Android性能優(yōu)化方法:內(nèi)存泄露優(yōu)化

前言

內(nèi)存泄露在開發(fā)工程中是一個(gè)需要重視的問題,但是由于內(nèi)存泄露問題對(duì)開發(fā)人員的經(jīng)驗(yàn)和開發(fā)意識(shí)有較高的要求,因此這也是開發(fā)人員最容易犯的錯(cuò)誤之一。內(nèi)存泄露的優(yōu)化分為兩個(gè)方面,一方面是在開發(fā)過程中避免寫出有內(nèi)存泄露的代碼,另一方面是用過一些分析工具比如MAT來找出潛在的內(nèi)存泄露的代碼繼而解決。本屆主要介紹一些常見的內(nèi)存泄露的例子,通過這些例子讀者可以很好的理解內(nèi)存泄露的發(fā)生場(chǎng)景并積累規(guī)避內(nèi)存泄露的經(jīng)驗(yàn)。

場(chǎng)景一:靜態(tài)變量導(dǎo)致內(nèi)存泄露

下面這種情形是一種最簡(jiǎn)單的內(nèi)存泄露,相信讀者都不會(huì)這么干,下面代碼將導(dǎo)致Activity無法正常銷毀,一次靜態(tài)變量sContext引用了它。

public class MainActivity extends Activity {
    private static final String TAG = "MainActivity";

    private static Context sContext;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        sContext = this;
    }
}

上面代碼也可以改造一下,如下所示。sView是一個(gè)靜態(tài)變量,它內(nèi)部持有了當(dāng)前Activity,所以Activity仍然無法釋放。

public class MainActivity extends Activity {
    private static final String TAG = "MainActivity";

    private static View sView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        sView = new View(this);
    }
}

場(chǎng)景2:?jiǎn)卫J綄?dǎo)致的內(nèi)存泄露

靜態(tài)變量導(dǎo)致的內(nèi)存泄露都太過于明顯,相信讀者都不會(huì)犯這種錯(cuò)誤,而單例模式所帶來的內(nèi)存泄露使我們?nèi)菀缀鲆暤模缦滤?。首先提供一個(gè)單例模式的TestManager,TestManager 可以接受外部的注冊(cè)并將外部的監(jiān)聽器儲(chǔ)存起來。

public class TestManager {
    private List<OnDataArrivedListener> mOnDataArrivedListeners = new ArrayList<OnDataArrivedListener>();

    private static class SingletonHolder {
        public static final TestManager INSTANCE = new TestManager();
    }

    private TestManager() {
    }

    public static TestManager getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }

    public synchronized void registerListener(OnDataArrivedListener listener) {
        if (!mOnDataArrivedListeners.contains(listener)) {
            mOnDataArrivedListeners.add(listener);
        }
    }

    public synchronized void unregisterListener(OnDataArrivedListener listener) {
        if (mOnDataArrivedListeners.contains(listener)) {
            mOnDataArrivedListeners.remove(listener);
        }
    }

    interface OnDataArrivedListener {
        public void onDataArrived(Object data);
    }
}

接著再讓Activity視線OnDataArrivedListener 接口并向TestManager注冊(cè)監(jiān)聽,如下所示。下面的代碼由于缺少解注冊(cè)的曹鎖所以會(huì)引起內(nèi)存泄露,泄露的原因是Activity的對(duì)象被單例模式的TestManager所持有,而單例模式的特點(diǎn)是聲明周期和Application保持一致,因此Activity對(duì)象無法被及時(shí)釋放。

public class MainActivity extends Activity implements OnDataArrivedListener{
    private static final String TAG = "MainActivity";


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        TestManager.getInstance().registerListener(this);
    }

    @Override
    public void onDataArrived(Object data) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }
}

場(chǎng)景3:屬性動(dòng)畫導(dǎo)致內(nèi)存泄露

從Android3.0開始,Google提供了屬性動(dòng)畫,屬性動(dòng)畫中有一類無線循環(huán)的動(dòng)畫,如果Activity中播放此類動(dòng)畫且沒有在onDestory中去停止動(dòng)畫,那么動(dòng)畫會(huì)一直播放下去,盡管已經(jīng)無法再界面上看到動(dòng)畫效果了,冰鞋這個(gè)時(shí)候Activity的View會(huì)被動(dòng)畫持有,而View又持有了Activity,導(dǎo)致最終Activity無法被釋放。下面的動(dòng)畫就是無限動(dòng)畫,會(huì)泄露當(dāng)前Activity,解決方法在Activity的onDestory中調(diào)用animator.cancel來停止動(dòng)畫。

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        TestManager.getInstance().registerListener(this);
        Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
        ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(button, "rotation", 0,
                360).setDuration(2000);
        animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
        animator.start();
    }

一些性能優(yōu)化建議

  • 避免創(chuàng)建過多的對(duì)象。
  • 不要過多使用枚舉,枚舉占用的內(nèi)存空間要比整數(shù)大。
  • 常量請(qǐng)使用 static final 來修飾。
  • 使用一些Android特有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比如SparseArray和Pair等,他們都具有更好地性能。
  • 適當(dāng)使用軟引用和弱引用。
  • 采用內(nèi)存緩存和磁盤緩存。
  • 盡量采用靜態(tài)內(nèi)部類,這樣可以避免潛在的由于內(nèi)部類而導(dǎo)致的內(nèi)存泄露。
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