黃有璨《運營之光》讀書筆記,第三章 -運營的核心技能和工作方法
《運營之光》讀書筆記目錄:
- 《運營之光》讀書筆記-運營驅(qū)動的時代
- 《運營之光》讀書筆記-運營是什么
- 《運營之光》讀書筆記-運營心法之兩個意識
- 《運營之光》讀書筆記-運營心法之回報后置
- 《運營之光》讀書筆記-N多“不確定”
- 《運營之光》讀書筆記-“做局”與“破局”
- 《運營之光》讀書筆記-工作方法和運營思維
- 《運營之光》讀書筆記-掌控運營指標(biāo)
- 《運營之光》讀書筆記-內(nèi)容運營
- 《運營之光》讀書筆記-用戶運營
這里是運營的另一個重要內(nèi)容,關(guān)于用戶的運營,現(xiàn)在有一個很火的概念叫用戶增長,我一直都覺得就是用戶運營,有點兒換湯不換藥的意思。
作者將用戶運營分成了宏觀和微觀,想來也是,現(xiàn)在的運營也都是以用戶為主,那所有的運營也都是用戶運營了,做內(nèi)容也是為了吸引用戶,做活動也是為了吸引用戶。
@@(宏觀)用戶運營的核心就是開源(拉新)、節(jié)流(減少流失)、維持(提高用戶活躍和留存)及轉(zhuǎn)付費。
至于微觀的用戶運營,主要存在于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),相對于傳統(tǒng)行業(yè),線上更容易獲取用戶的信息,讓用戶產(chǎn)生互動,作者提到了四點:
對用戶實行更加精細(xì)化的運營和維護(hù),以便實現(xiàn)用戶價值的最大化
類似于會員、CRM,就是一些關(guān)于用戶細(xì)化的工作對用戶行為進(jìn)行引導(dǎo)和管理
主要是提升用戶對于產(chǎn)品的認(rèn)知用戶社交
讓用戶和用戶之間產(chǎn)生聯(lián)系,產(chǎn)生影響用戶行為分析
面向較大規(guī)模用戶的整體運營
在微觀場景下,用戶運營一般會面臨兩種場景,其中一種是較大規(guī)模用戶,一般10萬+,主要通過一些策略來提升活躍用戶數(shù)。
建立用戶優(yōu)質(zhì)成長路徑
這一點就是我們希望用戶在我們的產(chǎn)品上做些什么,如果是新用戶,怎樣讓他們快速的熟悉使用,知道我們這個產(chǎn)品的干嘛的,怎么用我們這個產(chǎn)品;如果是老用戶,怎樣讓他們通過該產(chǎn)品獲取更大的價值,更好的成長,不用階段的用戶有不同的成長路線,因此我們要提前就設(shè)計好,用戶的理想成長路線,然后通過一些轉(zhuǎn)換的漏斗數(shù)據(jù),來驗證這個路徑是否正確,不斷的去修正。針對現(xiàn)有用戶進(jìn)行用戶分級,把運營變得更為精細(xì)化
精細(xì)化運營也是用戶量上去之后,必須要思考的事情,在上一點,我們提到了老用戶的成長路徑,老用戶和老用戶之間也是不同的,所以我們需要對用戶進(jìn)行更加精細(xì)的運營,把用戶喜歡的推薦給他們,把用戶需要的推薦給他們。這里我們可以結(jié)合用戶畫像,分析好當(dāng)前的用戶行為,更加了解我們的用戶針對用戶設(shè)計面向用戶行為的激勵體系
用戶等級、積分是最常見的激勵體系,前一陣子阿里推出了超級會員,為了刷分可以88元辦會員,的確剁手次數(shù)增加了。
通過這種激勵,可以刺激用戶的活躍度或引導(dǎo)用戶完成某些特定行為。
激勵體系,一般是在用戶量達(dá)到一定量,但是總體活躍差一些,可以使用,如果用戶本身的活躍度已經(jīng)足夠,再花精力去搞激勵也沒有太大的意義。將沉默用戶轉(zhuǎn)化為活躍用戶
這就是對流失用戶的召回,做召回,首先要分析下當(dāng)前的流失用戶有什么特性,有沒有什么共同點,然后制定召回策略“@@針對一群什么用戶的什么需求,在什么場景下,你通過何種方式去觸達(dá)和把信息傳達(dá)給他們,從而讓他們再次回來使用產(chǎn)品”。
至于觸達(dá)方式,一般短信、APP Push、第三方,郵件感覺已經(jīng)沒啥用了吧,如果用戶還沒有卸載APP的話,Push方案應(yīng)該是最方便的
面向較小規(guī)模用戶的整體運營
相對的另一種場景,就是規(guī)模較小的用戶,這其實和精細(xì)化運營很類似,我們想要對某一小撮用戶進(jìn)行針對性的運營,可能是高質(zhì)量用戶,或者某些模范用戶,種子用戶。
這里不具體說了,詳情可以看原書,哈哈。
撬動用戶參與意愿的8個指導(dǎo)原則
當(dāng)我們滿腔熱血的搞了個活動,寫了個文案,但是參與用戶非常少,真的會很失望,為了讓用戶參與,也是有套路的,下面我們就來看看作者總結(jié)出來的套路。
物質(zhì)激勵
這種操作簡單粗暴,可以直接刺激用戶參與,比如簡書,每寫一篇文章,就送你一張電影票,那每天寫文章的人就多嘞。
這種方式的確吸引人,但還是得設(shè)置些門檻,要不薅羊毛的人就太多了。概率性事件
這就跟買彩票似的,夢想總是要有的,萬一實現(xiàn)了呢?
類似的抽獎活動,只要門檻不是太高,用戶還是很樂于參與的,萬一中了呢?營造稀缺感
感覺就是饑餓營銷吧,前一百名優(yōu)惠,限時兩天八折這種,都是刺激用戶盡快消費,讓用戶失去理智。激發(fā)競爭意識
我們總是喜歡對比,喜歡第一名,所以使用好友排名的策略,也是可以吸引用戶參與的,有時候為了在微信運動排名好一些,的確會多走一會兒,甚至甩一甩,天性啊。賦予用戶某種炫耀、獵奇的可能性
這也是人的天性,喜歡炫耀,就像打開你的朋友圈,好像所有人的生活都很精彩,而實際上呢?營造強(qiáng)烈情緒和認(rèn)同感
這就是渲染一種氛圍,讓用戶可以沉浸在其中,需要找到那個點,可以讓用戶產(chǎn)生共鳴的點。賦予尊崇感和被重視感
這里說到小米的例子比較好,一開始米粉的參與,小米對粉絲的重視,讓小米積累了大量的粉絲。通過對比營造超值感
單獨看和對比看,是不一樣的,一對比,就會產(chǎn)生差異,有了差異,就會有性價比這種東西了。
很多例子都是說會員的,不同的會員方案,通過某種策略,讓用戶選擇讓用戶感覺最合適的方案,而實際上就是產(chǎn)品想讓用戶購買的方案。