2015.8.5 星期三 中雨
二十、2012年——NBA2K11——單機
越到后來,隨著玩游戲時間的越來越少和頁游的崛起,越不去玩端游了。事實上,《魔獸世界》便是我玩的最后一個端游?,F(xiàn)在雖然看到網(wǎng)頁制作精美的游戲廣告或彈窗,也會一時心動,點進去瞧瞧。但只要是端游,都立馬繞著走。
返回頭說NBA2K11,之前玩EA的NBA時候,就聽說過2K的大名,兩者是研發(fā)體育類大型游戲的競爭對手。到了后來,哪一年我忘記了,NBA又因為勞資糾紛,發(fā)生了停擺。許多NBA球員閑來無事,就各自打打籃球,打打游戲。這時候我也關注搜狐體育,就看到一篇文章,說2K11因為做的太真實,以至于這一年許多NBA球員都在玩。我也不知道這其中有多少廣告成分,總之沒了比賽可看,我這個籃球迷也感到無聊,于是便下載下來。
第一感覺就是它好大,印象中好像安裝包就是6G左右。順帶說一句,后來的游戲普遍都大了,因為他們知道用戶的電腦配置也提高了,所以盡可能的追求畫面效果。最初的單機游戲,大小也就是幾百M,超過1G的,那就是XXX公司傾情打造的年度大作了。現(xiàn)在不同,隨便一個應用軟件都幾百M,一個《魔獸世界》客戶端20G,一個《文明5》15G,上哪說理去?
第二個感覺就是畫面好真實,動作好真實,一切都是模擬真實的比賽效果。難怪NBA停擺之后,許多球星都在家玩這個。前面提到過,我玩習慣了EA之后,初玩這個很不習慣。但習慣了這個后,再也不想看EA一眼了。
NBA2K11當中,也分成了幾大模式,例如:生涯模式、王朝模式、即時對戰(zhàn)模式、傳奇模式。在EA當中,我全部玩王朝模式,而2K當中,我全部玩生涯模式。兩個游戲中的叫法不同,其實都是操控一個球員,加盟某一支球隊,不斷進步,不斷爭取總冠軍的歷程。傳奇模式就有些特色了,因為它是解鎖邁克爾·喬丹的游戲模式。喬丹作為籃球上帝,已經(jīng)完全超越了整個時代,所以他的形象在很多NBA游戲當中都是不允許使用的,其中包括EA。據(jù)我所知,2K在前面的幾屆版本中也沒得到授權,直到這一版。所以游戲的開場就是煙霧彌漫的半空中,喬丹的經(jīng)典罰球線起跳扣籃的畫面,畫外音是:I`m the lengent(我英語不好,也懶得去查閱,就是傳奇那個詞)。然后進入游戲后,這個傳奇模式便是喬丹職業(yè)生涯當中,最偉大的10次還是15次封神之戰(zhàn)。每一站都有數(shù)據(jù)要求,需要在不大于喬丹真實上場時間的情況下,得到這些數(shù)據(jù),然后你就可以使用喬丹進行游戲了,進而走上傳奇之路。
由于我習慣于使用小前鋒角色,所以一直沒有打通傳奇模式。我曾經(jīng)打過兩次,也通關了。但當時都是挑著好打的,如果要全部通關,其中有幾場就很有些困難。后來就沒有再嘗試。
這個游戲現(xiàn)在仍在電腦中,偶爾仍會玩,但由于寫東西的緣故,已經(jīng)好長時間沒碰了。我玩游戲,有一個東西對我有致命的吸引力,就是數(shù)據(jù)。這前面也提到過。而看著自己建立的小角色從進入聯(lián)盟,以十幾、二十幾的順位被人選中。從絕對龍?zhí)椎街匾嫜a,再從替補進入首發(fā)陣容,從首發(fā)陣容成為明星球員,在成為聯(lián)盟的MVP。這一系列過程包括球員個人數(shù)據(jù)的提升,是讓我對2K11癡迷的最大因素。當然每一次比賽后,主角華麗麗的數(shù)據(jù),也會讓內(nèi)心得到一時的滿足。
