宇宙模擬器Space Engine 0.990教程2:基本設(shè)置,瀏覽觀光,天體基本操作教程

宇宙模擬器Space Engine 0.990教程2:基本設(shè)置,瀏覽觀光,天體基本操作教程

提示:

Space Engine里面的太陽系行星和衛(wèi)星都使用的真實(shí)實(shí)拍紋理,所以清晰度遠(yuǎn)不如太陽系以外的程序行星和衛(wèi)星

點(diǎn)擊Planetarium(天文館),再點(diǎn)擊Continue(繼續(xù))進(jìn)入Space Engine 0.990主界面

開始設(shè)置, 主要設(shè)置以下參數(shù),根據(jù)你自己的電腦配置和需要設(shè)置。

2.1 基本設(shè)置

點(diǎn)space engine主界面左邊菜單欄里的第12個圖標(biāo)(齒輪圖標(biāo))進(jìn)入Settings(設(shè)置)對話框

2.11 點(diǎn)擊General(常規(guī)設(shè)置),點(diǎn)擊Screenshots format(截圖輸出格式)右邊的長方框選擇png,這種格式的截圖質(zhì)量比jpg高

選中Auto horizon on planets(著陸時自動對準(zhǔn)行星地平線),當(dāng)?shù)顷懶行菚r,系統(tǒng)會自動調(diào)整相機(jī)處于水平,關(guān)閉這個選項(xiàng),相機(jī)處于自由模式

2.12 點(diǎn)擊Camera(相機(jī)),點(diǎn)擊Photo mode(照片模式 )分別有這3種選項(xiàng):

HDR 高動態(tài)范圍圖像

Manual 手動

Auto 自動

當(dāng)系統(tǒng)默認(rèn)的曝光太亮或者上面3種曝光方式太亮的時候,適當(dāng)把Photo mode(照片模式 )下面的Exposure compensation(曝光補(bǔ)償)滑條向左拖動,可以降低曝光

在Exposure compensation(曝光補(bǔ)償)下面的幾個參數(shù)控制行星,恒星,星團(tuán),星云,星團(tuán),深空天體的極限星等,如果想讓哪種類型的天體在界面內(nèi)顯示的更明顯,就把那個類型天體的滑塊向右拖動。如果想讓哪種類型的天體在界面里面不明顯,就把那個類型天體的滑塊向左拖動。

點(diǎn)擊Reset to default(重置為默認(rèn)值),可以恢復(fù)默認(rèn)的數(shù)值

繼續(xù)往下看會看到Comet tails(彗尾),Aurora(極光),拖動它們各自的滑塊,可以控制各自的亮度。

點(diǎn)擊Reset to default(重置為默認(rèn)值),可以恢復(fù)默認(rèn)的數(shù)值.

2.13 點(diǎn)擊Graphics(圖像),點(diǎn)擊Graphics quality(圖像質(zhì)量)會有3個選項(xiàng),分別是:Low 低,Medium 中等,High 高,Ultra 超高,Custom 自定義

如果你的電腦配置差,選擇Low 低

如果你的電腦配置可以,選擇中等

如果你的電腦一般,選擇Custom 自定義,當(dāng)選擇這個的時候,下面的相關(guān)參數(shù)可以選擇,根據(jù)主要設(shè)定各參數(shù)

如果你的電腦配置非常好,選擇High 高

Ultra 超高,適合電腦配置超高的的

把Landscape LOD(地形細(xì)節(jié)層次)的滑塊滑到最右邊為1,地形會有效增加,提高地形質(zhì)量。

當(dāng)?shù)顷懶行堑乇淼臅r候,右上角會顯示一個轉(zhuǎn)動的圓圈,當(dāng)圓圈轉(zhuǎn)完消失后,當(dāng)前顯示的地形就會加載完。

Landscape loading speed(地表貼圖加載速度)一般使用默認(rèn)的數(shù)值,如果你的電腦配置足夠好,可以適當(dāng)增加數(shù)值。

