用戶是誰(shuí)?

初級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理最大的誤區(qū)往往太關(guān)注與設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié),而這些東西,要么熟能生巧,要么抽時(shí)間多全面考慮,要么多多跟開(kāi)發(fā)人員溝通,都是可以解決的。而產(chǎn)品經(jīng)理最核心的工作應(yīng)該在于把握你的用戶是誰(shuí),場(chǎng)景是什么,需求是什么,之后才是產(chǎn)品的功能設(shè)計(jì)。而這兩方面完全不是一個(gè)思維level。

當(dāng)然一個(gè)小pm,剛開(kāi)始的時(shí)候,是做一個(gè)小的功能,然后做一個(gè)模塊,然后做一個(gè)產(chǎn)品,然后做一個(gè)多產(chǎn)品,多平臺(tái)的生態(tài),然后是上升到一個(gè)公司的戰(zhàn)略。雖然我們現(xiàn)在在做的很多是上面安排下面的任務(wù),但是你還是要有一顆做老大的心呀。

用戶畫像理論知識(shí):

那么回到第一個(gè)小問(wèn)題,用戶是誰(shuí),我們先看看通常意義上做用戶畫像,最早的定義是,Persona 是真實(shí)用戶的虛擬代表,是建立在一系列真實(shí)數(shù)據(jù)(Marketing data,Usability data)之上的目標(biāo)用戶模型??梢杂心菐讉€(gè)維度:

那么怎么拿到了解到用戶的呢,用戶調(diào)研,無(wú)論是問(wèn)卷,訪談,還是其他方式解除用戶。還有間接的方式,去用戶常去的地方,微博,論壇,亦或是看一些研究報(bào)告(知道張小龍為什么讓大家1000,100,10了吧)。還有更間接的,看競(jìng)品,看用戶上有重疊的產(chǎn)品,去想產(chǎn)品設(shè)計(jì)背后透露的用戶信息,比如校園社交和校園周邊的外賣。當(dāng)然還有自己,自己的經(jīng)驗(yàn),自己的同理心,自己的yy(據(jù)說(shuō)喬老爺子可以完成這個(gè)境界)

然后做用戶的細(xì)分,最重要的是三個(gè)標(biāo)準(zhǔn),用戶的目標(biāo),觀點(diǎn),行為。對(duì)他們的這幾個(gè)維度進(jìn)行特征提取和分類。通過(guò)幾個(gè)細(xì)分選項(xiàng)將群體很好的區(qū)分開(kāi)。要注意這幾個(gè)維度重要性要遠(yuǎn)大于年齡等人口學(xué)特征。這個(gè)時(shí)候數(shù)據(jù)除了我們自己采集的數(shù)據(jù)可以利用,還有一個(gè)就是自己已有產(chǎn)品的數(shù)據(jù),特別是對(duì)于搜索來(lái)講,用戶的query占比,用戶的點(diǎn)擊行為都是非常重要的。

然后形成用戶畫像,建議不超過(guò)三個(gè),方便聚焦。如果太多需要進(jìn)行優(yōu)先級(jí)的排列。

最后,加入人物的細(xì)節(jié),加入人物的幾個(gè)典型使用場(chǎng)景

拿自己移動(dòng)搜索里面的幾個(gè)例子,做分析:

nba

按照目標(biāo)分:(1)看直播(比賽入口,文字直播,聊天互動(dòng))。(2)作為一種興趣,放松。關(guān)注最新的資訊,如今天比賽的比分,視頻等情況(戰(zhàn)報(bào)、視頻、技術(shù)統(tǒng)計(jì),周邊信息)。(3)關(guān)注自己喜愛(ài)的球員、球隊(duì)(技術(shù)統(tǒng)計(jì),最近的比賽,預(yù)告)。(4)不太關(guān)注NBA,聽(tīng)同學(xué)議論,想去了解一下。

按照觀點(diǎn):(1)極度熱愛(ài),作為生活很重要的一部分。(2)休閑娛樂(lè)用。(3)沒(méi)有什么特別的感覺(jué)

按照行為:(1)目的性強(qiáng),看到自己想要了解到的東西,馬上走。(2)沉浸式瀏覽,參與互動(dòng),發(fā)表評(píng)論。看戰(zhàn)報(bào),看資訊,看技術(shù)統(tǒng)計(jì)。一般頁(yè)面的跳轉(zhuǎn)會(huì)比較多。(3)點(diǎn)擊最吸引人的部分,比如大標(biāo)題,視頻,看了一下就走人。

典型用戶分類:(1)熱情粉絲型:初高中生,時(shí)間緊,流量少,偶像崇拜。一般會(huì)關(guān)注最新的資訊,互動(dòng)性高,有支持的球隊(duì)。(2)理智興趣型:大學(xué)生,時(shí)間充裕,看直播需求強(qiáng),平時(shí)也有時(shí)間打籃球,主要是當(dāng)做一種情趣娛樂(lè),會(huì)關(guān)注當(dāng)日的資訊。當(dāng)然也有部分人員比較癡迷,或者是做淺層了解。(3)偶爾娛樂(lè)型:30歲左右已工作人士,時(shí)間緊,一般只是偶爾瀏覽,關(guān)注最重要的信息。(4)小白好奇型:大學(xué)女性,身邊話題密度太高,好奇看看

典型使用情景:上班途中看資訊,上午在宿舍看直播,上課期間看文字,戰(zhàn)報(bào),吃飯時(shí),與別人討論午休期間短視頻,自習(xí)等個(gè)人時(shí)間看短視頻,數(shù)據(jù),睡覺(jué)前。(這里可以在描述的詳細(xì)些)

游戲短視頻

按照目標(biāo):(1)學(xué)習(xí)目標(biāo)。(2)娛樂(lè)放松。(3)關(guān)注某英雄、解說(shuō)、賽事。(4)剛開(kāi)始了解這個(gè)游戲。想看一下效果。

按照觀點(diǎn):略

按照行為:略

典型用戶分類:(1)沉迷游戲型。(2)娛樂(lè)粉絲型。(3)興趣放松型。(4)好奇小白型。

場(chǎng)景:(1)午休放松的狀態(tài),看一些集錦,有趣的解說(shuō),娛樂(lè)放松用。(2)晚上在床上關(guān)注某個(gè)比賽,看直播,或者是錄像。(3)上班的時(shí)候,學(xué)習(xí)某個(gè)英雄、打法提高姿勢(shì)水平。(4)聽(tīng)說(shuō)這個(gè)游戲很好玩,看下畫面什么的

核心需求:快速找到自己想看的某一類視頻。

功能落地:聚合結(jié)果,中間頁(yè)進(jìn)行分類,按照時(shí)間進(jìn)行排序。


其實(shí),找出典型用戶,場(chǎng)景后,最重要的是怎么讓這個(gè)用戶,場(chǎng)景,需求能真真正正的服務(wù)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)。這個(gè)需要長(zhǎng)久的思考。


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