大家好我是JadeKou
在redshift紅移渲染器中有一個(gè)功能是別的渲染器沒有的。
那就是proxy代理文件功能
這是一個(gè)做場景優(yōu)化的好多西,能大量節(jié)省計(jì)算機(jī)資源,大幅度的減少渲染時(shí)間,配合克隆渲染實(shí)例效果更好。
redshift支持的幾何體實(shí)例能實(shí)現(xiàn)大量草地和樹木這種有大量重復(fù)物體的場景,幾乎沒有內(nèi)存
消耗。使用代理可以渲染幾十億多邊形數(shù)量,是大場景渲染必備的功能。
今天我們就講解一下這個(gè)功能怎樣使用 。
1.首先簡單的加個(gè)天空,然后用植物插件加個(gè)樹(以前的文章講過)
然后在下面選中材質(zhì),在redshift里material-tool里面有轉(zhuǎn)換材質(zhì)全部替換。把默認(rèn)材質(zhì)變成
紅移的材質(zhì),其實(shí)只有紋理的話也不用便redshift是支持的。紅移被maxon收購以后,就會(huì)更加支持默認(rèn)材質(zhì)了。

2.選擇樹木對(duì)象,選擇文件導(dǎo)出-redshift proxy,然后彈出對(duì)話框進(jìn)行設(shè)置
下面解釋一下參數(shù)。
export-有全部對(duì)象或者當(dāng)前選擇對(duì)象 我們選當(dāng)前對(duì)象
light-把當(dāng)前燈光的影響也導(dǎo)出去
add proxy to scene-把當(dāng)前對(duì)象直接導(dǎo)入現(xiàn)在的工程里,不勾就得自己導(dǎo)
下面動(dòng)畫部分能選擇當(dāng)前幀或者手動(dòng)設(shè)置或者全部幀

3.導(dǎo)入之后場景中會(huì)有個(gè)框,并且代理文件對(duì)象也在,
下面看看代理文件的參數(shù)
display是顯示模式,可以以框或者原模型顯示,框顯示不卡。
materials from -proxy選項(xiàng)是用之前的材質(zhì),選擇對(duì)象模式的話就可以自己新加別的材質(zhì)。
overrides中的都是為了添加對(duì)象標(biāo)簽使用,勾選相應(yīng)的選項(xiàng),對(duì)象標(biāo)簽中的對(duì)應(yīng)模塊才會(huì)好使

4.繼續(xù)完善場景,添加個(gè)環(huán)境對(duì)象environment 給點(diǎn)散射然后把天空的volume中的scale打開一些,然后克隆代理文件加隨機(jī)效果器,勾選渲染實(shí)例加好多個(gè)都不會(huì)卡大量節(jié)省了資源。
加個(gè)攝像機(jī)加一些景深

總結(jié):這個(gè)redshift的proxy功能對(duì)于大場景的優(yōu)化是絕無僅有的,效果非常好,如果大家對(duì)于默認(rèn)的天空不滿意可以去下載好的hdr貼圖來更好的渲染場景,
好今天到這里
謝謝大家點(diǎn)贊評(píng)論