等待開學的日子,除了上網(wǎng)課,家長還可以帶孩子做這些認知小游戲

當您點開這篇文章的鏈接進入文章頁面的時候,我想您或許是一位關注孩子身心成長而又注重自我學習的家長;或許是一名兒童教育者;或許二者身份兼有;您在兒童教育的歷程中,一定聽到過“認知”這個詞匯。那么,大家對認知的具體理解是什么呢?您覺得我們?yōu)槭裁匆獙和M行認知的訓練呢?

在工作中有時候和家長說起要加強孩子的認知訓練,尤其一些特殊案例,我們更是強調(diào)對兒童的認知訓練,家長就會抵觸的說:“老師,孩子還小,學習知識類的,我們想等到TA上小學,老師就會教給他們了?!边€有些家長會說:“我們報名的感覺統(tǒng)合和注意力學習能力的訓練,您要是早說還訓練認知,我們都不報名?!?/p>

因為這樣的家長不是少數(shù)所以咱們先分享一下認知的理論部分。

認知是個體知識獲得的歷程,其中包括知覺、記憶、想象、辨識、思考、推理、判斷、創(chuàng)造等復雜的心理活動。

認知大致指一個人學習、思考、應付環(huán)境和解決問題的能力,也是一種適應生活的能力。

在工作中我寫教案又會分為一般兒童和特殊兒童兩種。

一般兒童的認知發(fā)展會隨著年齡而增長,并遵循一定的模式發(fā)展。

特殊兒童受到個人發(fā)育的條件限制,往往會出現(xiàn)發(fā)展不均衡的表現(xiàn)。但是發(fā)展順序與一般兒童的發(fā)展模式大致相同。

有經(jīng)驗的老師會根據(jù)孩子的生理年齡及實際發(fā)育狀況及個體特征決定孩子孩子何時要進行認知能力訓練啦!

一般兒童進行認知學習,除需要有健全的感覺和知覺系統(tǒng),也需要有觀察及模仿能力、注意力、記憶力,以及理解力等,有了這些前提條件,而這時候兒童進行認知發(fā)展會訓練會較理想。這里我們強調(diào)視覺追蹤能力和動作模仿能力。

1、認知---知覺類家庭訓練游戲適合以下兒童

(1)兒童在分辨及理解外界數(shù)據(jù)時感到困難;

(2)可能會對疼痛及危險反應過弱,有些對外界的刺激反應麻木,但有些對某些聲音或圖像特別敏感,或偏向于使用某一感官去接觸事物;

(3)部分兒童會有坐不安、動不停的情況;

(4)部分用腳尖走路,有時會莫名其妙地哭笑,也容易出現(xiàn)驚恐或煩躁不安的負面情緒;

(5)他們的游戲方式大多是一成不變的。例如:喜歡旋轉或喜歡看轉動的物體或重復排列某一種物件等,當發(fā)生變化便會感到焦慮不安。

(若兒童過度尋求或逃避知覺刺激,而且以上五點都反復出現(xiàn),宜咨詢提供感覺統(tǒng)合訓練的職業(yè)治療師或相關專業(yè)人士。)

知覺類家庭訓練游戲

游戲一:黑暗中的偵察兵---視覺追蹤訓練

在較暗的環(huán)境下,家長戴上白色手套并掛上搖鈴,開啟手電筒成人不用說話,只在兒童眼前從上至下、從左至右,或從遠至近地移動雙手,吸引兒童注視家長手套的反光和聆聽搖鈴的聲音,直至音樂結束。讓兒童進行視覺追蹤的訓練。

游戲二:親子大合奏

家長準備兩個鼓或紙盒子(空飯盒、空鞋盒)都可以。家長和孩子一人一個,在兒童面前打鼓(各種盒子),提示他留意鼓聲,接著示范,當兒童聽到鼓聲時,用手拍搖自己的鼓一次。練習數(shù)次后,讓兒童背向家長的鼓而坐,每當聽到鼓聲,便要拍搖自己鼓一次。若兒童不明白要求,給予動作或手勢協(xié)助。當兒童開始掌握,需減少協(xié)助直至兒童能迅速回應聲音。

2、認知---配對類家庭訓練游戲適合以下兒童

(1)兒童在視覺辨認方面欠缺敏銳辨別能力及視覺記憶能力;

(2)兒童較難理解抽象的概念,而且觸覺、聽覺和味覺等感覺會出現(xiàn)過于敏感或反應過弱的表現(xiàn),這類兒童家長要運用不同的感覺進行配對,有助于兒童掌握概念,加強學習效能。

