十六、2005年——太閣立志傳4——單機(jī)
終于輪到了講光榮公司的另外一個(gè)經(jīng)典游戲系列——《太閣立志傳》。我是從太閣4開(kāi)始玩的,等到5出來(lái)后,就兩個(gè)版本同時(shí)玩。所以在下面介紹時(shí),我也準(zhǔn)備將兩個(gè)版本和在一塊說(shuō)。
這個(gè)游戲有點(diǎn)類似于卡牌游戲,一個(gè)個(gè)角色、技能、稱號(hào)等都是以卡牌的形式獲得的,這一點(diǎn)就很吸引我這個(gè)有點(diǎn)搜集控的家伙。有人說(shuō),太閣1也經(jīng)典,我便也下過(guò),下下來(lái)才知道,原來(lái)它也是那種最古老的插卡游戲。這樣的游戲,除了前面提的《王者大陸》、《曹操傳》,還有小時(shí)候玩的《雙截龍》、《超級(jí)瑪麗》,其他的我就沒(méi)玩過(guò),所以到了這個(gè)時(shí)候,根本沒(méi)心情再玩這樣的游戲了。這就想之前許許多多的人都說(shuō)《金庸群俠傳》好玩,經(jīng)典中的經(jīng)典,我都沒(méi)玩,就因?yàn)槟且彩沁@種形式。我也懂那些人,他們說(shuō)好玩、經(jīng)典,可能更側(cè)重于情結(jié)類的東西了。
仍然說(shuō)《太閣立志傳》。之前我對(duì)日本的歷史可以說(shuō)一無(wú)所知,也不感興趣。但是接觸過(guò)這款游戲后,才知道日本歷史上也有個(gè)戰(zhàn)國(guó)亂世,也曾經(jīng)出現(xiàn)了一大批文韜武略、叱咤風(fēng)云的英雄人物。了解了武田信玄、織田信長(zhǎng)、豐臣秀吉和真田信繁等等一些早有耳聞,但卻不明其事跡的時(shí)代霸主。知道了日本原來(lái)把“鎮(zhèn)”稱為“町”,地方不大,但名勝卻也比比皆是。忍者和武士是當(dāng)時(shí)十分龐大的兩個(gè)修煉集團(tuán),前者供職于忍者里,后者追隨在君主周圍,助其爭(zhēng)霸天下。
當(dāng)然,我總結(jié)的并不一定正確,但這個(gè)游戲確實(shí)帶給我一個(gè)嶄新的世界。同樣是東方畫風(fēng),但卻與以往熟悉的場(chǎng)景、人物、文化以及修煉設(shè)置不同了,卻同樣吸引人,甚至吸引力更強(qiáng)。有一點(diǎn)很奇怪,按照現(xiàn)在頁(yè)游無(wú)孔不入的套路,光榮公司的各大經(jīng)典游戲系列居然都沒(méi)被改編,可見(jiàn)他們對(duì)這塊管理非常嚴(yán)格。絕不像其他的動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)等,隨便給些錢就授權(quán)了,沒(méi)得糟蹋了自己的心血。說(shuō)這些,其實(shí)也是剛才突然心中有個(gè)自私的想法,并百度了一下。其實(shí)是希望有。
第一次玩時(shí),仍是各種不熟悉,就用推薦的角色,也就是這款游戲的第一主角,大名鼎鼎的豐臣秀吉作為主人公來(lái)玩。但稍微具備些日本知識(shí)的人都知道,豐臣殿下擅長(zhǎng)的是謀略和政治。而我喜歡的統(tǒng)率和武力兩項(xiàng),卻十分欠缺,所以沒(méi)通關(guān),就換角色了。第二次換的是前田利家,也是日本那個(gè)時(shí)代、豐臣秀吉身邊的牛人。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),能在游戲中以重頭戲出場(chǎng)的人物,哪個(gè)不牛一些。對(duì)我來(lái)說(shuō),至少他的統(tǒng)率和武力比豐臣高得多。于是用他打了好久,半路又發(fā)現(xiàn)了前田慶次。哇,這貨的武力竟然在90以上,再換。就這樣換來(lái)?yè)Q去,換了五六個(gè)人物,沒(méi)有一次通關(guān),直到發(fā)現(xiàn)了真田信繁。
