Unity2D 瓦片地圖制作(Unity版本 2021.1.23)

1.將圖片資源拖拽到Unity資源文件目錄下

2.選中圖片將Sprite Mode設置為 Multiple ,并且根據圖片像素的大小設置Max Size

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3. 打開Sprite Editor,進行切割,切割完成后點擊Applay后關閉

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4. 選擇創(chuàng)建的TileMap ,再打開TilePalette面板,創(chuàng)建一個新的將切割好的圖集拖拽進去就可以開始繪制了

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