本期分享兩個使用Blender制作心形程序紋理的方法
先看第一種,大概原理↑↑↑
快速的添加一個球形紋理
然后添加【分離XYZ】、【合并XYZ】,把X軸變換到Y(jié)軸
再添加一個【絕對】,我們就獲得了愛心的形狀
然后添加【小于】
在前面加上【矢量縮放】,值除以一個-1,把形狀顛倒過來
在【絕對】前面再加上【相乘】用來控制愛心的起伏
最后再上個顏色,我們的愛心就做好啦~
方法二:
感興趣的可以去看看darkstarrd大佬的教程
本期分享兩個使用Blender制作心形程序紋理的方法
方法二: