1.變量類型
* (成員變量)類變量:獨立于方法之外的變量,用 static 修飾。
* (成員變量)實例變量:獨立于方法之外的變量,不過沒有 static 修飾。
* 局部變量:類的方法中的變量。
public class Variable{
static int allClicks=0; // 類變量 String
str="hello world"; // 實例變量
public void method(){
int i =0; // 局部變量
}
}
局部變量特點:
- 局部變量聲明在方法、構造方法或者語句塊中;
- 局部變量在方法、構造方法、或者語句塊被執(zhí)行的時候創(chuàng)建,當它們執(zhí)行完成后,變量將會被銷毀;
- 訪問修飾符不能用于局部變量;
- 局部變量只在聲明它的方法、構造方法或者語句塊中可見;
- 局部變量是在棧上分配的。
- 局部變量沒有默認值,所以局部變量被聲明后,必須經過初始化,才可以使用。
/*
* BasicOne age 沒有初始化,所以在編譯是會出現報錯*/
public class BasicOne {
public BasicOne() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public void pupAge(){
int age;
//age 沒有初始化
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年齡是"+ age);
}
public static void main(String[] args) {
BasicOne test = new BasicOne();
test.pupAge();
}
}
實例變量特點:
- 實例變量聲明在一個類中,但在方法、構造方法和語句塊之外;
- 當一個對象被實例化之后,每個實例變量的值就跟著確定;
- 實例變量在對象創(chuàng)建的時候創(chuàng)建,在對象被銷毀的時候銷毀;
- 實例變量的值應該至少被一個方法、構造方法或者語句塊引用,使得外部能夠通過這些方式獲取實例變量信息;
- 實例變量可以聲明在使用前或者使用后;
- 訪問修飾符可以修飾實例變量;
- 實例變量對于類中的方法、構造方法或者語句塊是可見的。一般情況下應該把實例變量設為私有。通過使用訪問修飾符可以使實例變量對子類可見;
- 實例變量具有默認值。數值型變量的默認值是0,布爾型變量的默認值是false,引用類型變量的默認值是null。變量的值可以在聲明時指定,也可以在構造方法中指定;
- 實例變量可以直接通過變量名訪問。但在靜態(tài)方法以及其他類中,就應該使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
import java.io.*;
public class Employee{
// 這個實例變量對子類可見
public String name;
// 私有變量,僅在該類可見
private double salary;
//在構造器中對name賦值
public Employee (String empName){ name = empName; }
//設定salary的值
public void setSalary(double empSal){
salary = empSal;
}
// 打印信息
public void printEmp(){
System.out.println("名字 : " + name );
System.out.println("薪水 : " + salary);
}
public static void main(String[] args){
Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
empOne.setSalary(1000);
empOne.printEmp();
}
}
類變量(靜態(tài)變量static)
- 類變量也稱為靜態(tài)變量,在類中以static關鍵字聲明,但必須在方法構造方法和語句塊之外。
- 無論一個類創(chuàng)建了多少個對象,類只擁有類變量的一份拷貝。
- 靜態(tài)變量除了被聲明為常量外很少使用。常量是指聲明為public/private,final和static類型的變量。常量初始化后不可改變。
- 靜態(tài)變量儲存在靜態(tài)存儲區(qū)。經常被聲明為常量,很少單獨使用static聲明變量。
- 靜態(tài)變量在第一次被訪問時創(chuàng)建,在程序結束時銷毀。
- 與實例變量具有相似的可見性。但為了對類的使用者可見,大多數靜態(tài)變量聲明為public類型。
- 默認值和實例變量相似。數值型變量默認值是0,布爾型默認值是false,引用類型默認值是null。變量的值可以在聲明的時候指定,也可以在構造方法中指定。此外,靜態(tài)變量還可以在靜態(tài)語句塊中初始化。
- 靜態(tài)變量可以通過:ClassName.VariableName的方式訪問。
- 類變量被聲明為public static final類型時,類變量名稱一般建議使用大寫字母。如果靜態(tài)變量不是public和final類型,其命名方式與實例變量以及局部變量的命名方式一致。
import java.io.*;
public class Employee {
//salary是靜態(tài)的私有變量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一個常量
public static final String DEPARTMENT = "開發(fā)人員";
public static void main(String[] args){
salary = 10000;
System.out.println(DEPARTMENT+"平均工資:"+salary);
}
}
2.修飾符 和 static
訪問控制
| 修飾符 | 當前類 | 同一包內 | 子孫類(同一包) | 子孫類(不同包) | 其他包 |
|---|---|---|---|---|---|
| public | Y | Y | Y | Y | Y |
| protected | Y | Y | Y | Y/N(說明) | N |
| default | Y | Y | Y | N | N |
| private | Y | N | N | N | N |
3.遇到問題
1.(報錯)Return type for the method is missing
圖片
static void main(String[] args)這里的主函數就不需要return任何變量,所以使用void修飾。
public class BasicOne {
public String name;//實例變量
public double salary;// 私有變量,僅在該類可見
//在構造器中對name賦值報錯沒有return
public Employee (String empName){
name = empName ;
}
}
- 解決1
public void Employee (String empName){
name = empName ;
}
- 解決 2
public class BasicOne {
public String name;//實例變量
public double salary;// 私有變量,僅在該類可見
//在構造器中對name賦值報錯沒有return
public BasicOne (String empName){
name = empName ;
}
}
4.總例子
package basicForMando;
import sun.awt.EmbeddedFrame;
//import object.Static;
/*
* 1.基礎知識
* (1)修飾符 常用的 public
* public static void main(String[] args) {}
* public 可替換修飾符
* 訪問控制修飾符 : default, public , protected, private
* 非訪問控制修飾符 : final, abstract, strictfp
* */
/* 局部變量
* BasicOne age 沒有初始化,所以在編譯是會出現報錯*/
public class BasicOne {
// 1. 實例變量
public String name;
// 1. 私有變量,僅在該類可見
private double salary;
// 3.靜態(tài)變量 salary是靜態(tài)的私有變量
private static double salary1;
// 3.靜態(tài)變量(常量) DEPARTMENT是一個常量
public static final String DEPARTMENT = "開發(fā)人員";
// bug 在構造器中對name賦值 沒有return
public BasicOne(String empName) {
name = empName;
return;
}
// 設定salary的值
public void setSalary(double empSal) {
salary = empSal;
}
// 可以有兩個 因為重載數據類型不同
public BasicOne() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public void printEmp() {
System.out.println("名字 : " + name);
System.out.println("薪水 : " + salary);
}
// 2.局部變量對象
public void pupAge() {
int age = 0;// bug 局部變量初始化
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年齡是" + age + "歲");
}
public static void main(String[] args) {
BasicOne test = new BasicOne();
test.pupAge();
BasicOne empOne = new BasicOne("RUNOOB");
empOne.setSalary(1000);
empOne.printEmp();
salary1 = 10000;
System.out.println(DEPARTMENT + "平均工資:" + salary1);
}
}