當(dāng)Graphics quality(圖像質(zhì)量)設(shè)置為Custom 自定義的時候,會顯示相關(guān)設(shè)置參數(shù)。如果電腦配置不夠好,可以選擇Compress textures(壓縮紋理)

2.14 其他參數(shù)根據(jù)需要自己可以設(shè)置,設(shè)置完后,關(guān)閉Settings(設(shè)置)對話框

在space engine主界面右邊一排的圖標(biāo)分別是控制飛船,星系,行星,恒星,星云,行星,彗尾,大氣,云,水,極光等的設(shè)置,點(diǎn)擊相關(guān)的圖標(biāo)會開啟和關(guān)閉它們的顯示。

2.2 瀏覽觀光

2.21 在Space Engine中的瀏覽觀光基本操作

按W鍵,是前進(jìn)

按S鍵,是后退

按A鍵,是左移

按D鍵,是右移

按R鍵,是上移

按F鍵,是下移

按Q鍵,向右旋轉(zhuǎn)

按E鍵,向左旋轉(zhuǎn)

按住鼠標(biāo)左鍵,可以上下,左右拖動

鼠標(biāo)滑輪向前滑動是加速,操作的時候在界面上會顯示到速度

鼠標(biāo)滑輪向后滑動是鍵速,,操作的時候在界面上會顯示到速度

可以左手按住鍵盤上的W,S,A,D鍵,同時右手按住鼠標(biāo)滑輪加速或者減速,這樣可以在Space Engine中的宇宙中飛行

點(diǎn)擊space engine主界面右邊第17個圖標(biāo),一個圓圈中間有原點(diǎn)的圖標(biāo),可以開啟速度方向(速度矢量),在天體附近操作的時候,會顯示速度和當(dāng)前天體坐標(biāo)。

更多基本操作,請參考這個

https://baike.baidu.com/item/Space%20Engine/12009594?fr=aladdin

改變Fov(視場角)

按Page UP鍵可以減少Fov(視場角)

按Page Down鍵可以增加Fov(視場角)

按Home鍵,恢復(fù)Fov(視場角),space engine 0.990默認(rèn)的是45°

左手一直按住Shift鍵,右手一直按住鼠標(biāo)左鍵,拖動鼠標(biāo)向前滑動或者向右滑動,也可以減少和增加Fov(視場角)

2.3 天體基本操作

2.31 右鍵菜單

選中任何一個天體,在這個天體上鼠標(biāo)右擊,會彈出一個選擇菜單。

info 信息:在天體上右擊選擇這個,會彈出Wiki信息表,在上面會顯示這個天體的相關(guān)數(shù)據(jù)信息.點(diǎn)擊上面的

標(biāo)簽會顯示相關(guān)的信息。

Parent 父體:

在恒星上右擊選擇這個選項(xiàng),左上角會出現(xiàn)系統(tǒng)質(zhì)心數(shù)據(jù)信息。

在行星右擊選擇這個,左上角會出現(xiàn)母星(恒星)的數(shù)據(jù)信息。

在行星右擊選擇這個,左上角會出現(xiàn)其對應(yīng)的行星的數(shù)據(jù)信息。

Browse Planetary system 行星系統(tǒng)瀏覽器:選擇這個,左上角會打開。

在行星和衛(wèi)星上右擊選擇這個,左上角會彈出恒星和行星瀏覽器,顯示行星和衛(wèi)星。

在恒星上右擊選擇,左上角會彈出恒星和行星瀏覽器,恒星,行星和衛(wèi)星。

Add to locations 添加位置(坐標(biāo)),右擊選擇這個,會把天體添加到坐標(biāo)瀏覽器里。

Hide/show object 隱藏/顯示物體(天體),右擊選擇這個,會暫時在原位置隱藏被選擇的物體(天體),在原位置繼續(xù)選擇這個,會顯示被隱藏的物體(天體)。