不過這游戲的缺點同樣明顯,除了上述玩法,其他模式就大同小異。總冠軍、MVP、得分王等等,得過一次、二次之后,就失去了興趣。以后再打,純粹是偶爾為了打發(fā)時間了,沒有《太閣》、《三國志》系列的那種連續(xù)性,沒有通關的概念。所以最后玩來玩去,每一場比賽都所向披靡、每一個賽季都縱橫無敵后,便開始懷念剛剛進入聯(lián)盟,打練習賽、打夏季聯(lián)賽那種一步步獲得成就的感覺。于是乎,建立新角色重來。
但總而言之,對于籃球愛好者來說,這絕對是一款經(jīng)典耐玩的游戲。放心去下載那個龐大的客戶端吧,我保證你不會后悔。
二十一、2013年——神將三國——頁游
上面提到了頁游崛起,于是這里提到了我玩的第一個頁游《神將三國》。其實到了2013年,頁游已經(jīng)發(fā)展了幾年,吸引了許多公司和專業(yè)人才聚集。沒玩之前,我對頁游還是幾年前,小區(qū)鄰居給我演示的頁游《尋秦記》印象,而像我這樣的骨灰級游戲玩家,對頁游簡直嗤之以鼻。直到接觸到《神將三國》,這才徹底改變了對頁游的認識,從此一發(fā)不可收拾,竟至于現(xiàn)在不想去觸碰端游了。
頁游相對于端游有什么特點?一、方便,不用下客戶端,打開網(wǎng)頁就能玩。只要網(wǎng)絡穩(wěn)定、硬件過得去,游戲體驗一點不差;二、快速升級。我說快,實際是指的前面快,后面并不快。但就這樣,也比端游從始至終都慢要好。當然,我已經(jīng)有幾年沒玩端游了,現(xiàn)在端游貌似也不這樣了,因為跟頁游學乖了。三、傻瓜操作。所有任務都可以自動追蹤,你不認路不要緊,只要一點任務欄里的地址或NPC,角色自動就跑去了,閉眼都能領經(jīng)驗。你或許說,端游現(xiàn)在也這樣了,是的,這又是跟頁游學乖了。但是創(chuàng)跟學完全是兩個概念,大家嘗到了頁游的甜頭,及時端游也如此,那也只是再學頁游,決不能因此而加分的。
在這里插一段閑話,這個任務追蹤,現(xiàn)在似乎每個游戲都有。頁游清一色是只要你點一下,就自動跑去交任務。端游考慮到玩家長期的游戲體驗,雖然追蹤,但仍需要自己認識一部分路。孰優(yōu)孰略,也不好評判。我想說的是,不知道大家還記不記得最初的《傳奇》?那時當真變態(tài),沒有任務指引,沒有外掛。領個任務,一邊看攻略,一邊熟悉路線,一邊挨個找NPC對話。一不小心,沒準跑到野豬堆兒里被群毆死。最初探索洞穴,屏幕全黑,你都以為游戲出了問題。這時四下怪物嘶鳴、頻頻攻擊,死過N次后,才知道原來需要自備火把。所以那時候下洞穴,不但要備足夠的藥品,還要備足夠的火把,不然死都不知道怎么死的。
返回頭說頁游,其實它的崛起就代表著“快餐文化”的崛起。人們心情浮躁,對任何需要靜下心來琢磨、欣賞、把玩的物事都泛起厭倦,只希望速食速得、速速了結完事。但實際情況是,我們真能速食速得么?拿玩游戲為例,你原來花費在端游上多少時間,如今花費在頁游上恐怕不見的就少,區(qū)別可能只在于,以前端游只能玩一個,現(xiàn)在同樣的時間內(nèi),頁游玩了一堆??磿瑯尤绱恕N覀€人現(xiàn)在比較討厭快餐文化,同樣花一個月讀書,我寧可讀一本經(jīng)典,也不愿意讀三本快餐文。但盡管如此,我又喜歡玩頁游,因為確實癡迷于迅速獲得一個個的成就。盡管里面有大批的托兒和BUG,運營方又無良的居多。
前面提到過,我玩游戲喜歡換,這源自于我本身的不執(zhí)著性。但有兩種游戲例外,一個是三國題材類游戲,一個是NBA題材的游戲?!渡駥⑷龂肪褪乔罢?,卡牌形式,以收集武將為主線,每一個武將又有屬于自己的專有技能。這是吸引我的最大亮點。另一個亮點就是傳神的畫風和超炫的魔法效果?,F(xiàn)在真感覺,頁游是順應時代要求的一個產(chǎn)物,所以便有資金流入,跟著便有人才進駐。此前一直認為除了《三國志》,再沒有其他三國游戲能把人物畫的栩栩如生,但見了《神將三國》才改變了這一看法。后者并沒有模仿前者,畫風另成一派,但都活脫脫給人一種很符合原著人物性格的趕腳。
