作為一個只愿意嘗鮮并會迅速喜新厭舊的LU玩家……今年通了的游戲屈指可數(shù),不過還是要整理下覺得有意思的游戲,看看我到底是多喜新厭舊(如果沒有標(biāo)明已經(jīng)通關(guān)就是說明坑了)。
iOS
紀(jì)念碑谷(已通)
不用多說的熱門,難度適中,畫面精美,值得一玩。

生命線+生命線:靜夜
生命線2暫時還沒有心思玩,先說說泰勒吧。文字avg類游戲,游戲以對話的形式進(jìn)行,劇本很好,代入感很強(qiáng),推薦玩玩。ps:玩完靜夜之后有可能會忍不住想給編劇寄刀片。

Fairune/小小勇者
像素風(fēng)RPG+解謎類,國內(nèi)工作室做的,還不錯,在iOS上免費且無內(nèi)購,廣告也很少。登錄了日服eshop,反響還不錯。

pathmania/兔子復(fù)仇記
益智類游戲,兔子吃胡蘿卜的一筆畫游戲方式,比較萌,關(guān)卡挺多的,休閑玩玩還不錯。

Icebreaker:A Viking Voyage/破冰者:維京海盜之旅
像素風(fēng)益智類游戲,畫線切開冰拯救被凍住的維京人,畫面還滿萌的,容易上手,游戲模式也相對新鮮一些。

Dark Echo/回聲探路
逃生類游戲,挺有創(chuàng)意的,需要通過點擊屏幕走路反射出來的回聲來判斷逃出路線。

Har·mo·ny& Har·mo·ny3/和諧
色彩歸類型益智類游戲,每個關(guān)卡都有若干行顏色,需要把每個色塊都放到相應(yīng)的地方,色塊上有一個黑點代表可以移動一次,兩個黑點代表必須移動兩次。難度越高顏色越多,這游戲我是申請了外援才明白怎么回事,我的智商不太搞得定它= =

Quell系列/水滴解密
益智類游戲,需要操作水滴來通過陷阱和障礙,吃到所有珍珠并到達(dá)目的地,畫面算挺小清新,看起來不難,反正以我的智商略費勁= =這系列我玩了三款都是趁著限免的時候入的,關(guān)卡數(shù)量還不錯,可以時不時的玩上一會兒。

Pursuit Of Light/追光者
據(jù)說算跑酷類,國內(nèi)工作室出品,素質(zhì)很不錯。玩家需要控制主角按照路線上的月亮和星星提示來前進(jìn)到達(dá)目的地,曾獲得過AppStore美國區(qū)首頁新游推薦。

Twisty Planets/旋轉(zhuǎn)行星
益智類游戲,控制小人吃掉星星并到達(dá)目的地通關(guān)。過程就是通過旋轉(zhuǎn)行星來給小人找路走,挺有意思的。

Limbo/地獄邊境
2D橫版ACT,黑白風(fēng)格畫面。把這個列上來只是想吐槽。這游戲有iOS,PC,家用機(jī)和掌機(jī)上都有,游戲素質(zhì)很好,但是在iOS上操作實在是蛋疼,完全沒有手感,想玩還是在有實體鍵的平臺上玩吧。

Bravura: Quest Rush/勇創(chuàng)高峰/勇者奔襲
橫版過關(guān)ACT類游戲,玩家需要控制團(tuán)隊來完成各種任務(wù),滑屏操作,上手簡單,玩起來挺爽快。

死亡日記
末日生存題材的文字類游戲,樂動卓越出品。主要就是在城市中撿垃圾打僵尸建設(shè)自己的家。玩起來還不錯,但是也有不少氪金點,隨便玩玩吧。

花語月
中國風(fēng)解密類游戲,網(wǎng)易出品。需要按照提示的圖案來畫線過關(guān)。音樂不錯畫面也很精致,免費無內(nèi)購,值得一試。

驚夢(已通)
中國風(fēng)解密類游戲,網(wǎng)易出品。故事背景為牡丹亭,利用各種顏色來解密過關(guān),流程不是很長,難度也不算高,依然是音樂不錯畫面也很精致,免費無內(nèi)購,值得一試。

The Room系列/未上鎖的房間(1、2已通)
有名的解密類游戲,沒什么要多說的,1的難度不高,我這種智商(……)不看攻略也能過。2的話總覺得哪里怪怪的于是基本一路看攻略通了。3的話玩了一半,謎題設(shè)置都很有意思,個人感覺比2精彩很多。同時3還加入了多結(jié)局內(nèi)容,一共有4個不同的結(jié)局。The Room1作為第一作,謎題都是獨立出現(xiàn)的;而The Room2加入了場景,一個場景內(nèi)會出現(xiàn)多個謎題,相輔相成的;The Room3則是玩家在整個一個大場景中解密,房間內(nèi)的謎題是相互的,而所有房間的謎題又是解開最終謎題的鑰匙;三作從點到線到面的進(jìn)化,還是非常棒的。

