目前手機游戲市場基本趨于飽和,每天上下班觀賞公交車上和電梯里面埋頭玩兒消消樂的人,偶爾還是會“審美疲勞”。下面就給大家介紹幾款比較小眾卻很好玩兒的游戲。

Oquonie(異想空間)
類型:益智游戲
? ? ? ?從角色形象到解謎方式都很“外星人”的《異想空間》,其玩法用四個字就可以概括:圖像記憶。因為沒有文字,線索什么的都是一個個外星圖騰,要摸索迷宮,按記憶收集圖騰,要改變角色外形并升級,還是按記憶收集圖騰。但別以為“收集圖騰”四個字很簡單,碩大的迷宮能把你繞暈,不利用空間思維來想象迷宮構(gòu)造,甭想過關(guān)!
優(yōu)點:畫質(zhì)清新漂亮,音樂也很贊,可以媲美紀念碑谷。難度高,不容易通關(guān)是一款掌握到技巧以后就會上癮的游戲。腦洞極大,找到的結(jié)果往往是你猜不到的。
缺點:由于畫質(zhì)是黑白界面的,UI設(shè)計感覺沒新意,難度太大很多人一開始搞不清楚怎么玩兒,上手周期長。

Inner World內(nèi)心世界
類型:冒險游戲
? ? ?《內(nèi)心世界》是一款類似機械迷城的冒險游戲,在游戲中,你要解開各個關(guān)卡的謎題,然后才能過關(guān),不過游戲中有比較直觀的提示,難度控制方面做的還不錯。游戲在玩法上和機械迷城非常相似,但是兩者在畫風上卻風格迥異。游戲和安卓平臺的那個《內(nèi)心世界》完全是兩個游戲,安卓平臺的那個是由韓國的制作團隊開發(fā)完成的,而這款PC平臺的內(nèi)心世界是由德國的StudioFizbin制作完成的。
優(yōu)點:畫面風格獨特,背景音樂略帶神秘感,前半部分有少量的教學模式,劇情中對話豐富,手繪卡通畫面會有看動畫片的效果。
缺點:游戲本身內(nèi)部有BUG,1.5G的內(nèi)存對于普通大眾來說太多了。

雷霆少女
類型:飛行射擊類游戲
? ? ? ?一款歷時兩年重金打造的超華麗飛行射擊類大作,游戲畫面華麗酷炫,人物造型多樣。關(guān)卡劇情貼蕩起伏,戰(zhàn)斗打擊超級爽快。
優(yōu)點:人物技能多樣,40多種伙伴技能讓人眼花繚亂;動畫特效酷炫、角色設(shè)計有趣,玩法新穎。
缺點:打擊感不夠、怪物比例太大、界面太亂。

活死人之夜塔防
類型:塔防游戲
? ? ? ?是Android平臺上最經(jīng)典的塔防游戲GRave,Defense HD(喪尸圍城)的續(xù)作!新的游戲?qū)⒀永m(xù)喪尸圍城的基本風,但是也增加了不少新的東西。
優(yōu)點:畫面質(zhì)感精致,視覺效果不錯,操作簡單,非常適合打發(fā)時間。是那種游戲很不錯,宣傳力度欠缺,游戲分數(shù)被低估的優(yōu)質(zhì)游戲。
缺點:目前國內(nèi)很多平臺下載下來都只能玩到第4關(guān),被眾多網(wǎng)友誤認為山寨。

殺手47行動
類型:策略性游戲
? ? ? ?這是一款回合制戰(zhàn)略游戲,畫面立體效果、藝術(shù)感十足。游戲圍繞防御和進攻兩個主題,玩家既要建立固若金湯的防御空間來避開敵人,也要勇于侵入戒備森嚴的目標地點。
優(yōu)點:無論是從游戲的可玩度、畫面的精美度來看,都是一款非常精彩的作品。屬于超好玩,欠缺宣傳的游戲。
缺點:越到后面游戲難度越大,很多玩家會卡在中間階段就沒耐心玩下去了

我的奇幻世界
類型:益智游戲
? ? ? ?這是一個在3D世界中進行消除挑戰(zhàn)的游戲。進入游戲,簽訂契約,成為合體魔法使,闖入全3D夢幻小鎮(zhèn),暢游冰雪奇緣、魔幻森林。雪球能變雪人,鉆石能變寶箱,緋紅能量炸彈一炸一個新世界。
優(yōu)點:不同于2D消除游戲,這是一個擁有卡通風格的3D世界,所有地區(qū)和物品都棱角分明,抽象卡通風格卻盡顯可愛。玩家只需點擊屏幕即可安放物品,操作簡單好玩。
缺點:對于一個策略型游戲,要注意安放的位置會影響游戲戰(zhàn)略;由于是3D界面,用兩個手機配合旋轉(zhuǎn)視角游戲效果更好,卻讓懶癌癥患者望而卻步。

一躍而下Burn It Down
類型:解謎游戲
? ? ? 《Burn It Down》運用了一個在恐怖解謎游戲中比較管用的開頭:一覺醒來,主人公便被卷入一場離奇的事件,他發(fā)現(xiàn)自己的摯愛不見了并斷定對方已被綁架!于是便在自己的宅邸里展開了尋找摯愛的旅程。然而與以往的動作冒險游戲稍有區(qū)別的是,開發(fā)者并未在《Burn It Down》中設(shè)置“跳”這項功能,玩家只能用過左右移動來逐步探索各個關(guān)卡。而隨著玩家逐步揭開隱藏在背后的謎底,或許你對整個事件的態(tài)度也將有所改變……
優(yōu)點:像素體現(xiàn)恐怖氣氛;音效關(guān)卡設(shè)計富有創(chuàng)意;趣味性高,在規(guī)定時間完成與否會影響不同結(jié)局。
缺點:內(nèi)嵌有廣告;意義不夠明確;內(nèi)容比較恐怖導致受眾群體局限。
? ? ? ?這些游戲不論從場景、人設(shè)還是劇情來說,都可謂是上乘之作。但由于激烈的市場競爭以及日益增長的用戶需求,使得這些游戲或多或少經(jīng)不起時間的考驗,最終沒能走上游戲人生的巔峰。一個好的游戲不僅僅是可以火一時,更會根據(jù)市場及用戶需求的變化不停優(yōu)化自己,在開發(fā)時,還是要考慮到游戲的進一步拓展。一個只會跟新場景和界面而不對游戲本質(zhì)進行提升優(yōu)化的游戲,最終將會被時代淘汰。