配對類家庭訓練游戲

游戲三:釣魚大比拼

家長在桌上的大盤內(nèi)放人兩條紅色及一條黃色的玩具小魚,出示另一條紅色小魚,放在小塑料盤中,示范把大盤內(nèi)的一條紅色小魚用磁鐵魚竿釣起,放入小塑料盤中與紅色小魚配成一對,并保留在桌上作視覺提示,然后向兒童說明兩條魚的顏色是相同的。接著讓兒童以同樣的方式配對黃色小魚。兒童熟練后,可增加顏色及小魚的數(shù)量,也可運用顏色卡做視覺提示。

這個游戲我個人建議家長帶領孩子用彩色A4紙制作小魚更為有訓練意義,因為這樣還能鍛煉孩子的精細動作。釣魚桿就用彩筆替代,把彩筆的筆蓋上涂抹少量膠水即可。

3、認知---分類的家庭訓練游戲適合以下兒童

(1)兒童難以同時處理多個信息,也不能綜合不同概念的特征。比如:家長和孩子說:“請你記住桌子上這五塊積木的顏色還有擺放的不同位置,一會媽媽會全部收掉,然后媽媽手直到桌子哪里你就給我放剛才看到的積木,而且還要在這個原有位置積木的左邊多放一塊綠色圓形積木。”

(2)多傾向以刻板記憶及單一模式處理事物,對分類欠缺真正的理解。

(3)兒童在分類時,只專注于自己感興趣的東西上。但是沒有理解掌握分類過程中涉及的知識和技巧。做事欠缺條理性。

分類的家庭訓練游戲

游戲四:小小郵遞員

家長提前在10個信封上寫上數(shù)字,并示范將一個數(shù)字放進相應的模擬郵箱中(郵箱可用鞋盒子和紙?zhí)岽娲?,如信?1”放入寫有"1"字的郵箱。每次給兒童3-4個信封,讓他根據(jù)信封上的數(shù)字把信件投進相應的郵箱內(nèi)。若兒童正在學習英文或中文或顏色、圖形,也可使用英文或中文、顏色、圖形進行此活動。

4、認知---空間類家庭訓練游戲適合以下兒童

(1)兒童的“自我概念”較弱,在分辨“自己”與“別人”上有較大的困難,所以必須加強對兒童已主觀空間概念的訓練,才訓練客觀的空間概念,以免產(chǎn)生混亂。這類兒童經(jīng)常“你”“我”“他”不分。問兒童:“您吃飯啦嗎?”兒童回答:“你吃飯啦!”或是大部分時間以自己的小名代替為主語。

(2)部分兒童的恒在概念較啊,而且只會專注于感興趣的物件上,導致當其他物件或人物不見時,也沒有意識去尋找消失的物件或人物。

(3)兒童經(jīng)常會重復地說一些無意義的字或詞語,所以在教導空間詞匯時需特別留意、要加強兒童對詞匯的理解。比如一些兒童經(jīng)常反復報車站站名,背誦天氣預報等。

如果以上三點行為現(xiàn)象孩子都有,建議及時咨詢提供感覺統(tǒng)合訓練的職業(yè)治療師或相關專業(yè)人士。

空間類家庭訓練游戲

游戲五:我是小小化妝師

家長先準備好氣球及自己制作好的五官貼紙,將氣球吹的大小適中,把五官貼紙貼到氣球適合的位置,告訴孩子這就是小怪獸!制作完成的怪獸(氣球)放在桌上作為提示。將制作怪獸的材料,如氣球及五官貼紙、用盤子盛放,按順序放在桌上,讓兒童按照家長做的那個怪獸臉的五官位置進行貼放,將五官貼紙貼在氣球上。

兒童熟練后,可取走家長最先放置的已經(jīng)做好的氣球怪獸實物提示,改由成人說出貼紙應貼在哪些特定的位置。

5、認知---序列類家庭訓練游戲適合以下兒童

(1)雖然視覺辨別能力強,但是傾向機械記憶知識,欠缺靈活運用。

(2)排列規(guī)律游戲時候,偏向重復性而欠缺分析及推理能力,以致較難推展到復雜的抽象思維。

序列類家庭訓練游戲

游戲六:美食小達人

家長準備3種顏色的面粉團,分別放在3個容器中,然后示范從每種顏色的面粉團中取出一小團,搓成球狀,排列在桌上,如紅色小面粉團、黃色小面粉團、綠色小面粉團這樣的序列順序。讓兒童模仿并重復步驟,然后指示兒童將3種顏色的小面粉團用竹簽串起來,假裝做羊肉串或關東煮。(為避免危險,建議成人先削去竹簽的尖頭部分)此外,成人也可用印模印出形狀來進行形狀規(guī)律排列,能力較高的兒童可自行創(chuàng)作規(guī)律。這個游戲大部分小朋友百玩不膩,如果條件準許可以在調(diào)制面粉顏色和面的時候,就讓小朋友參與一起動手制作,這樣對孩子的感知覺部分也是一種訓練。