《太閣立志傳》的設(shè)定是這樣的,只要你得到某個(gè)人物的姓名卡,就可以使用他做你的主角爭(zhēng)霸天下。姓名卡上會(huì)注明他的基本信息以及“統(tǒng)率、武力、政治、智謀、魅力”五項(xiàng)能力值。主角卡又分三個(gè)等次,普通人物是藍(lán)色卡,他們的四項(xiàng)數(shù)值都很低,生平也沒(méi)有什么突出事跡;厲害一些的,卡片是紫色,能力值也高,其中也不乏在日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代威震四方的猛將。最厲害的,是金色卡,官方叫做特殊卡。主角卡是金色卡的,都是那個(gè)時(shí)代最頂尖的人物。比如前面列舉的幾位,還有上杉謙信、真田昌幸、竹中半兵衛(wèi)、伊達(dá)政宗、石田三成等,他們的卡片就十分難得。這其中,我最喜歡竹中半兵衛(wèi)和真田信繁,所以玩的時(shí)候,我都是使用這兩個(gè)牛人。
這兩個(gè)版本相比,四代更Q一些,更注重一個(gè)“趣”字。五代則制作精致無(wú)比,無(wú)一處細(xì)節(jié)不考究,無(wú)處不彰顯一個(gè)“正”字。就畫風(fēng)來(lái)說(shuō),舉個(gè)例子,四代和五代便像是網(wǎng)易的《夢(mèng)幻西游》和《大話西游》。當(dāng)然它們不像后兩者這樣,玩家數(shù)量相差懸殊,它們都擁有大量的追捧者,這在貼吧里可以看出來(lái)。就我喜歡的兩個(gè)人物來(lái)說(shuō),四代里面,真田信繁帥一些,我便用他;五代里面,竹中半兵衛(wèi)帥的一塌糊涂,于是便用他。
這兩款游戲也同屬于我電腦中常備的游戲,如果你從頭看到尾,會(huì)發(fā)現(xiàn)這些游戲分別是《武林群俠傳》、《三國(guó)志9》、《三國(guó)志10》、《太閣立志傳4》和《太閣立志傳5》。這其中的后面四款,都是光榮公司的作品。不過(guò)客觀的講,由于它們出自一個(gè)團(tuán)隊(duì),所以弊病也類似。好處不用說(shuō)了,罄竹難書,弊病也只有一個(gè),那便是游戲到了中期之后,劇情也過(guò)完了,該學(xué)的本領(lǐng)也學(xué)到了,該收集的道具也集齊了,剩下的除了征戰(zhàn)還是征戰(zhàn),除了攻城還是攻城,游戲便趨于乏味。即使你想盡快結(jié)束,但城池總得一個(gè)個(gè)的攻克,并且通關(guān)的唯一方式便是統(tǒng)一日本。所以,這就導(dǎo)致你要么三下五除二草草結(jié)尾,要么從頭再次體驗(yàn)收集的樂(lè)趣。這也是之前我為何一直通關(guān)不了的重要原因。
后來(lái),光榮也發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),便在《三國(guó)志10》和《太閣立志傳5》中做了改進(jìn)。前者是當(dāng)擁有了一部分領(lǐng)地后,可以發(fā)起“戰(zhàn)役”,一次性攻占一個(gè)地區(qū),而不是單一一座城。這就大大的加快了游戲后期的統(tǒng)一進(jìn)程,而且戰(zhàn)斗方式也不同于此前的攻城戰(zhàn)。后者是增加了職業(yè),之前主角只能是武將,只能輔佐君主、或自己作君主,統(tǒng)一日本。 而五代除了作武將,還可以選擇醫(yī)者、茶人、忍者、海賊、商人、武士六大方向,且每一種都有屬于自己的通關(guān)方式。對(duì)游戲的態(tài)度當(dāng)真如詩(shī)經(jīng)里的那句話“如切如磋、如琢如磨”,精益求精。
