config

全部API

https://newdocs.phaser.io/docs/3.55.2/Phaser.Core.Config

銷毀一個(gè)Game

this.sys.game.destroy(true)

銷毀一個(gè)Scene

seed

1 .傳入一個(gè)隨機(jī)種子,里面的隨機(jī)函數(shù),都可以基于這個(gè)種子來操作

const config = {
    type: Phaser.AUTO,
    parent: 'phaser-example',
    width: 800,
    height: 600,
    seed: [ this.seed ],
    scene: Example
};

1 .隨機(jī)0-50的值: Phaser.Math.RND.between(0,50)
2 .隨機(jī)0-1:Phaser.Math.RND.realInRange(0,1)
3 .隨機(jī)一個(gè)值:Phaser.Math.RND.normal()
4 .隨機(jī)一個(gè)UUID:Phaser.Math.RND.uuid()
5 .隨機(jī)一個(gè)角度:Phaser.Math.RND.angle
6 .打亂一個(gè)數(shù)組:Phaser.Math.RND.shuffle(arr)
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