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    小技巧_場景渲染的小技巧

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    小技巧_自定義高度圖

    本期我們聊一聊如何在Blender中創(chuàng)建自定義的高度素材

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    插件_Sculpt Layers(雕刻圖層)

    本期和大家分享一款雕刻層插件【SculptLayers】它帶來了類似于Photoshop的圖層功能,彌補了目前Blender雕刻的一些不足,讓我...

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    小技巧_物體屬性應(yīng)用后如何重置

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    小技巧_浮片建模法

    本期分享一個特別實用的建模小技巧,也是最近在工作學(xué)習(xí)到,并且大量使用的一個小方法??胺Q硬表面偷懶神技,效果也是非常的拔群。在網(wǎng)上進(jìn)行了相應(yīng)的搜索...

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    本期分享一個小技巧,使用網(wǎng)格形變修改器對物體進(jìn)行變形,可以有效解決其它方法帶來的物體拉伸問題

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