說(shuō)了這么多,就是對(duì)這兩款游戲非常欣賞,有時(shí)間了可能還要再重溫一次。
十七、2006年——征途——網(wǎng)游
巨人網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的征途,總裁史玉柱是繼陳天橋之后,有一個(gè)以網(wǎng)絡(luò)游戲奠定大佬身份的牛人。當(dāng)時(shí),玩游戲的老人兒都知道,最燒錢的三大網(wǎng)游,第一征途,第二魔獸世界,第三傳奇。這三個(gè)里面,傳奇出現(xiàn)的最早,魔獸世界最晚,征途居中。當(dāng)時(shí)流傳著一句話,叫做掏幾千塊玩征途,千萬(wàn)不要說(shuō)自己花錢了,否則會(huì)被人笑。不但笑你花的少,還笑你花了錢還到處被虐,太苦B,雙重嘲笑。
這游戲我只玩過(guò)一小段時(shí)間,也不知道它為什么那么火,為什么那么多人土豪在玩。反正印象最深的就是,你辛辛苦苦練到100級(jí),不如人家充點(diǎn)錢的20級(jí)小號(hào)。不服氣,人家騎個(gè)最低級(jí)的小馬滿世界追著你砍,一點(diǎn)脾氣沒(méi)有。所以結(jié)果就是要么不玩了,要么也充。我是一向主張絕不充錢玩游戲的,況且那時(shí)沒(méi)錢,所以選擇后者。
過(guò)了一段,可能網(wǎng)上對(duì)《征途》這種一味昧著良心騙錢、視游戲平衡于不顧的行徑聲討聲太高,巨人集團(tuán)推出了綠色版《征途》。所謂綠色版,巨人自己強(qiáng)調(diào)是不花錢也能玩好的隱晦解釋。我就是這時(shí)候,由于對(duì)它慕名已久,又見(jiàn)是綠色版,所以也開(kāi)始玩。誰(shuí)知一玩才知道,狗屁綠色版,純粹是騙人的鬼話,隨即放棄。
十八、2007年——NBA2007——單機(jī)
網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展到這時(shí),我個(gè)人認(rèn)為其實(shí)再走下坡路了。首先做游戲的太多了,魚龍混雜、粗制濫造,坑一波走人的太多。堅(jiān)持做的,不花費(fèi)大量的金錢投入到研發(fā)和宣傳中去,也吸引不到人,也留不住人。所以從某種意義上,高盤剝高消費(fèi)就成了一種能持續(xù)運(yùn)營(yíng)的模式。這時(shí)候的良心之作恐怕已經(jīng)屈指可數(shù)了,我知道的就《魔獸世界》一個(gè)。當(dāng)然,那時(shí)攝于它高居“燒錢排行榜”第二的威勢(shì),根本沒(méi)敢觸碰。
所以我又去發(fā)現(xiàn)單機(jī)游戲,一次偶然的機(jī)會(huì),路過(guò)科技市場(chǎng)。這面有一個(gè)游戲光盤的擊中售賣區(qū)。一眼就看到了《NBA2007》,封面人物是麥迪,就買了下來(lái)。然后它就陪伴我度過(guò)了大約2年的時(shí)光。前面說(shuō)過(guò),我問(wèn)游戲有個(gè)特點(diǎn),就是都玩不長(zhǎng)久,玩著玩著就膩了。網(wǎng)游直接扔了走人,單機(jī)不管通關(guān)與否都會(huì)放在那,好一陣子不碰。但這其中也有特例,那就是一個(gè)三國(guó)類游戲,一個(gè)NBA游戲。前者有多年的游戲情感在內(nèi),后者就是從這款《NBA2007》培養(yǎng)出來(lái)的。
