偏歐Q/半Q 常見一些方向:
大的方向
一、國外歐Q
1-0)迪士尼-皮克斯, 動畫大眾友好 、全家老少皆宜、歡快童趣豐富;??
?代表:汽車總動員、神偷奶爸、馬達加斯加等;

1-1)迪士尼-皮克斯,偏正劇,更嚴謹,設定帶一套較完整嚴謹?shù)氖澜缬^、背景;
通常還做到了一部劇一套特質的設計語法(這點有些意思,就是說一部劇角色設定的一些輪廓、特征化,趨勢感、設計手感根據(jù)要表達的內(nèi)容,能達到某種“語法”觸感。);
代表:勇敢的心、冰雪奇緣、馴龍高手、花木蘭、功夫熊貓、尋夢環(huán)游記等;

1-2)迪士尼其中稍有其他趣味感-小惡感、奇趣、搞怪、瘋癲;?
?代表:僵尸新娘、怪獸電力公司、精靈旅社、靈魂男孩諾曼、瘋狂原始人等



1-3)皮克斯試驗動畫的一些小機靈小可愛、其他的近似小可愛;
? 代表:鷸、兔耳袋貍、肥版國家地、鳥!鳥!鳥、憤怒的小鳥動畫電影


2-0)偏法式浪漫、風情、動畫;??
?代表:怪物在巴黎、EnriqueFernandez、奧日、
EnriqueFernandez部分角色筆觸很飄逸、角色輪廓有風環(huán)繞的感覺。


2-1)活潑 跳躍(角色很跳動活躍,大概率是動作闖關類游戲) 浪漫??
? ? ?代表:雷曼系列、

3)日式馬里奧、任天堂;? ??
? 代表:馬里奧奧德賽、噴射戰(zhàn)士

4)moba角色/較正統(tǒng)/5-7頭身;??
代表:vagary、crash、planet of heroes、巨獸戰(zhàn)爭、

5)居家/經(jīng)營/消除/養(yǎng)成等海外游戲品類; 居家感、親和力、故事感
?代表:Small Town Murders、夢幻莊園、糖果傳奇、凱爾經(jīng)的秘密

6)棋牌/換裝/故事小說流/游戲品類

二、中式感歐Q;
(歐Q風格感中帶有made in china味道,或中味不算明顯但是國人制作。)
1-1)莉莉絲 產(chǎn)品美術方向??
?代表:劍與家園 萬國覺醒? 小冰冰傳奇? ?劍與遠征; 其中劍與家園、萬國覺醒有一定關聯(lián),其他兩款方向較為獨立。

1-2)非常中式感歐Q
對標玩家群體更偏向國內(nèi)玩家喜好,產(chǎn)品可能也海外但并不是針對海外市場。? ?代表:小冰冰傳奇?

2)IGG 產(chǎn)品美術方向??
?代表:巨龍國度?Castle Clash?Clash of Lords?Lords Mobile

3)稍收斂中式? ???代表:多多自走棋?

?整案包裝分為 多多自己版本跟騰訊代理后的版本。
4)7個海盜美術團隊??
???代表:請叫我海盜、天空王國、不休戰(zhàn)隊
這個團隊美術很好認,一個風格走幾種玩法,這個風格也算個人風格??赡芰㈨椇艽笠蛩貢紤]這種美術方向合不合適。

5)一些教學設計團隊出產(chǎn)方向 -會較定式? ??
代表:一些歐Q設計培訓、

6)國內(nèi)有些辨識度歐Q設計畫師;?
?代表:?大甲歐巴、黃河、布魯布魯朵

三、稍小品類方向
1)小可愛式;? ? 代表:海綿寶寶、小小盜賊、長發(fā)公主動畫、

2)活躍、跳躍、輪廓灑脫奔放 ;?
3)討人友好小搞怪;? ? ? ? 代表:萌雞敢死隊 、憤怒的小鳥、vincent1983、MINImax Tinyverse
4)小怪物;? ? 代表:?Satoshi Matsuura、Meijun Chen
5)有些韓風感的歐Q