給墻壁添加碰撞檢測 當(dāng)主角正面撞上墻時 調(diào)用character的death函數(shù)
編輯BP_FloorTile 給兩個邊墻 添加碰撞檢測OnComponentHit
根據(jù)墻表面的垂直方向 和人物當(dāng)前的前方向進行點乘 ?如果結(jié)果等于1 即夾角為0度 說明正面撞上

給墻壁添加碰撞檢測 當(dāng)主角正面撞上墻時 調(diào)用character的death函數(shù)
編輯BP_FloorTile 給兩個邊墻 添加碰撞檢測OnComponentHit
根據(jù)墻表面的垂直方向 和人物當(dāng)前的前方向進行點乘 ?如果結(jié)果等于1 即夾角為0度 說明正面撞上