè)公司QuickFire Network的目的非常明顯,在于提升Facebook在應(yīng)對(duì)視頻消費(fèi)量增長(zhǎng)時(shí)的技術(shù)實(shí)力,雙方均未透露交易的具體金額。Facebook在一份聲明中表示:視頻內(nèi)容是Facebook用戶(hù)體驗(yàn)的重要組成部分,未來(lái)將會(huì)繼續(xù)為用戶(hù)提供高品質(zhì)的視頻體驗(yàn)。QuickFire則在聲明中表示,目前的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)備難以在不影響視頻質(zhì)量的前提下滿足用戶(hù)對(duì)視頻的大規(guī)模觀看需求,而這也正是QuickFire創(chuàng)辦的初衷所在。同時(shí)QuickFire還指出,目前他們所擁有的技術(shù)能夠在不犧牲視頻品質(zhì)的情況下降低觀看網(wǎng)絡(luò)視頻的帶寬需求。在過(guò)去的數(shù)年中,QuickFire的團(tuán)隊(duì)一直在努力滿足全球各地的視頻創(chuàng)作者的苛刻需求,而其目標(biāo)在于為用戶(hù)提供優(yōu)質(zhì)、實(shí)時(shí)、對(duì)帶寬要求不高的視頻體驗(yàn)。Facebook目前正在視頻廣告領(lǐng)域與YouTube和Twitter等廠商進(jìn)行直面競(jìng)爭(zhēng),所以如何為普通用戶(hù)、廣告商和內(nèi)容創(chuàng)作者提供更好的視頻體驗(yàn)對(duì)于Facebook來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。
Surreal Vision

2015年Oculus宣布收購(gòu)了英國(guó)的計(jì)算機(jī)視效團(tuán)隊(duì)Surreal Vision,后者以3D場(chǎng)景重構(gòu)算法的先進(jìn)性聞名,該技術(shù)用于在虛擬現(xiàn)實(shí)中重現(xiàn)真實(shí)世界,能幫助虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸用戶(hù)與真實(shí)環(huán)境進(jìn)行交互,同時(shí)也為未來(lái)技術(shù)上融合虛擬和現(xiàn)實(shí)提供了可能。
這次收購(gòu)之后,Surreal Vision會(huì)讓Oculus在同業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中更具優(yōu)勢(shì),不管是面對(duì)Magic Leap、微軟的HoloLens還是Valve的Vive。其中Vive的技術(shù)主要針對(duì)將現(xiàn)實(shí)的移動(dòng)與虛擬世界的移動(dòng)進(jìn)行同步,消除二者之間的限制。
自收購(gòu)Oculus以來(lái),對(duì)于Oculus在VR領(lǐng)域的發(fā)展?jié)摿?,F(xiàn)acebook的CEO馬克·扎克伯格一直保持著樂(lè)觀態(tài)度。他認(rèn)為Oculus的技術(shù)在現(xiàn)實(shí)世界中具有貼合主流的潛力,不論是在游戲還是其他領(lǐng)域。這次Oculus對(duì)Surreal Vision的收購(gòu)或許也是在這樣戰(zhàn)略布局的指導(dǎo)下完成的。
The Eye Tribe

2016年12月29日消息,F(xiàn)acebook宣布收購(gòu)丹麥眼球追蹤技術(shù)初創(chuàng)企業(yè)The Eye Tribe,據(jù)悉該技術(shù)將通過(guò)Oculus用于提升虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。The Eye Tribe是一家以研發(fā)為主導(dǎo)的初創(chuàng)企業(yè),目前已經(jīng)銷(xiāo)售了10000套嵌入硬件設(shè)備的眼球追蹤系統(tǒng)。還有一條消費(fèi)產(chǎn)品線,并在今年上線了其半專(zhuān)業(yè)版產(chǎn)品是Tracker Pro開(kāi)發(fā)者套件,售價(jià)為199美元。目前The Eye Tribe的眼動(dòng)追蹤技術(shù)已經(jīng)在支持一系列的VR頭顯,包括Oculus Rift、HTCVive和Gear VR。眼球追蹤技術(shù)會(huì)通過(guò)確定用戶(hù)的眼球的注視點(diǎn)位置,只渲染在正中央的全分辨率,而用少部分分辨率渲染視野外圍。注視點(diǎn)渲染技術(shù)被視為“下一代技術(shù)”,因?yàn)槠淇梢詼p少計(jì)算機(jī)的整體圖形計(jì)算負(fù)載。
FacioMetrics