Go to object 前往物體(天體),選擇這個,會到達(dá)被選擇的物體(天體)跟前。

在Space Engine里面任何一個亮點(diǎn)都可能是天體,選擇要去的天體,右擊選擇Go to object可以達(dá)到這個天體跟前,也可以按G鍵到達(dá)。

Land on object 登陸物體(天體),點(diǎn)擊這個,會自動登陸物體(天體)表面。

Center object 物體(天體)中心,選擇這個,物體(天體)會處于屏幕中心。

Follow object 跟隨物體物體(天體) ,選擇這個,在物體(天體)上鼠標(biāo)一直按住鼠標(biāo)右鍵,左右或者向下拖動,相機(jī)會圍繞物體物體(天體)旋轉(zhuǎn),這是在默認(rèn)的自由模式下的。

按數(shù)字鍵2,進(jìn)入飛船模式,這時候Follow object 跟隨物體物體(天體),在物體(天體)上鼠標(biāo)一直按住鼠標(biāo)右鍵,向右拖動鼠標(biāo),這時候相機(jī)就會向左旋轉(zhuǎn)運(yùn)動。

數(shù)字鍵2和數(shù)字鍵3效果一樣

Rotate with object 旋轉(zhuǎn)物體(天體),這個和Follow object的有點(diǎn)像

Track object 跟蹤物體(天體),右擊選擇這個,會鎖定選擇的物體(天體),無法移動

2.32 搜索天體

搜索恒星,行星,黑洞,星系,星云等天體有4種方法:

第1種:使用天體編號搜索

查詢維基或者天體數(shù)據(jù)庫獲得天體的編號,點(diǎn)擊Space Engine界面左邊的第7個像放大鏡的圖標(biāo),打開Find object 查找物體(天體)搜索器,在搜素框里輸入天體編號,選中搜到的天體名字,點(diǎn)擊GO to(前往)到達(dá),比如輸入Sun

天體編號有空格的要輸入空格,比如輸入M 87

有的天體有多個天體編號,如果第一個輸入搜不到,嘗試輸入后面的編號搜索。

第2種:使用坐標(biāo)搜索

Space Engine里面的程序天體會有一串字母和數(shù)字組成的坐標(biāo),當(dāng)別人分享這個坐標(biāo)的時候,打開Find object 查找物體(天體)搜索器,輸入坐標(biāo)可以搜到相關(guān)天體,坐標(biāo)有空格的要加上空格。

Space Engine各版本的坐標(biāo)不通用

第3種:按照名字搜索

如果創(chuàng)建了天體,要輸入腳本里面創(chuàng)建的天體名字,通常是英文或者英文和數(shù)字組合。

第4種:按范圍和條件搜索

按Shift+F3鍵或者點(diǎn)擊主界面左邊菜單欄上的第6個圖標(biāo),打開Star browser(恒星,行星瀏覽器)

在Search radius(搜索半徑)里輸入100

點(diǎn)擊Filter settings(過濾設(shè)置),打開Filte settings對話框進(jìn)行相關(guān)設(shè)置,設(shè)置往后,點(diǎn)OK,

然后點(diǎn)Star browser里的Search(搜索),可以搜到設(shè)置的范圍內(nèi)符合條件的天體,搜到的相關(guān)天體信息會出現(xiàn)在Star browser列表里,點(diǎn)擊任何一個天體坐標(biāo),點(diǎn)Go to可以到達(dá)

這兒可以搜到存在于Space Engine里的任何類型的天體。

另一種搜索黑洞的方法是,選中任何一個星系,按2次Ctrl+G,就可以到達(dá)這個星系中心的黑洞。對于星團(tuán)也可以嘗試這樣操作,可以到達(dá)黑洞.

