#般若閱讀#?全新思維

1.

左腦是狐貍,右腦是刺猬。

狐貍知道很多事情,而刺猬只知道一件大事。

大腦的左右半球并不像開關那樣運作,一邊接通后另一邊就會斷開,事實上,幾乎做任何事情的時候,大腦的兩個半球都會發(fā)揮作用,在醫(yī)學書籍中有這樣的解釋,當大腦啟動某種功能時,某一區(qū)域比其他區(qū)域更活躍,但不能說這些功能僅僅局限于大腦的某一特定區(qū)域。

迄今為止,對大腦的研究已經有三十多年 ,其研究成果可以歸結為以下四個主要差異:

左腦控制右側身體,右腦控制左側身體。

舉起你的右手停在半空中,這一動作多是左腦或者更確切的說是左腦的某一區(qū)域控制完成的,大約90%的人都慣用右手,在日常生活中,重要行為都由左腦控制,如寫字,吃飯及使用鼠標。

左腦按先后順序運作的,右腦是同步進行的

字母順序思維能力方面,它按照順序處理各種聲音和符號,按照順序解讀每個字,這個能力正是左腦所擅長的。

相比之下,右腦并不擅長處理ABC這樣的序列事件,它的獨特能力在于可以對事物進行同步解讀,右腦善于同時看到多個方面,如同時看清一個幾何圖形的各個部分,然后記住它的形狀。

右腦是一幅畫,而左腦是數以千計的單詞

左腦專注于理解字面含義,而右腦專注于領會情境,語境。

左腦控制說什么,右腦控制如何說 ,比如非語言類表達,通常通過眼神,面部表情和語調來傳達某種情感 。

左腦分析細節(jié),右腦縱觀全局。

左腦注重單一答案,而右腦注重完形感知,左腦注重類別,而右腦注重關系,左腦注重細節(jié),而右腦縱觀全局。

2.

全新思維的六大能力

設計感-人人都是設計大師

設計是每個人每天都會做的活動,優(yōu)秀的設計能夠改變世界,而設計師就是改變的締造者,我們無須了解他們,只需將自己打造成設計師。

設計感是典型的全新思維能力,設計感就是實用性和意義性的結合,平面設計師設計的手冊一定要便于閱讀,符合實用性,但是從設計的目的來講,手冊還必須能夠傳達某些文字所無法傳達的理念或情感,符合意義性。

設計的四大基本原則

對比:如果設計元素各異,如類型,顏色,大小,線條粗細,形狀,空間等,那么就要制造較大的差別。

重復:重復視覺元素,能夠優(yōu)化手冊,通信的布局結構,增強其協(xié)調性。

校準:設計圖上的任何元素都不是隨意添加的,每個元素都要和其他元素有一定的視覺相關性。

鄰近原則:相鄰的元素要緊密結合在一起。

故事力-做生活的策劃者

每個人都有自己的故事,人人都是個人生活的策劃者,一定要傾聽別人的故事,讓人生存下去的不是食物,而是故事。

故事力同設計感一樣,都是人類經驗中不可或缺的組成成分,故事力是一種高概念和高感性的能力,它通過將一件事置于另一種情境的方式來加深我們的理解。

讓人生存下去的不是食物,而是故事。

在哥倫比亞大學醫(yī)學院,學生們除了要學習核心的醫(yī)學課程外,還要學習敘事醫(yī)學,他們要學會如何更動情地傾聽患者對病情的陳述,如何更敏銳地閱讀這些故事,這些年輕的醫(yī)生不再問一些像電腦上那樣的診斷性問題,他們的問題更廣泛,從以前的你“哪里疼”轉變?yōu)椤敖o我講講你的生活情況”吧,敘事醫(yī)學課程的目標是培養(yǎng)共情力,要想成為一名優(yōu)秀的醫(yī)生,需要掌握敘事能力及理解解讀故事,并對此作出反應的能力。

交響力-發(fā)現系統(tǒng)與整合之美

發(fā)明第一個車輪的人是白癡,而發(fā)明其它三個車輪的人卻是一位天才,不要只見樹木,不見森林,所有的成功企業(yè)家都擅長系統(tǒng)思維。

不要只見樹木不見森林

精通某一領域已不再是成功的保證,今天能取得最大的回報的是那些在迥然不同的領域也能游刃有余的人。我們把這一高概念能力稱為交響力,是把獨立的要素組合在一起的能力,它是一種綜合能力。

繪畫提升交響力的最佳方式

最具影響力的創(chuàng)意,只是把別人認為無法合并的兩個想法結合在一起,有突破性想法的人一般都具備跳躍性思維。

繪畫其實是一門關于觀察的藝術,它是來幫助讓你左腦安靜下來,負空間是一個非常有效的繪畫工具,是學習繪畫的一大訣竅。

共情力-與他人產生共鳴

我們是在和人打交道,而不是物品,共情不是同情,不是惋惜別人的不幸,是與他人產生共鳴。

共情力是站在別人的立場,憑直覺感知他人的感受,即設身處地的用他們的眼光來看待問題的感受,大部分時候這一行為是自發(fā)的,是一種本能,而不是刻意為之。

共情力可以提高,卻不能被偽裝

大部分人都可以提升自己的共情力,提高解讀面部表情的能力,人類有七種基本情感,具有非常明顯的面部表情,如憤怒,悲傷,恐懼 ,驚訝,厭惡,蔑視和開心。有時這些表情夸張強烈,有時又不是很明顯,這種并不明顯的表情,我們稱為細微表情,還有一種是微觀表情,當一個人刻意掩飾感情時,這表情就會在臉上浮現,但它一閃即逝,持續(xù)時間還不到0.02秒。

娛樂感-擁有快樂的競爭力

快樂游戲不僅僅是快樂和游戲,笑聲也不只是笑聲,娛樂的對立面不是工作,而是沮喪,娛樂感已成為工作,企業(yè)和個人幸福的關鍵。

娛樂感的重要性表現在三個方面:游戲, 幽默和快樂

游戲,重塑人類積極的未來,游戲是調查研究的最高形式。

幽默,人類智慧的最高形式,毫無疑問,幽默愉快的態(tài)度,是創(chuàng)新型人才的典型特征。

快樂,點燃創(chuàng)造力的引擎,快樂和幸福不一樣,幸福是有條件的,愛快樂不需要條件,喜歡笑的人更富有創(chuàng)造性。

意義感-探尋人生的終極幸福

我們生來就是要探尋人生意義,而不是來享樂的,理想的生活并不是在驚恐中尋找奶酪,而是走完這段路程,發(fā)現人生的真諦。

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