現(xiàn)在回想這款游戲,奇怪的記憶竟然不清晰。只記得就喜歡伊戈達(dá)拉,并選擇了凱爾特人隊(duì),因?yàn)槲蚁矚g他們的綠色球場(chǎng)和隊(duì)衣。然后就一個(gè)賽季一個(gè)賽季的收獲總冠軍,一個(gè)賽季一個(gè)賽季的囊括MVP和FMVP、全明星MVP、得分王、籃板王和搶斷王。除了全明星大賽中的三分球大賽和扣籃大賽,其他的東西簡(jiǎn)直予取予求。
這款游戲是美國(guó)EA sports(藝電)公司開(kāi)發(fā)的。多年以后,也就是現(xiàn)在,我又玩了NBA2K11這款游戲。東西不比較看不出好壞,與后者相比,前者的許多制作都很粗糙,人物形象、動(dòng)作都不逼真。尤其在扣籃這一塊,前者只要一步空當(dāng),恐怕林書豪都能騎扣鄧肯。人跟人都重疊在一塊,但基本是封蓋不到。空中接力就更恐怖,只要把球往空中一拋,像霍華德、斯塔德邁爾、波什、加內(nèi)特(2007年)等人,包準(zhǔn)能甩脫防守者,并飛過(guò)去將皮球扣在籃筐里。一個(gè)字:太假!相比之下,后者就真實(shí)的多,就因?yàn)槿绱?,我剛開(kāi)始玩的時(shí)候,非常郁悶。因?yàn)槟銓?duì)方防守真的很嚴(yán)密,而且壓根沒(méi)有兩個(gè)人身體重疊的現(xiàn)象。只要你沖的猛,而且沒(méi)擺脫防守,對(duì)方很容易造你進(jìn)攻犯規(guī)。至于你想輕易的在防守下完成扣籃,能力上去后還好,前期扣十次能蓋你8次。你運(yùn)球不行還要運(yùn),斷你沒(méi)商量。你靈活度不高會(huì)被對(duì)方后衛(wèi)的假動(dòng)作晃倒,你籃板能力不強(qiáng),會(huì)被對(duì)方卡位死死卡住??票仍诤寺浜笤蕉嗑蜁?huì)越瘋,空中接力如果傳得方向不對(duì),球直接出場(chǎng)或者被人斷掉等等。所有這些,都很真實(shí),現(xiàn)實(shí)中就是這樣。
但是這是說(shuō)的有比較之后,在當(dāng)時(shí)沒(méi)比較之前,我整天玩的昏天黑地。有時(shí)因?yàn)榈胗涍@個(gè),配媳婦兒出去逛個(gè)街,心里都跟長(zhǎng)了草似得,想早早回去。這心思被她發(fā)現(xiàn)了,使她也不高興。唉,真是對(duì)不住她。我也曾瘋狂玩過(guò)一次后,發(fā)狠似得將它從電腦中卸載掉,想以后再也不因?yàn)樗⒄`時(shí)間、影響感情。但過(guò)不了多久,又會(huì)巴巴的從網(wǎng)上下下來(lái),再次安裝上,從頭打起。慚愧慚愧!沒(méi)有真正領(lǐng)悟到一些東西,只是憑直覺(jué)的判斷和行動(dòng),真正是經(jīng)不住考驗(yàn),徒落個(gè)自討沒(méi)趣也遭人鄙夷而已。
十九、2009年——魔獸世界——網(wǎng)游
也就是說(shuō),在玩過(guò)《征途》將近三年后,我才又玩網(wǎng)游,這一次是讓我唯一從各方面都不感覺(jué)后悔的游戲經(jīng)歷。首先《魔獸世界》是至今我仍認(rèn)為是超越了其他所有網(wǎng)游的巨作,其次媳婦兒也喜歡玩,這一次是我倆一起玩的。有一點(diǎn)要說(shuō)一下,我們玩的時(shí)候正是開(kāi)放《巫妖王之怒》前期,也就是80J前期,并沒(méi)有感覺(jué)它如何燒錢。它至今仍堅(jiān)持采用點(diǎn)卡制,而且不出包月卡,但玩過(guò)的朋友應(yīng)該知道,除了點(diǎn)卡,任何裝備都能在游戲中產(chǎn)出,并且點(diǎn)卡也并非貴的離譜。你或許說(shuō),既然沒(méi)有包月卡,我如果一個(gè)月都在玩,那不是消費(fèi)很高。