
Kamisado的封面很特別,上面印刷了一排中文字,叫飛龍傳說。雖然并沒有看出和飛龍又什么卵關(guān)系。這款游戲因為他的棋子造型,又被戲稱“燒麥棋”,作為抽象棋游戲,一般說來自然是比較燒腦的,這款游戲也憑借創(chuàng)意拿下過金極客的年度最佳二人游戲。


打開游戲可以看到很多彩色方塊的棋盤,五顏六色的,有點馬卡龍的感覺。
游戲的棋子也是對應(yīng)棋盤的顏色,一共有八種顏色。

游戲的規(guī)則非常的簡單。
如果有一枚自己的棋子走到對方的陣地,你就獲勝了。什么是對方的陣地呢,就是你對面的棋盤最后一排,也就是對手初始放置棋子的地方。
游戲兩人輪流進行,玩家的棋子只可以直線或者斜線移動,但是不可以后退。每次移動不限格數(shù)。(類似一個國際象棋里閹割的車和象的結(jié)合體)
但是,這里要說到但是了,重點突出一下。
但是游戲里你可以動什么棋子并不是隨心所欲的,比如你的對手上回合移動了一枚綠色棋子停留在了粉色的格子上,則你自己這回合只能夠移動粉色的棋子,而且不允許不動。這也就是游戲的核心機制也是創(chuàng)意和策略點所在。
因為你的移動決定了對手的移動,所以不僅僅要考慮自己走的位置要好,還要有一個長線預(yù)判,不要給對手送路的同時盡量能夠卡位讓對手難以行動。有的時候你的走位導(dǎo)致對手的移動方向被阻擋,可以選擇的空間很少,并且移動開棋子后又能給你沖鋒對方陣地騰出空間,這就會讓對方非常的尷尬。
當(dāng)然基礎(chǔ)的規(guī)則變化是比較少的,游戲還提供了多局獲勝的進階規(guī)則,獲勝方可以拿到龍牙,獲得龍牙的棋子擁有能力升級,可以撞開對方的棋子并讓對方暫停一回合。這樣游戲更加具有娛樂性,而且因為這個的規(guī)則加入,其實是限制了玩家選擇的空間(畢竟你如果停在能讓對方龍牙棋子移動的空間會很虧),算是對相對來說規(guī)則比較開放的游戲做了一個引導(dǎo)式的限定。

點評
其實前面已經(jīng)對游戲的創(chuàng)新點做了一些剖析,我覺得這款游戲其實相對國際象棋,中國象棋來說思考的寬度是沒有那么寬的,也就是說能夠在一個比較有限的寬度范圍內(nèi)讓玩家去深入思考,而因為你的走棋決定對方下一步的走棋,雖然在國際象棋里我們也應(yīng)該考慮自己的走棋會給對手帶來什么后果,但往往因為水平不夠或者玩的比較娛樂隨意,你也沒有怎么去認真的考慮對對手的影響,而在這款游戲里你是一定會去考慮的。那么我總結(jié)一下,國際象棋的思考寬度上限是高于這款游戲的,但是下限可以因為玩家玩的隨意變的也很低。但這款游戲的下限因為規(guī)則原因,怎么都還是有一個思考量的。
缺點的話就是這款游戲因為思考寬度的上限不夠,特別喜歡策略的朋友可能會玩兩局后就有點膩了,變化相對來說不大。
但是這款游戲還是比較有特色的,上手又簡單,推薦大家可以試玩一下。在yucata平臺上有在線試玩!