按照從構(gòu)造方法->常用API(增、刪、改、查)的順序來(lái)閱讀源碼,并會(huì)講解閱讀方法中涉及的一些變量的意義。
- ArrayList與LinkedList
ArrayList與LinkedList是List接口的兩種不同的實(shí)現(xiàn),ArrayList的增刪效率低,但是改查效率高。
而LinkedList正好相反,增刪由于不需要移動(dòng)底層數(shù)組數(shù)據(jù),其底層是鏈表實(shí)現(xiàn)的,只需要修改鏈表節(jié)點(diǎn)指針,所以效率較高。
而改和查,都需要先定位到目標(biāo)節(jié)點(diǎn),所以效率較低。 - Collection.toArray(); 。
這個(gè)方法很重要,不管是ArrayList、LinkedList 在批量add的時(shí)候,都會(huì)先轉(zhuǎn)化成數(shù)組去做。 因?yàn)閿?shù)組可以用for循環(huán)直接花式遍歷。比較方便 高效
一. 定義
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
- 實(shí)現(xiàn) List 接口
能對(duì)它進(jìn)行隊(duì)列操作 - 實(shí)現(xiàn) Deque 接口
即能將LinkedList當(dāng)作雙端隊(duì)列使用 - 實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口
即覆蓋了函數(shù)clone(),能克隆 - 實(shí)現(xiàn)java.io.Serializable接口
支持序列化,能通過(guò)序列化去傳輸
二. 屬性
主要有三個(gè):
- size:當(dāng)前有多少個(gè)節(jié)點(diǎn)
- first:第一個(gè)節(jié)點(diǎn)
- last:最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)
transient int size = 0;
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
Node<E>
雙向鏈表。
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
三. 構(gòu)造方法
1)無(wú)參構(gòu)造方法
public LinkedList() {
}
什么都沒(méi)做,表示初始化的時(shí)候size為0,first和last的節(jié)點(diǎn)都為空:
2)Collection對(duì)象作為入?yún)?/h2>
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
四. 增加---add addAll
添加一個(gè)元素(在末尾)--add(E e)
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
add(E e)
在尾部插入一個(gè)節(jié)點(diǎn): add
add(E e)
Appends the specified element to the end of this list.
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
linkLast(E e)
生成新節(jié)點(diǎn) 并插入到 鏈表尾部, 更新 last/first 節(jié)點(diǎn)。
只用維護(hù)前面的鏈子
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;//記錄原尾部節(jié)點(diǎn)
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//以原尾部節(jié)點(diǎn)為新節(jié)點(diǎn)的前置節(jié)點(diǎn)
last = newNode;//更新尾部節(jié)點(diǎn)
if (l == null)//若原鏈表為空鏈表,需要 額外 更新頭結(jié)點(diǎn)
first = newNode;
else//否則更新原尾節(jié)點(diǎn)的后置節(jié)點(diǎn)為 新節(jié)點(diǎn)
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
在指定位置添加一個(gè)元素--add(int index, E element)
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);//檢查下標(biāo)是否越界[0,size]
if (index == size)//在尾節(jié)點(diǎn)后插入
linkLast(element);
else//在中間插入
linkBefore(element, node(index));
}
linkBefore(E e, Node<E> succ)
在succ節(jié)點(diǎn)前,插入一個(gè)新節(jié)點(diǎn)e
重新維護(hù)前后兩條鏈子
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev; //保存后置節(jié)點(diǎn)的前置節(jié)點(diǎn)
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); //構(gòu)建一個(gè)新節(jié)點(diǎn)
//插在succ前
succ.prev = newNode;//新節(jié)點(diǎn)newNode是原節(jié)點(diǎn)succ的前置節(jié)點(diǎn)
//如果之前的前置節(jié)點(diǎn)是空,說(shuō)明succ是原頭結(jié)點(diǎn)。所以新節(jié)點(diǎn)是現(xiàn)在的頭結(jié)點(diǎn)
if (pred == null)
first = newNode;
else//否則新節(jié)點(diǎn)是pred的后繼節(jié)點(diǎn)
pred.next = newNode;
size++;//修改數(shù)量
modCount++;
}
在尾部批量增加---addAll(Collection<? extends E> c)
Appends all of the elements in the specified collection to the end of this list
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);//以size為插入下標(biāo),插入集合c中所有元素
}
在尾部批量增加---addAll(int index, Collection<? extends E> c)
以size為插入下標(biāo),插入集合c中所有元素
- 判斷加在隊(duì)尾還是中間(為了找到插入后的前驅(qū)后繼節(jié)點(diǎn),在插入前的位置)
- 循環(huán)加入元素
2.1從前驅(qū)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行后接
2.2設(shè)置為前驅(qū)的后繼
2.3當(dāng)前節(jié)點(diǎn)設(shè)置為下一節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)- - 判斷加在隊(duì)尾還是中間(為了判斷l(xiāng)ast位置,和設(shè)置新的前驅(qū)后繼)
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index);//檢查越界 [0,size] 閉區(qū)間
Object[] a = c.toArray();//拿到目標(biāo)集合數(shù)組
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)//如果新增元素?cái)?shù)量為0,則不增加,并返回false
return false;
//successor and predecessor---------------------------
Node<E> pred, succ;//index節(jié)點(diǎn)的前置節(jié)點(diǎn),后置節(jié)點(diǎn)
if (index == size) { //在鏈表尾部追加數(shù)據(jù)
succ = null;//size節(jié)點(diǎn)(隊(duì)尾)的后置節(jié)點(diǎn)一定是null
pred = last;//前置節(jié)點(diǎn)是隊(duì)尾
} else {
succ = node(index);//取出index節(jié)點(diǎn),作為后置節(jié)點(diǎn)
pred = succ.prev;//前置節(jié)點(diǎn)是,index節(jié)點(diǎn)的前一個(gè)節(jié)點(diǎn)
}
//for循環(huán)遍歷原數(shù)組,依次執(zhí)行插入節(jié)點(diǎn)操作,對(duì)鏈表批量增加
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
//之前的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)是現(xiàn)在的前驅(qū)節(jié)點(diǎn)
//1. 從前驅(qū)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行后接----------------
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//2. 設(shè)置為前驅(qū)的后繼----------------------------
if (pred == null)//如果前置節(jié)點(diǎn)是空,說(shuō)明是頭結(jié)點(diǎn)
first = newNode;
else//否則 新節(jié)點(diǎn)是前置節(jié)點(diǎn)的后置節(jié)點(diǎn)
pred.next = newNode;
//3. 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)設(shè)置為下一節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)----------------
pred = newNode;//步進(jìn),當(dāng)前的節(jié)點(diǎn)為前置節(jié)點(diǎn)了,為下次添加節(jié)點(diǎn)做準(zhǔn)備
}
//循環(huán)結(jié)束后,判斷
if (succ == null) {//在隊(duì)尾添加的
last = pred; //last節(jié)點(diǎn)發(fā)生變化
} else {// 否則是在隊(duì)中插入的節(jié)點(diǎn)
pred.next = succ; //接尾
succ.prev = pred;//接頭
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
根據(jù)index 查詢出Node---node(int index)
Returns the (non-null) Node at the specified element index.