2.33 保存天體(坐標(biāo))

保存天體有2種方法

第1種:以當(dāng)前位置保存天體:

選中當(dāng)前要保存的天體,在這個天體上鼠標(biāo)右擊,選擇Add to locations 添加位置(坐標(biāo))或者按主界面左邊菜單里面的第10個像小旗的圖標(biāo),打開Locations位置(坐標(biāo))瀏覽器。

點(diǎn)Add(添加),選擇This location(當(dāng)前位置),就會把選中的天體以當(dāng)前位置添加到了位置(坐標(biāo))瀏覽器里,這時候上面會多出一個圖標(biāo)。

下次要想查看這個天體,只要選中圖標(biāo),點(diǎn)Go to(前往)就可以到達(dá)。

第2種,保存別人分享的坐標(biāo)找到的天體:

打開Locations位置(坐標(biāo))瀏覽器,點(diǎn)Add(添加),選擇Paste URL from clipboard(粘貼剪切板中的URL),把URL粘貼到這兒。

Space Engine 0.990里的URL是Space Engine一種新的分享坐標(biāo)方式

2.34 重命名天體

在Locations位置(坐標(biāo))瀏覽器中,要重命名哪個天體,就選中這個天體的圖標(biāo),點(diǎn)Rename(重命名)

2.35 刪除天體

在Locations位置(坐標(biāo))瀏覽器中,要刪除哪個天體,就選中這個天體的圖標(biāo),點(diǎn)Delete(刪除)

2.36 分享天體坐標(biāo)

分享天體坐標(biāo)有2種方法

第1種,通用坐標(biāo)分享

真實(shí)天體和程序天體都是按照這個方法分享坐標(biāo)(位置)。

選中要分享坐標(biāo)的天體,在這個天體上鼠標(biāo)右擊或者點(diǎn)擊主界面第2個圖標(biāo),打開Wiki 信息框,點(diǎn)擊Edit(編輯),然后在Name右邊的長方框里點(diǎn)擊下,激活光標(biāo)。按Ctrl+C,就可以復(fù)制當(dāng)前天體坐標(biāo)到剪切板,分享給其他玩家就可以了。

對于真實(shí)天體,通常有多個編號(名字),搜索第1個或者第2個編號(名字)就可以搜到。

對于程序天體,只有由字母,數(shù)字,符號組成的一個坐標(biāo)。

第2種,從Locations 位置(坐標(biāo)) 瀏覽器分享

從這兒分享的URL坐標(biāo)就像網(wǎng)頁網(wǎng)址一樣的代碼。

打開Locations 位置(坐標(biāo)) 瀏覽器,選中要分享的天體的圖標(biāo),點(diǎn)Share( 分享),選擇Copy URL to clipboard(復(fù)制URL到剪貼板)

2.34 使用Solor system browser(太陽系瀏覽器)查看系統(tǒng)內(nèi)天體(查看恒星,行星,衛(wèi)星,黑洞,小行等等天體)

Space Engine里的Solor system browser(太陽系瀏覽器),用于查看恒星,行星,衛(wèi)星,黑洞,小行等等天所在的系統(tǒng)內(nèi)全部天體。

選中一個天體(非星云,星系,行管),按F2或者點(diǎn)space engine主界面第4個像齒輪的圖標(biāo),左上角會彈出Solor system browser(太陽系瀏覽器),再次按F2會關(guān)閉Solor system browser(太陽系瀏覽器)。

點(diǎn)擊里面選擇一個天體的圖標(biāo),左上角會顯示選擇的當(dāng)前天體信息。

選中里面的任何一個天體圖標(biāo),按G鍵可以前往

在恒星或者行星圖標(biāo)上鼠標(biāo)右擊,會進(jìn)入下一頁,顯示恒星的行星或者行星的衛(wèi)星。這時候,在恒星或者行星上右擊,會返回上一頁,對于雙行星或者雙恒星系統(tǒng)的,點(diǎn)擊左邊的質(zhì)心圖標(biāo)會返回上一頁

點(diǎn)擊Solor system browser(太陽系瀏覽器)左邊的齒輪圖標(biāo),打開顯示設(shè)置,可以設(shè)置以下:

Dwarf Planets,選中這個,在Solor system browser(太陽系瀏覽器)里會顯示矮行星圖標(biāo),取消后,不會顯示

Gas giant minor moos,選中這個,在Solor system browser(太陽系瀏覽器)里會顯示氣態(tài)行星的微小衛(wèi)星圖標(biāo),取消后,不會顯示。

ReaL sizes 真實(shí)大小,選中這個,在Solor system browser(太陽系瀏覽器)里會顯示天體真實(shí)大小

View angle 查看角度

再次點(diǎn)擊這個齒輪圖標(biāo),會關(guān)閉顯示設(shè)置

2.35 使用Solor system chart(太陽系圖表)查看一個系統(tǒng)里的天體比較

選中任何一個天體(非星云,星系,星團(tuán)),點(diǎn)擊主界面左邊的第5個圖標(biāo),打開Solor system chart(太陽系圖表)

在這個圖表里面會顯示當(dāng)前天體所在的系統(tǒng)全部的天體,并且按照默認(rèn)的方式排列,在右邊可以選擇以什么方式排列天體,選擇顯示和不顯示指定的類型的天體。

默認(rèn)的一些天體不顯示,可以在Show(顯示)列表里打勾,就顯示了。

按W鍵,前進(jìn),按S鍵,后退,

按A鍵,向左移動,按D鍵,向右移動

用鼠標(biāo)也可以操作,按住鼠標(biāo)左鍵,可以上下移動

鼠標(biāo)滑輪向前或者向后控制前進(jìn)和后退

通過鍵盤和鼠標(biāo)的合作,更容易查看當(dāng)前系統(tǒng)內(nèi)的各個天體。

在這個Solor system chart(太陽系圖表)界面里,如果想去哪個天體,在這個天體上鼠標(biāo)右擊,選擇GO to object (前往)

2.36 開啟軌道線

按字母O鍵或者點(diǎn)擊space engine主界面右邊的第3個圖標(biāo)可以開啟軌道線

再次按字母O鍵或者點(diǎn)擊space engine主界面右邊的第3個圖標(biāo)可以開啟軌道線

打開點(diǎn)擊General(常規(guī)設(shè)置),點(diǎn)擊Visual style(視覺樣式),在Orbit maks(軌道標(biāo)記)那兒可以設(shè)置軌道線的曲線

點(diǎn)擊space engine主界面右邊的第19個圖標(biāo),打開Filter objects過濾物體(天體),右邊Orbits(軌道)下面的選項(xiàng)可以選擇顯示和不顯示一些天體的軌道線,以及選擇顯示和不顯示天體的標(biāo)簽。

2.37 時間控制菜單

在space engine主界面左下角是時間控制菜單,按空格鍵是開啟時間,再次按空格鍵是關(guān)閉時間。

如果是新啟動Space Engine,按空格鍵,就是開啟了默認(rèn)的速度,默認(rèn)的速度是非常慢的,除了當(dāng)前是一些高速運(yùn)動的天體,會運(yùn)動很快。

如果當(dāng)前已經(jīng)加速或者減速到一個速度了,按空格暫停后,再次按空格鍵是恢復(fù)前面設(shè)定的速度。

開啟時間,適當(dāng)加速后,會看到恒星,行星,衛(wèi)星,小行星,彗星等天體的運(yùn)動。如果開啟了軌道線,可以看到天體按照軌道線運(yùn)動。

星云,星系,星團(tuán),不會有運(yùn)動。

2.38 打開universe map(宇宙地圖)

點(diǎn)擊space engine主界面左邊第3個圖標(biāo),打開universe map(宇宙地圖)窗口

把鏈接復(fù)制到瀏覽器地址欄上,按回車鍵就可以看了

宇宙模擬器Space Engine 0.990教程1:介紹,安裝,主菜單,主界面,天體數(shù)據(jù)信息教程

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宇宙模擬器Space Engine 0.990教程2:基本設(shè)置,瀏覽觀光,天體基本操作

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