—— 太空刑警(Space Marshals)游戲測評
手機(jī)端上的射擊游戲很多,但太空刑警(Space Marshals)是真正讓我覺得入迷的一款。在這款游戲中,射擊巧妙地與冒險結(jié)合在了一塊,戰(zhàn)術(shù)對比槍法而言更為重要。眾多武器的選擇給游戲提供了豐富的可玩性,線索或代金幣的收集系統(tǒng)也激勵著玩家探尋地圖的每個角落。最近剛通關(guān)游戲的第二部,迫不及待想與大家分享這款游戲。
太空刑警的故事背景為外太空的科幻冒險,玩家將扮演專家Burton,第一部講述了在一場越獄暴亂后的追擊情節(jié),第二部則是主動出擊,與銀河系中的犯罪份子展開斗爭。我們所要做的,就是捍衛(wèi)太空,捍衛(wèi)正義,擊斃敵人。
新穎的操作方式
首先,這款游戲雙搖桿的操作模式就十分吸引我,左邊搖桿控制人物的移動方向,右邊搖桿控制人物的朝向與射擊,右搖桿拖動時可顯示武器的彈道,拖動后松開便進(jìn)行一發(fā)射擊,而對于連發(fā)武器,只需保持拖動狀態(tài),便可進(jìn)行連發(fā)射擊。一方面這種操作方式保證了射擊的準(zhǔn)確率,并使手指的移動范圍僅在一個較小的區(qū)域,雙手握持著手機(jī)特別舒服。但缺點也是比較明顯的,使用單發(fā)的武器進(jìn)行連續(xù)射擊時,右手需要連續(xù)地拖動,會比較累。
在關(guān)卡中共有進(jìn)攻模式和潛行模式,只需隨便點擊搖桿按鈕之外的區(qū)域便可進(jìn)行切換。進(jìn)攻模式是以奔跑速度移動,而潛行模式則是蹲下來緩慢移動,降低了腳步聲,并可利用地圖中的掩體進(jìn)行隱蔽。合理地使用潛行繞后會讓通關(guān)變得輕松,在第二部中,更是增添了暗殺模式,繞到敵人正后方便可0子彈殲滅敵人。
豐富的武器種類也是一大特色,玩家可攜帶一主武器、一副武器及兩款投擲類武器。每款武器擁有不同的殺傷力、子彈類型及容量、噪音及射程,不同的組合能搭配出多種的武器效果。
每個關(guān)卡完成后,根據(jù)完成的等級評定可以挑選一件裝備作為獎勵,越好則獎勵則需要更高的完成度。
玩家可以根據(jù)自己的喜歡選擇使用的武器,對我而言,最喜歡的便是十字弓類武器,因其噪聲最低且射程較遠(yuǎn),射擊時不會驚動其他敵人,找好位置一箭一箭的殲敵,真是太爽啦!通常十字弓的子彈數(shù)都很低,選擇副武器則就要選擇子彈較多的品類進(jìn)行搭配。投擲類武器也各顯神通,既有炸藥手雷等進(jìn)行范圍攻擊的,有炮塔無人機(jī)等智能化輔助攻擊的,也有傳送門等輔助工具,如何使用如何搭配全靠玩家的選擇。
除此之外,還有衣服和帽子可進(jìn)行搭配。衣服可在生命值、防護(hù)、速度及噪音方面對人物產(chǎn)生影響,而帽子則是對外觀上進(jìn)行裝飾。
可惜的是,由于人物較小以及視角固定的原因,搭配不同的服裝及帽子的視覺效果并不明顯,索性就專心通關(guān),忘了外形吧!
除了槍法,也要有策略喔
有時候,我們?nèi)〉玫某删鸵兄x強(qiáng)大的對手,這款游戲有趣也要歸功于敵人的實力。游戲中強(qiáng)勁的AI讓通關(guān)變得刺激,他們善于利用掩體隱蔽,擁有不俗的槍法,也能機(jī)敏地根據(jù)腳步聲和槍聲判斷玩家的位置。這也就對玩家的槍法與策略都提出了高要求,選擇怎樣的武器搭配,選擇怎樣的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),能否找到更簡單的路,都是對玩家的考驗。當(dāng)然,在對自己的槍法足夠自信之后,迎面痛擊敵人也是足夠酣暢淋漓的通關(guān)方式。
而這款游戲的細(xì)節(jié)之處,也處處展現(xiàn)著開發(fā)商Pixelbite的用心。游戲畫質(zhì)精細(xì),每個場景各有特色,色彩細(xì)膩。而更細(xì)心之處則在于其光影效果,人物處于不同的地點,光源便會進(jìn)行相應(yīng)的切換,有一種很強(qiáng)的代入感。
射擊時每種子彈的不同光影效果也都表現(xiàn)了出來。而音效方面這款游戲做的也十分細(xì)化,從不同人物的腳步聲,每種槍的不同的射擊聲以及換子彈的聲音,每種投擲武器的爆炸聲,及各種場景的聲音(如開門聲、機(jī)關(guān)開啟聲等)都有所區(qū)分。對于玩家而言真是一種視聽享受。更多的細(xì)節(jié)還需自行在其中體驗。
第二部多了些什么
首先,從關(guān)卡的復(fù)雜程度、武器的種類,游戲的模式等地方第二部都比第一部作品更豐富,這也使得第二部有更多的可玩性。同時,還有一些地方進(jìn)行了修改。下圖是游戲第一部和第二部的游戲截圖,還是可看出些區(qū)別來的。最明顯的便是血量條的位置,第一部作品中,血量顯示在屏幕的左上角,而第二部血量的位置則顯示人物的下方,個人覺得人物下方的血量顯示方式更加直觀。除了前文所提及的暗殺方式,游戲還在另外兩個地方增添了一些新意。
第一個是從關(guān)卡中線索的收集更改成了CON-V代金幣的收集。這部分都是要求玩家充分探索地圖,找到這些藏在角落的東西。但第一部中需要收集的線索僅為完了成就,而在第二部中,CON-V代金幣的收集則可在基地中進(jìn)行搖獎,從而得到新的武器,更加激勵了玩家對每幅地圖的探索,并且這種途徑得到的武器都很不錯。
第二個則是在部分關(guān)卡中都出現(xiàn)了“混戰(zhàn)”模式,即有數(shù)個NPC幫助玩家消滅敵人,這種團(tuán)戰(zhàn)的感覺又是種新的體驗,個人挺享受這種架起槍瘋狂掃射的場面,只是有時想要低調(diào)地繞過敵人,卻被自己無所畏懼的隊友引戰(zhàn),演化成一場槍彈橫飛的戰(zhàn)斗。
總結(jié)
對于這樣一款射擊游戲,個人真的愛不釋手。有新意的操作方式及精致的游戲細(xì)節(jié)都讓我十分享受。在全游戲通關(guān)后,下一個目標(biāo)便是要收集齊所有的武器。目前在APP Store第一部25元,第二部30元,一次性購買無內(nèi)購內(nèi)容。偶爾會有降價促銷。我是在第一部1元,第二部6元時購入的,是個值得買的游戲,感興趣的可以關(guān)注這兩款游戲,在降價時一并拿下。。而據(jù)官網(wǎng)所述,第一部第三章的內(nèi)容也將會在不久后的八月推出,就讓我們一起期待吧。