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {//在前半段
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {//在后半段
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
范圍判定
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
五. 刪除---remove
- 按下標(biāo)刪,是先根據(jù)index找到Node,然后去鏈表上unlink掉這個(gè)Node
- 按元素刪,會(huì)先去遍歷鏈表尋找是否有該Node,考慮到允許null值,所以會(huì)遍歷兩遍,然后再去unlink它
刪除頭--remove()
public E remove() {
return removeFirst();
}
removeFirst()
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
unlinkFirst(f)
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
根據(jù)索引位置刪除元素--remove(int index)
Removes the element at the specified position in this list
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);//檢查是否越界 下標(biāo)[0,size)
return unlink(node(index));//從鏈表上刪除某節(jié)點(diǎn)
}
unlink(Node<E> x)
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) { //如果前驅(qū)節(jié)點(diǎn)為空,說(shuō)明當(dāng)x原本是頭結(jié)點(diǎn)
first = next; //則頭結(jié)點(diǎn)等于后置節(jié)點(diǎn)
} else { //----------改后連接
prev.next = next;
x.prev = null; //將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的 前置節(jié)點(diǎn)置空
}
if (next == null) {//如果后繼節(jié)點(diǎn)為空,說(shuō)明x原本是尾節(jié)點(diǎn)
last = prev; //則 尾節(jié)點(diǎn)為前置節(jié)點(diǎn)
} else {//---------改前連接
next.prev = prev;
x.next = null;//將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的 后置節(jié)點(diǎn)置空
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
根據(jù)元素內(nèi)容刪除,只刪除匹配的第一個(gè)
remove(Object o)
Removes the first occurrence of the specified element from this list, if it is present.
- null值要用==比較
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {//如果要?jiǎng)h除的是null節(jié)點(diǎn)
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
六. 查找---get
查詢節(jié)點(diǎn)---get(int index)
Returns the element at the specified position in this list.
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;//調(diào)用node()方法 取出 Node節(jié)點(diǎn)
}
查詢下標(biāo)---indexOf(Object o)
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
7. 更新---set
將指定位置的元素更新為新元素
Replaces the element at the specified position in this list with the specified element.
- 注意返回值是oldValue
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;//保存舊值 供返回
x.item = element;//覆蓋舊值
return oldVal;
}
9. toArray()
new 一個(gè)新數(shù)組 然后遍歷鏈表,將每個(gè)元素存在數(shù)組里,返回
Returns an array containing all of the elements in this list in proper sequence (from first to last element).
public Object[] toArray() {
Object[] result = new Object[size];
int i = 0;
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
return result;
}
10. LinkedList和 ArrayList的區(qū)別
- 增刪效率比ArrayList高
底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是鏈表,增刪只需要移動(dòng)指針即可故時(shí)間效率較高。不需要批量擴(kuò)容,也不需要預(yù)留空間,所以空間效率比ArrayList高。 - 查效率比ArrayList低
缺點(diǎn)就是需要隨機(jī)訪問(wèn)元素時(shí),時(shí)間效率很低,雖然底層在根據(jù)下標(biāo)查詢Node的時(shí)候,會(huì)根據(jù)index判斷目標(biāo)Node在前半段還是后半段,然后決定是順序還是逆序查詢,以提升時(shí)間效率??傮w時(shí)間效率依然O(n)
11. 小總結(jié)
它的CRUD操作里,都涉及到根據(jù)index去找到Node的操作
- 鏈表批量增加,是靠for循環(huán)遍歷原數(shù)組,依次執(zhí)行插入節(jié)點(diǎn)操作
對(duì)比ArrayList是通過(guò)System.arraycopy完成批量增加的 - 通過(guò)下標(biāo)獲取某個(gè)node 的時(shí)候,會(huì)根據(jù)index處于前半段還是后半段進(jìn)行一個(gè)折半,以提升查詢效率
- 按下標(biāo)刪是先根據(jù)index找到Node,然后去鏈表上unlink掉這個(gè)Node
按元素刪,會(huì)先去遍歷鏈表尋找是否有該Node,如果有,去鏈表上unlink掉這個(gè)Node - 改也是先根據(jù)index找到Node,然后替換值。改不修改modCount。
- 查本身就是根據(jù)index找到Node。
參考文章
Java集合干貨系列-(二)LinkedList源碼解析
Java官方文檔
LinkedList源碼解析(JDK8)