本期我們聊一聊如何在Blender中創(chuàng)建自定義的高度素材
使用頂點描繪出造型
創(chuàng)建好模型,將質(zhì)心點歸零到最下方,在物體的最下方
來到著色器面板,添加自發(fā)光,將背景設置為黑色
添加紋理坐標,分離物體方向的Z軸
可以在3D視圖看見,越高的地方渲染就更白
也可以通過調(diào)整模型,添加映射范圍和顏色漸變,獲得一個更精確的效果
創(chuàng)建一個正交攝像機
可以把背景給去掉,也可以填充純黑色,選然后保存為一張PNG
調(diào)用一下紋理,拖拽,自定義筆刷是不是很簡單呢,快去試一試吧~