tcpServe服務(wù)器端

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Net.Sockets;

using System.Net;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

namespace TCPSocketServer

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine("服務(wù)端已經(jīng)啟動(dòng)");

// 服務(wù)器端Socket

// 1. 創(chuàng)建了一個(gè) Socket連接對(duì)象? 參數(shù):(1、尋址方案, 2、Socket數(shù)據(jù)傳輸格式, 3、Socket數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議)

Socket tcpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

// 包裝一個(gè)IP地址。? 通過byte數(shù)組來傳遞。? 每一個(gè)元素,代表IP地址的一段??偣?段

IPAddress address = new IPAddress(new byte[]{192,168,1,85});

// ipPoint 里面就包含了 IP地址信息和端口信息

IPEndPoint ipPoint = new IPEndPoint(address,12358);

//2. 綁定IP地址和端口

tcpServer.Bind(ipPoint);

//3. 監(jiān)聽,或者說允許多少個(gè)客戶端訪問

tcpServer.Listen(25);

//4. 等待客戶端的連接,會(huì)卡住當(dāng)前線程, 如果有客戶端連接上,那么就返回這個(gè)客戶端的信息。 所以返回值類型是Socket

Socket clientSocket = tcpServer.Accept();

string sendMessage = "Hello Welcome Connect!";

// 5. 給連接上的客戶端發(fā)送消息。 發(fā)送的內(nèi)容要求是byte ,所以我們要對(duì)傳遞的字符串做一個(gè)轉(zhuǎn)換

clientSocket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(sendMessage));

// 6. 接收客戶端的消息

byte[] reciveData = new byte[1024];

int dataLength = clientSocket.Receive(reciveData);

//把byte數(shù)組中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成字符串

string receiveString = Encoding.UTF8.GetString(reciveData, 0, dataLength);

Console.WriteLine("接收到客戶端的消息" + receiveString);

Console.WriteLine("程序執(zhí)行完畢");

Console.ReadKey();

}

}

}

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