談到用戶體驗設(shè)計,傳統(tǒng)的說法就是:人機(jī)交互設(shè)計、界面設(shè)計、視覺設(shè)計。
當(dāng)然這些很重要,可是如果對用戶體驗設(shè)計的理解就到這一步,那顯然視野太過狹窄了,這種體驗設(shè)計可以理解為狹義的用戶體驗設(shè)計,更加關(guān)注產(chǎn)品易用。
作為一個全棧產(chǎn)品經(jīng)理,從開始構(gòu)思一個產(chǎn)品的時候就要關(guān)注用戶體驗設(shè)計。
我是一個B端產(chǎn)品經(jīng)理,今天就談?wù)勔徽劊築端產(chǎn)品在構(gòu)想、設(shè)計、開發(fā)、上線運維整個生命周期中,如何做用戶體驗設(shè)計。
我把這種用戶體驗設(shè)計定義為廣義的用戶體驗設(shè)計,不但關(guān)注產(chǎn)品易用,而且關(guān)注產(chǎn)品有用。