昨晚凌晨本來打算睡了,結(jié)果一個奇妙的緣分看到一個視頻:一個可以解決90%事情的。
讓我硬生生看了半個多小時,又思考了半個小時。今天再回頭梳理一下,我覺得這是一個很有用的東西。
這個模型會通過大腦最本質(zhì)的運(yùn)行邏輯來展開:
1.大腦最終運(yùn)行的本質(zhì)目標(biāo)就是生存。大腦進(jìn)化了幾萬年,還沒有完全跟上現(xiàn)代社會。一切行為都是為了生存而做出相應(yīng)反應(yīng),由此而產(chǎn)生了情緒,無論好情緒還是壞情緒,都是為了更好的生存。快樂和痛苦的情緒,都是大腦在趨利避害。
--所以痛苦的情緒不要害怕,這是大腦在替你做出決定,告訴你這件事是不對的不利于生存的,包括內(nèi)耗,社恐(怕在別人面前留下不好的印象,影響自己的社會人設(shè)被孤立,不利于生存)等常見的情緒。
2.大腦很笨,狹隘且單線程。(這也認(rèn)證了前幾天學(xué)習(xí)中看到的,人性弱點(diǎn)之一:短視)24小時都在觀察眼前最近的東西,一次只能處理一個當(dāng)下的事情。判斷利于生存,就產(chǎn)生好情緒,不利于生存,就產(chǎn)生壞情緒。過于困難的事情會讓大腦產(chǎn)生抗拒情緒。
--這里存在一個可以利用大腦的機(jī)制的bug:如果要做一件不熟悉的困難事,大腦根據(jù)第2點(diǎn)給我們痛苦情緒去逃避它。我們可以把事拆分成無比輕松的小點(diǎn),由于大腦沉浸在各個輕松的小點(diǎn)上,我們就可以誘拐我們的大腦一步步做完這件困難你的事。用0.1最小成功法可以告訴情緒,做某事很簡單且不會威脅自己的生存,從而提供自己的行動力,完成事情。
3.大腦的重復(fù)性。隨著處理同一間事情的次數(shù)增多,會越來越熟悉,變成習(xí)慣,最后大腦完全接受它,不會對自己生存產(chǎn)生威脅,讓處理這件事占用的注意力越少,產(chǎn)生的負(fù)面情緒也會越少。
--當(dāng)然對于好的情緒快樂的情緒也是一樣,隨著次數(shù)越來越多,對這件好玩的事情也會越來越不感興趣,因?yàn)榇竽X會認(rèn)為這件事情已經(jīng)隨手可得不需要再有過多的獎勵了。
--同時之所以人類進(jìn)步的速度這么快是因?yàn)榘l(fā)明了文字記載,描述技能,提高了群體學(xué)習(xí)技能的效率。
--大腦判斷爽的事情由低到高:生存-繁衍后代-談戀愛,性等-群體之愛(通過幫助他人獲得,幫助他人后,他人就是我,我就是他人,因而個體會為了群體犧牲自我,群體生存下來,意味著個體也生存下來了)
4.大腦擁有邏輯性。我們可以將知識聯(lián)系起來,訓(xùn)練自己建立模型的能力。建立起不同的模型,再根據(jù)它們,最終建立起一個通用的模型。人的思維通過訓(xùn)練可以達(dá)到的三階段:點(diǎn)狀零散性思維-線性邏輯性思維-模型性思維。
--舉例任何事情都是:開始-發(fā)展-衰落,這就是一個模型性的思維??梢园咽虑槎继走M(jìn)去,行成邏輯進(jìn)行思考。
--視頻中建立起一個:情緒-思維-行為的通用模型,可以驅(qū)使大腦進(jìn)行學(xué)習(xí)并套用。實(shí)踐在自己的身上,建立屬于自己的模型。
最后列舉3個例子來貫徹以上模型思維:
1.考試復(fù)習(xí),或者工作上,總是給自己很大壓力害怕考不好做不好,但是又安于眼前的玩樂。
-情緒上感到有壓力,會害怕,產(chǎn)生痛苦情緒。思維上會判斷當(dāng)下玩樂更輕松,可以先逃避這個事情。最終行為上會一直拖延。
2.理解他人為什么因?yàn)橐稽c(diǎn)小錢或者小事就殺人或者自殺。
-情緒上極度痛苦,因?yàn)殄X或者一些事導(dǎo)致現(xiàn)在的生存遭到挑戰(zhàn)(欠了幾百塊租金,研究生得不到畢業(yè)證,吵架沖突等),思維上大腦的當(dāng)下短視性,讓人局限在當(dāng)下的圈圈里出不去,一直在想怎樣才能解決當(dāng)下生存危機(jī)。最終在行為上做出了極端不計(jì)后果的沖動行為。
3.成癮的原因。
-情緒上感到非??鞓份p松,壓力釋放。思維上覺得這件事既簡單又快樂,可以繼續(xù),有時間就想去這么做,不考慮未來。行為上會讓你不經(jīng)意的就做出成癮的相關(guān)行為。當(dāng)然此時重復(fù)性的行為會讓情緒得到的快樂越來越少,就會加劇你對成癮行為的超量依賴,無法擺脫。
以上總總,皆是大腦只能處理眼前的最近的一件事情,判斷是否危及生存而產(chǎn)生情緒進(jìn)而外現(xiàn)成行為,都可以通過0.1最小成功法與重復(fù)等方法刻意訓(xùn)練提高行動力,讓好行為成為習(xí)慣,做成自己想做的事情。