記得在千辛萬苦,集贊了足夠的橙色玉玨,準備招募第一個橙將——張飛的前夜,我激動的竟然失眠。有一次回衛(wèi)輝,因為當日的任務沒有完成,家里又沒電腦,我竟然夜里八九點跑到網(wǎng)吧,神叨叨的清理任務。這一反常行為,也受到家里老人的批評。這游戲也是我多年來發(fā)現(xiàn)的一款PK因素不多的網(wǎng)游,所以堅持玩了很久。到了后來,官方設置的坑越來越多——當然,這是他們的習慣套路。我那時看不開,加上敵對工會的人沒品的搗亂,一氣之下把號刪掉了。
很長時間后,由于找不到合適的替代品,有想念起那款游戲的畫風。但想到一件事,只好放棄。什么事呢?平心而論,這個游戲現(xiàn)在看來,仍然值得玩。但關鍵是你得有時間,因為里面的日常任務太多,并且很多無法掃蕩。然后是公會任務必須參加,如果你想獲得更多的資源的話,否則就乖乖找個小公會呆著。我的工作境況注定不可能將太多的精力投入到游戲上面,所以便不再去想它。
在這里再加一段閑話,就是如果你打算玩一下某個游戲(頁游),但又不想花費時間沖級,那就去它的貼吧里面要號。這是因為頁游本身快餐特點太濃,玩家來來走走,不易留主人的緣故。貼吧里送號的一大堆,其中不乏極品號。
二十二、2014年——大皇帝——頁游
又是一款三國類題材的游戲,無意中被游族的頁面廣告吸引,點進去后覺得有些意思,就完了下去。說實話,現(xiàn)在的頁游打廣告是很無底線的。《大皇帝》和《神將三國》之間似乎一直都沒有再接觸新游戲,空閑時,只是玩一玩2K而已。我是在年底接觸的《大皇帝》,那時候尚在愛好圈圈。任意充值就可以獲得三星呂布,登錄第二天便可以獲得三星周瑜,第五天可以獲得二星小喬。并且劇情還贈送三星曹仁、三星賈詡、許褚、徐庶、呂綺玲、徐晃,酒館酒宴還至少出一個三星將。所以說將領的獲取十分容易。
其實,對于大部分喜歡三國題材類游戲的人來說,最看重什么?我覺得就是武將。大家對那個時代向往,可不是向往兵兇戰(zhàn)危、生靈涂炭,向往的是那是一各英雄的時代,向往那些叱咤風云、文韜武略、運籌帷幄的蓋世英雄。所以玩這一題材游戲時,許多玩家都是沖著自己心目中的三國偶像去的。故此英雄獲得的難易度,往往是決定游戲人氣度的重要因素?!洞蠡实邸非∏≌J清了這一點,所以一時間玩家趨之若鶩。
我現(xiàn)在仍在玩,不過經(jīng)過幾次改版,《大皇帝》運營了大半年后,也不可避免的走向日暮途窮。貼吧里面早不是攻略、經(jīng)驗貼居多,更常見的是吐槽、叫罵。我也專門寫過一篇吐槽文,但并沒有發(fā),僅僅是給自己湊文字人物而已。盡管如此,我沒準備放棄。前面提到的《神將三國》,由于是4399開發(fā),我玩的酷我的服務器,所以其實在我刪號沒多久,酷我就停止代理了。目前什么情況不知道,估計4399仍有服務器運行,但是否還投精力便不得而知了。而《大皇帝》一開始,我就專門找了游族的服務器,也就是大家所說的官方服務器,它不跟其他服務器是的,協(xié)議一到期,游戲就強制終結了。我準備玩到游族停止《大皇帝》的所有運作,看看他們究竟會將這款游戲改成怎樣的惡心程度。
好了,以上就是我從頭至尾,所有玩過且值得一提的游戲。如果你有好游戲想找人交流,歡迎隨時叩門。當然有什么好游戲推薦,尤其三國類題材的,我更是歡迎之至。