6、認知---對比類家庭訓練游戲適合以下兒童

(1)兒童的視覺學習能力強,但注意力差,所以難以將概念轉移,要執(zhí)行比較工作時,多只是靠瞬間記憶和機械記憶,而不是真正理解。大家也可以理解為就靠死記硬背,隨背隨忘。

(2)兒童在思維上不能將零碎數(shù)據(jù)整合,也不能分辨有意義和無意義的數(shù)據(jù),以致較難發(fā)現(xiàn)兩個物件的關聯(lián)性。學習上不會舉一反三。

(3)兒童對特定的環(huán)境或物件會有既定的概念,如認定筆是用來比較長短的,但“要求兒童用筆寫畫時,兒童便會因情況不同而不懂使用,因此具體的經(jīng)驗及語言的配合進行對比訓練是很重要的。

對比類家庭訓練游戲

游戲七:剪掉小尾巴

家長先與兒童一起將橡皮泥搓成兩條不同長度的長條,然后進行比較,引出長短概念,之后將長和短的橡皮泥條貼在桌上的基線作視覺提示。讓兒童將繩子按橡皮泥條的長度剪斷,比較兩條繩子的長短,并說出“長”和“短”的詞匯。另準備紙盒用以制作動物模型,先將繩子放入紙盒,讓兒童從紙盒中拉出繩子作動物尾巴,分辨和說出哪條尾巴長,哪條尾巴短。

家長可拓展游戲玩法,增加對比關系,比如:體積、面積、長度、高度、重量、厚度、寬度、距離、速度、溫度、時間、數(shù)量等多項元素,利用家中現(xiàn)有的玩具給孩子進行對比類家庭訓練。

7、認知---因果類家庭訓練游戲適合以下兒童

(1)兒童對外界發(fā)生的事情不太留意,學習動機及好奇心較低,難將過往經(jīng)驗所獲得的知識歸納成定律。

(2)兒童表現(xiàn)較為自我,區(qū)別或詮釋別人面部表情、姿勢或聲調(diào)等能力較弱,導致難以學習規(guī)則的因果關系。

因果類家庭訓練游戲

游戲八:水中打地鼠

家長示范將浮在水面上的彩色乒乓球用手按下,讓兒童觀看乒乓球浮上水面的速度狀態(tài),然后讓兒童嘗試將乒乓球也按下去。家長開始時只放一個乒乓球在水中,讓兒童清晰看見目標物體,然后逐漸增加乒乓球的數(shù)量,來提高難度。

若想增加活動趣味,可在洗澡時進行,并使用不同的物件混合放入水中。這個游戲孩子們都是樂此不疲,玩得不亦樂乎。

8、認知---數(shù)學類家庭訓練游戲適合以下兒童

(1)兒童能唱數(shù)、背數(shù)、點數(shù),對數(shù)字的興趣和認讀能力也較高,但往往只屬于片段式,對理解抽象的數(shù)與量關系會有困難。

(2)由于容易分心,注意力穩(wěn)定性差,所以在數(shù)數(shù)時會不留心、重復數(shù)數(shù)和有所遺漏,需要反復練習和提示。

數(shù)學類家庭訓練游戲

游戲九:水果保管員

提前準備一張印有排列著10個蘋果的畫紙,讓兒童用手指沾上顏色后,將手指點在蘋果上,引導兒童按順序點算和說出數(shù)目.如"1、2. 3.4.5",數(shù)至最后一個時,成人強調(diào)有10個,并讓兒童說出蘋果的數(shù)量"10"?;顒右部墒褂貌煌|(zhì)感的材料,借著不同的感覺刺激,,強化兒童的印象。

上面分享的家庭小游戲都是一些趣味性強,操作簡單,認知訓練中的初級游戲內(nèi)容,更加適合2-5的寶寶玩。

等待開學的日子,除了上網(wǎng)課,孩子們還能找些什么有樂趣的事情呢?當然就是一起做親子游戲了,今天你們玩游戲了嗎?

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