如今一提到“射擊游戲”,大家的腦中可能會(huì)浮現(xiàn)出一群玩家在地圖中對(duì)抗的畫面。從《毀滅戰(zhàn)士》起,《雷神之錘》、《反恐精英》、使命召喚系列、戰(zhàn)地系列,再到近些年大火的《守望先鋒》和大逃殺類游戲,多人聯(lián)機(jī)的射擊游戲已經(jīng)被世人接受,但同時(shí)也仿佛成為了射擊游戲的必備要素。
市面上的單機(jī)射擊游戲越來越少,我們也越來越難在射擊游戲中體驗(yàn)到優(yōu)秀的故事和張弛有度的節(jié)奏安排。不過還好即使在玩家群體越來越浮躁的大背景下依舊有一些廠商愿意制作單機(jī)的射擊游戲。《地鐵 離去》就是近期剛發(fā)售的一款單機(jī)射擊游戲。我利用閑暇時(shí)間體驗(yàn)了這款游戲,總共玩了11個(gè)小時(shí),還沒通關(guān),但我還是想給大家介紹下《地鐵 離去》。
此處理應(yīng)是游戲封面,但我知道你們看膩了
我曾經(jīng)在 Xbox One 平臺(tái)上玩過《地鐵 最后的曙光》重制版(感謝金會(huì)員),那是2014年推出的游戲??嘤跊]有中文字幕,我對(duì)《地鐵 最后的曙光》的系統(tǒng)一知半解,劇情方面更是一頭霧水。這次的《地鐵 離去》自帶簡(jiǎn)繁中文字幕,并可下載多國(guó)語音包,包含俄語。
我所用的主機(jī)是 Xbox One S,相比《地鐵 最后的曙光》重制版,《地鐵 離去》的畫面效果有很大的提升。雖然細(xì)看之下貼圖材質(zhì)并沒有那么細(xì)膩,但由于冒險(xiǎn)過程中的絕大多數(shù)時(shí)間都處在昏暗的室內(nèi),這一點(diǎn)倒是比較容易被玩家忽略。幀數(shù)方面則穩(wěn)定在30fps,即使在奔跑或敵人較多的情況下也沒遇到過丟幀現(xiàn)象。我也在辦公室用 Xbox One X 體驗(yàn)了一段《地鐵 離去》,畫面為原聲 4K 材質(zhì),30fps,穩(wěn)。暫不知官方是否有制作 1080P,60fps 選項(xiàng)的打算。
黑,經(jīng)常這么黑
漆黑的隧道、荒蕪的地表、突然朝主角撲來的變異生物……我一直把地鐵系列作品當(dāng)作恐怖游戲看待。在游戲正式發(fā)售前,官方公布過《地鐵 離去》武器改裝系統(tǒng)的預(yù)告片。當(dāng)時(shí)那支預(yù)告片中展示了游戲中手槍、沖鋒槍、步槍、弩等武器的配件改裝,預(yù)告片給人的感覺很像《瘋狂麥克斯》。
后啟示錄特有濾鏡
游戲一開始就是主角單獨(dú)行動(dòng)的劇情,同時(shí)這段劇情也是游戲中演出效果比較強(qiáng)的一段,聲音、場(chǎng)景都渲染出恐怖的氛圍,然后下水道的“老朋友”熱情地向你撲來……這是我就意識(shí)到了《地鐵 離去》依舊是個(gè)有著驚悚元素的生存游戲。
我恨死你了
游戲講述主角帶著自己的妻子、老丈人以及數(shù)名好友一起踏上尋鄉(xiāng)之路的故事,但游戲過程中的絕大多數(shù)時(shí)間都是主角單獨(dú)行動(dòng)。不過單獨(dú)行動(dòng)所帶來的孤獨(dú)感的確是地鐵系列的一大特色。
子彈在地鐵系列中除了能打進(jìn)敵人的身體里,還能當(dāng)貨幣使用。在《地鐵 離去》的故事中,主角一行人駕駛火車駛離居住了二十多年的地方,踏上了尋找新家園的路途。遠(yuǎn)離了人群,自然也遠(yuǎn)離了貿(mào)易,游戲中的所有資源都是為了生存和戰(zhàn)斗用的,子彈自然也全是為了敵人準(zhǔn)備的。
面對(duì)怪物時(shí)確實(shí)可以這么打,但從資源分配層面考慮講……不值得
《地鐵 離去》中的槍械種類不多,但搭配豐富的配件足以讓玩家應(yīng)對(duì)各種狀況。如果想要和敵人遠(yuǎn)距離牽制或潛入,那么消音器和步槍的瞄鏡尤為重要。這些槍械配件都是可以從掉落的武器上獲取,打開背包就能立即改裝。拾取重復(fù)的槍械配件會(huì)轉(zhuǎn)化為零件資源。醫(yī)療包、濾毒罐、鋼珠子彈均可通過背包制作。
在主角的列車內(nèi)部和多數(shù)安全屋中都配有工作臺(tái),玩家可以利用工作臺(tái)修復(fù)損毀的面具或擦拭槍械。長(zhǎng)時(shí)間的使用或進(jìn)水都會(huì)使槍生銹,這種情況下若持續(xù)使用的話準(zhǔn)度會(huì)降低,有時(shí)還會(huì)卡彈。游戲過程中,玩家還能找到一些配件,以用于升級(jí)自己的裝備。只有在操作臺(tái)才能進(jìn)行裝備的升級(jí)。
雖然之前的地鐵作品也有開放區(qū)域,但本質(zhì)上還是個(gè)“一本道”游戲。《地鐵 離去》則在區(qū)域設(shè)計(jì)上用心設(shè)計(jì)了。隨著劇情的推進(jìn),玩家將隨著鐵軌去往多個(gè)風(fēng)貌不同的地區(qū),有些是開放世界,有些則是“一本道”。
地圖板會(huì)標(biāo)記出任務(wù)地點(diǎn),但也僅此而已,具體該干什么,該如何操作,這些都還需要玩家參考地圖板背面的信息,自行尋找線索。當(dāng)然,NPC 交代給主角的話也很重要。沒有標(biāo)記指示、沒有距離指示,這需要玩慣了“假解謎游戲”的玩家花些時(shí)間適應(yīng)一下。
開放區(qū)域,標(biāo)問號(hào)的地方算是可探索點(diǎn)或支線任務(wù)
在游戲中長(zhǎng)按選擇鍵可以開啟攝影模式(也可以通過主菜單打開),玩家可以在主視角與自由視角間切換;光圈、飽和度均可調(diào)整,但由于焦點(diǎn)問題,光圈和虛化顯得略雞肋。攝影模式中還能選擇多種濾鏡,調(diào)整濾鏡效果強(qiáng)度,即使在夜間或陰暗的地方也可以拍出光線充足的效果。