FacioMetrics成立于2015年,是由一個(gè)卡內(nèi)基·梅隆大學(xué)的學(xué)生創(chuàng)辦的,這家公司主要就是用機(jī)器學(xué)習(xí)算法來(lái)讓智能手機(jī)實(shí)時(shí)分析人類(lèi)面部。Facebook能夠看中這家公司也就是看中了它對(duì)于面部識(shí)別的研究。FacioMetrics的Fernando De La Torre表示他們研究面部圖像的分析就是用來(lái)滿足包括虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在內(nèi)的各種需求等等,對(duì)于加入Facebook他表示這是一大進(jìn)步,并表示接下來(lái)的工作推進(jìn)是大幅度的。Facebook與Snapchat競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)做出了許多努力,包括招攬大量的人才,這次的收購(gòu)也是為了競(jìng)爭(zhēng),與Snapchat的這次競(jìng)爭(zhēng)十分的激烈。
Pebbles

Pebbles是一家以色列的手勢(shì)控制公司,以6000萬(wàn)美元價(jià)格被Facebook收購(gòu)。最近已經(jīng)將其技術(shù)整合到Facebook旗下的Oculus VR開(kāi)發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔中,讓用戶(hù)能夠通過(guò)手勢(shì)與設(shè)備互動(dòng)。 與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的手勢(shì)識(shí)別技術(shù)不同的是,Pebbles可以讓用戶(hù)們?cè)谒麄兊奶摂M現(xiàn)實(shí)顯示屏上看到他們自己的手臂和手的影像。使用其他的手勢(shì)識(shí)別技術(shù)時(shí),用戶(hù)們看不到自己的身體,或者只能看到一般性的數(shù)字版影像。Pebbles的技術(shù)可以顯示出某些特色比如服飾、傷疤或者手上拿著的物件。
Facebook關(guān)于VR的合作

Facebook和三星舉行的合作發(fā)布會(huì)上。扎克伯格登上舞臺(tái)談及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來(lái)。當(dāng)然他一直都在這樣做,甚至把自己變成vr技術(shù)最有名的傳教士。VR是下一個(gè)平臺(tái),任何人都可以創(chuàng)建并體驗(yàn)他們想要的任何東西。目前,它主要是用于游戲。這正在迅速發(fā)展docker教程。這就是為什么Facebook在VR方面進(jìn)行大量投資的原因,所以我們可以提供這些新的社會(huì)體驗(yàn)。這也是我們與三星合作的原因。Facebook旗下的Oculus已經(jīng)通過(guò)“Social Alpha”應(yīng)用為Gear VR頭盔帶來(lái)通信和社交網(wǎng)絡(luò)功能。當(dāng)一小群觀眾在虛擬影院屏幕上觀看在線視頻時(shí),他們可以通過(guò)“Social Alpha”互相聊天。Oculus還研發(fā)了Toybox,這款用于Rift的游戲能讓兩個(gè)人在一個(gè)小房間里一起打乒乓球和其他游戲。扎克伯格表示Facebook已將“數(shù)百名我們最棒的工程師”致力于虛擬現(xiàn)實(shí),幫助營(yíng)造出讓“你覺(jué)得就像真的與朋友在一起”的體驗(yàn)。Facebook聯(lián)手三星以有助于在Gear VR頭戴顯示器上通過(guò)動(dòng)態(tài)流媒體功能來(lái)快速地下載虛擬現(xiàn)實(shí)視頻。動(dòng)態(tài)流媒體可下載視頻的多種分辨率版本,而只有用戶(hù)正在查看的區(qū)域才具有高分辨率的內(nèi)容。
Facebook將VR推向主流

在Facebook收購(gòu)Oculus之后,就開(kāi)源的一部分VR技術(shù)和源代碼。當(dāng)然這份免費(fèi)的午餐并非適合所有VR硬件商享用。卻引來(lái)不少追逐者來(lái)參加Facebook的VR盛宴。給了無(wú)數(shù)中國(guó)內(nèi)地小廠商進(jìn)入vr行業(yè)的門(mén)票。但是隨著技術(shù)的升級(jí)換代。那些沒(méi)有免費(fèi)午餐的小廠商們就會(huì)面對(duì)沒(méi)什么可吃的尷尬,只得離場(chǎng)。但是Facebook并沒(méi)有停下腳步,從一系列的收購(gòu)來(lái)看,那些已經(jīng)發(fā)展的很不錯(cuò)的交互技術(shù)公司都已經(jīng)開(kāi)始為Facebook工作,這一切都是為了VR技術(shù)早日在社交領(lǐng)域成熟。因?yàn)檎麄€(gè)VR行業(yè)確實(shí)已經(jīng)熱起來(lái)了。而最近的一樁訴訟案上,F(xiàn)acebook付出了5億的罰單。并且反客為主的宣布了他們將為VR產(chǎn)業(yè)再投入30億美元的計(jì)劃。而日前Facebook又傳出董事會(huì)有逼宮扎克伯格的跡象,不知道其結(jié)果會(huì)否影響Facebook將VR技術(shù)推向主流的計(jì)劃,我們靜待佳音。