關(guān)鍵是這個(gè)游戲本身設(shè)置非常合理,首先滿級(jí)之后,才是想整個(gè)大陸冒險(xiǎn)的開(kāi)始。而想滿級(jí),大約2張30元的點(diǎn)卡就夠了。至于滿級(jí)之后,當(dāng)然有很多事情要做,比如打BOSS、收集成就、坐騎、沖生產(chǎn)技能等等。但這些事情當(dāng)中,很大一部分,每天或者每周都有數(shù)量限制。做夠一定數(shù)量之后,就不能繼續(xù)做了。這樣的話,你無(wú)所事事的情況下,再呆在線上浪費(fèi)點(diǎn)卡,也是無(wú)謂的浪費(fèi)。
我這樣說(shuō),你或許理解,或許不理解??傊褪遣幌瘛秱髌妗?、《征途》以及后來(lái)的許多游戲,只要在線,就有在線的道具和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。這確是提高服務(wù)器火爆氛圍的有效方式,但在人性化方面明顯欠缺的很,擺明是花一點(diǎn)小成本,就拖你在這兒耗著。在這件事的兩邊,一方愚蠢麻木的磨精力,一方居心不良的吊胃口。我覺(jué)得與其如此,反倒不如沖些錢,做做日常任務(wù)就下線的好。實(shí)際上,到了后來(lái),這樣的游戲越來(lái)越多,所以我一直以來(lái)不肯花錢玩游戲的堅(jiān)持也產(chǎn)生了動(dòng)搖。
我倆最開(kāi)始都選擇的獵人,我叫做“天裂”,媳婦兒叫做“天霓”。因?yàn)榉N族也相同,所以從出來(lái)就在一起練級(jí)。后來(lái)練了不久,帶我們認(rèn)識(shí)這個(gè)游戲的朋友,突然去了另一個(gè)服務(wù)器。我倆一看,也去吧,人多有意思,況且這個(gè)號(hào)練得也不高,就跟著換了。現(xiàn)在想想那會(huì)兒,也挺有意思。兩個(gè)獵人,都是脆皮,就指著兩個(gè)熊扛怪。所以做個(gè)低等級(jí)任務(wù),都經(jīng)常全掛。我清楚記得,有一天晚上,我倆都升到了38,但就是無(wú)論如何升不上去了。任務(wù)列表中的任務(wù)都是39.40左右的,顯示著紅色,代表著危險(xiǎn)。當(dāng)時(shí)也不知道看看攻略,換個(gè)地方做任務(wù),就那么一次次的嘗試,一次次跑尸,最后虛弱的不行,才依依不舍的下線。
當(dāng)時(shí)我家的飄窗還沒(méi)有改成陽(yáng)臺(tái),我跟段段一個(gè)用臺(tái)式機(jī),一個(gè)用筆記本,玩的不亦樂(lè)乎。她去哪都希望我跟著,不然找任務(wù)道具都找不到,PK更別說(shuō),畢竟是女孩子。我有時(shí)候嫌她動(dòng)作慢,都不想帶她,她就會(huì)一聲不響的生悶氣。哈哈,我倆簡(jiǎn)直像小孩兒。不過(guò)后來(lái)?yè)Q到了新服務(wù)器后,由于人多,升級(jí)就快了。這時(shí)候我選擇了圣騎士,取名為“光之六芒星”,因?yàn)檫@后來(lái)許多人都以為我是奶騎。媳婦兒選擇了死亡騎士,對(duì)她原來(lái)的名字念念不忘,取名為“天霓歸來(lái)”,這也是現(xiàn)在她用的微信公眾號(hào)的名字,呵呵。升級(jí)的過(guò)程中,巫妖王版本就開(kāi)了。我們所有人也很快升到了80J,之后就是各種下副本,我作T,勉強(qiáng)夠用。后來(lái),我們還成立了工會(huì),但遺憾的是一直沒(méi)有湊夠10個(gè)人。所以當(dāng)時(shí)內(nèi)心意淫過(guò)的“霜之哀傷”至今都沒(méi)有得到。
