游戲直播領(lǐng)域用戶調(diào)研報告

一、調(diào)研背景和目的

為準備開發(fā)一款類似斗魚TV、戰(zhàn)旗TV游戲直播產(chǎn)品,通過本次調(diào)研,了解用戶的使用習(xí)慣,根據(jù)用戶的基本屬性、行為、消費等建立用戶的典型特征,形成用戶畫像,挖掘目標(biāo)用戶對產(chǎn)品的潛在需求。


二、目標(biāo)用戶

根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,游戲直播用戶主要是90后,平時愛玩游戲看直播。我選擇直接在QQ和游戲qq群內(nèi)詢問愛玩游戲的好友,找出調(diào)研對象。重度用戶的規(guī)則是:

1. 90后

2. 每天看游戲直播1小時以上


三、分析用戶和問題

1. 用戶主要習(xí)慣用哪幾個游戲平臺,為什么

2. 用戶想要從游戲直播得到什么,休閑娛樂還是學(xué)到游戲玩法

3. 什么樣的游戲主播可以留下用戶


四、調(diào)研內(nèi)容

1.基礎(chǔ)屬性

性別

年齡

職業(yè)

2.消費能力

1. 月收入

2. 每月觀看直播消費

3.行為特征(問題)

1.平時哪些直播平臺看直播?直播平臺那么多為什么喜歡這幾家?如果是因為主播的話是通過哪些渠道喜歡上主播的?

2.每天大概看多長時間游戲直播?在哪些時間段下會觀看:晚上?睡前?平時無聊就看?

3.用什么方式看直播:手機?平板?電腦?

4.觀看地點:上班的地鐵?晚自習(xí)?宿舍?網(wǎng)吧?家里?

5.怎么找直播間進入:直接在主頁推薦往下刷?點進游戲?qū)^(qū)?還是直接查看關(guān)注的固定主播?

6.喜歡看什么樣的主播:顏值?騷話?或者別的?

7.付費行為:平臺會員?主播粉絲卡?刷禮物?在什么情況下充的錢?充多少?

4.心理特征

看直播的目的:娛樂?學(xué)習(xí)游戲技巧?


五、調(diào)研過程

選擇了5個好友做在線對話的方式做調(diào)研,選取了3個好友記錄內(nèi)容如下


六、特征總結(jié)

1.重度用戶特征總結(jié)

2.用戶典型特征

基礎(chǔ)屬性

性別:都有

學(xué)歷:大專、本科都有,受過高等教育

職業(yè):大學(xué)生、公司白領(lǐng)、自由職業(yè)者等各種職業(yè)都有

消費能力

1.學(xué)生黨收入在2-3千,剛工作黨收入4000左右

2.不會過多消費,偶爾充小錢送主播禮物

行為特征

1.會因為主播而選擇平臺,對平臺本身沒有過多要求

2.每天看直播2-3小時,主要在晚上睡前,碎片化時間如果方便也會觀看

3.主要用手機或電腦觀看,如果方便更喜歡用電腦

4.打開直播會直接去看關(guān)注的主播,其次會選擇對應(yīng)游戲分區(qū)熱度高的主播

5.喜歡顏值高,技術(shù)好,騷話多的主播

心理特征

重點尋求娛樂,其次學(xué)習(xí)游戲技巧


七、調(diào)研總結(jié)

1.目標(biāo)用戶主要是熱愛游戲的90后一代,有的是學(xué)生有的剛參加工作不久,他們大多數(shù)孤獨感較強,對互聯(lián)網(wǎng)較為依賴,渴望在游戲直播尋求娛樂,主播陪伴,打發(fā)閑暇時間。

2.產(chǎn)品在功能上不用過多關(guān)注,重點是主播直播內(nèi)容,培養(yǎng)顏值高,技術(shù)好,會說話的主播更能留下用戶

3.由于使用時間大部分集中在晚上,建議晚上重點推送直播通知

4.年輕人付費水平普遍不夠高,建議多出一些小額付費點

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