又過(guò)了一陣,暴雪將《魔獸世界》的代理權(quán)給了網(wǎng)易。這一下,國(guó)內(nèi)的版本開(kāi)放速度明顯快了許多?,F(xiàn)在看來(lái),這個(gè)節(jié)奏的調(diào)整似乎是弊大于利的,當(dāng)時(shí)卻很多人都很興奮。于是巫妖王很快走下了神壇,大家都摩拳擦掌的準(zhǔn)備迎接即將到來(lái)的大災(zāi)變。這時(shí),網(wǎng)易也適時(shí)地開(kāi)放了巨魔新三本。具體名字不記得了,反正是難度超級(jí)高的三個(gè)副本,我作為工會(huì)的唯一T算是吃盡了苦頭。玩過(guò)魔獸的人都知道,一個(gè)團(tuán)隊(duì)里面,T和奶最考驗(yàn)技術(shù),技術(shù)不好,團(tuán)滅那是正常的事,挨罵也是正常的事。我們都是自己人,當(dāng)然不會(huì)挨罵,但全團(tuán)一次次的死光也是讓人十分惱火的事。終于有一天,在死了無(wú)數(shù)次之后,我大怒之下退了游戲。再登陸的時(shí)候,決心不再玩T,不再受游戲虐。就這樣,我又練了一個(gè)法師,一路沖到80級(jí)。法師是純輸出,在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,熟悉自己操作就好,雖然可能因?yàn)檩敵鲚^弱被點(diǎn)名,但一般出不了大錯(cuò)。
就這樣,有時(shí)跟自己人組團(tuán),有時(shí)候跟別人混,有時(shí)候進(jìn)隨機(jī)本,一直混到開(kāi)熊貓人之謎。這其中最難忘的是我收集過(guò)的150種坐騎,幾乎囊括了所有常規(guī)類屬。還有一種最珍貴的,叫什么什么之卵,俗稱“火鷹”,當(dāng)時(shí)唯一的通體發(fā)光坐騎?;瘊梽傄怀霈F(xiàn),就讓我這個(gè)坐騎控完全著迷了,但苦于我們工會(huì)組不成10人團(tuán)隊(duì),而以我的裝備,別人又不會(huì)帶我。就算帶了,出火鷹也輪不到我分,所以我十分著急。但越著急就越喜歡,越喜歡就月著急,整天坐在電腦前,希望能鴻運(yùn)加身,跟人混副本時(shí)候掉落火鷹,并且我能摸篩子摸到。
當(dāng)然這種情形可想而知,是很難達(dá)成的。媳婦兒見(jiàn)我太過(guò)癡迷,所以直接花300元,讓專業(yè)代練給我打了一只。并且對(duì)我說(shuō),你知道我花錢給你買,是為的什么。我當(dāng)然知道,她是寧可花錢,也不希望我把精力一只擱游戲里。這時(shí)就仿佛給了我一種明悟,或者說(shuō)是示警,對(duì)我說(shuō)這個(gè)游戲中的風(fēng)景,對(duì)我來(lái)說(shuō)已看到盡頭。所以在火鷹到手之后,我上游戲反越來(lái)越少,直到完全不上。最后一次是看媳婦兒仍在玩,那已經(jīng)是《熊貓人之謎》的版本了,她用新增的玩法,給自己建了一大片營(yíng)地,每天帶領(lǐng)著許多的NPC手下做任務(wù)。當(dāng)然,她只是來(lái)興致了才玩,可能連著玩,可能很久都不上,全憑心情。我很佩服她的這種游戲方式,所以想上去陪陪她。但這時(shí),我的號(hào)反被她落下很遠(yuǎn)了,要慢慢的升級(jí)才能去到她那里。她要回來(lái)帶我,卻找不著路,呵呵。她玩游戲完全不像平時(shí)做事那么聰明周密,常常在一個(gè)地跑啊跑,四處找交任務(wù)的人。半天后才發(fā)現(xiàn)找錯(cuò)了區(qū)域,或者那個(gè)人在二樓,或者那根本不是個(gè)人,而是一頭驢或者一個(gè)箱子等等,經(jīng)常出糗。有時(shí)在野外被人PK,手腳笨拙,嘴上卻一直喊:“砍我是壞人!砍我是壞人!”然后就被砍死了。這時(shí),我就很想在她身邊作保護(hù),或者陪著一塊掛了才好意思些。