掌機(jī)類
MHX/怪物獵人X
平臺:3DS
類型:ACT
這個當(dāng)然要放在第一個說啦!這作新要素都很感人,1.可以用貓貓出擊;2.采用四種戰(zhàn)斗風(fēng)格:公會風(fēng)格、強(qiáng)襲風(fēng)格、空中風(fēng)格、武士道風(fēng)格;3.討人厭的公會任務(wù)再見了!并且P2/P2G和P3的村子都有登場,還有久未出場的羊庫庫雪獅子什么的,懷舊感滿滿!不過畫面依舊是軟肋,說多了都是淚。

太鼓達(dá)人:咚和咔的時空大冒險(冒險模式已通)
平臺:3DS
類型:MUG
太鼓達(dá)人自從ds上的《太鼓達(dá)人:妖怪大對決》的冒險模式變成RPG之后就在這條路上一去不復(fù)返了,不過因此我也一直在買……這作沒啥新鮮的,至少冒險模式比3DS的上一作《太鼓達(dá)人:小龍和神秘寶珠》好玩點。

立體繪圖方塊2
平臺:3DS
類型:PUZ
非常非常非常讓人沉迷的立體繪圖方塊的續(xù)作,同樣非常非常非常讓人沉迷。游戲方式是玩家需要通過推理方塊上的數(shù)字來敲掉畫面中沒用的方塊,讓立體圖形顯現(xiàn)出來。這作加入了雙色系統(tǒng),玩家需要標(biāo)注兩種不同顏色的方塊來完成圖形。不過因為取消了時間限制,加入了提示系統(tǒng),所以難度其實并不算太高。這作本來想在MHX出之前打通,但是最后還是剩了1/3的謎題沒有解完……

Persona 3 Portable/女神異聞錄3攜帶版
平臺:PSP
類型:PRG
今年終于有了漢化!于是迅速的感受了一把。游戲以AVG+RPG進(jìn)行,游戲開始可以選男女,兩條路線劇情有區(qū)別(男主自帶無口萌點);還可以選擇難度,我以一貫慫的標(biāo)準(zhǔn)選擇了beginner難度,導(dǎo)致戰(zhàn)斗毫無難度可言_(:з」∠)_游戲最主要的就是泡泡妹子泡泡漢子合點persona再打打怪!PS:女神異聞錄3有劇場版,同時還有《女神異聞錄-三重圣魂》是游戲十年后的故事,不過除了有真田前輩出場之外在劇情上沒有聯(lián)系。


太鼓達(dá)人V(冒險模式已通,沒白金)
平臺:PSV
類型:MUG
其實我并不是太鼓的粉但是不知道為什么每作都玩了……太鼓達(dá)人V第一次推出港版,加入了中文歌,DLC也有中文歌賣。冒險模式依舊是RPG類的,以“接受委托→完成委托”進(jìn)行,可以裝備不同的技能卡來打怪。除此之外沒有什么特別新鮮的內(nèi)容。

靈魂獻(xiàn)祭Delta
平臺:PSV
類型:ACT
港服會免送的,不然我絕對不會玩……共斗類游戲,魔幻風(fēng)格,戰(zhàn)斗節(jié)奏很快,可以自由選擇武器和三種勢力,不過習(xí)慣了MH的我并不適應(yīng),大概剛剛進(jìn)入中等難度的任務(wù)就坑了。游戲里的BOSS最終命運可以由玩家選擇,犧牲or救贖,如果不犧牲選擇救贖的話可以讓魔物變回人并且成為隊友(所以第一次打都救贖就好了嘛?。?。比較有意思的是靈魂獻(xiàn)祭的怪物設(shè)定其實是黑童話,小紅帽、白雪公主等等都是魔物,游戲里還有怪物的故事背景故事可以看。(下面這張小紅帽真的好好看?。?/p>


The Unfinished Swan/黑白世界/未完成的天鵝(通關(guān)未白金)
平臺:PSV
類型:PUZ
某月港服會免送的游戲,非常有創(chuàng)意的小品級游戲。玩家在一片純白/純黑的世界里,通過扔墨水來確定周圍的物品和要走的路,解開謎題,一路走到終點。不過雖然很有意思通關(guān)也不難,但是我玩這個暈3D暈的一塌糊涂,勉強(qiáng)打通之后看了一眼白金條件就果斷撕了游戲。但是!畫面真的挺美的~


三國無雙7with猛將傳(5勢力雙路線打完)
平臺:PSV
類型:ACT
其實這個我已經(jīng)在PS3上把魏蜀吳晉呂5傳的史實路線和IF路線都打完了,但是想要獎杯就又買了PSV版的,但是并沒有什么卵用因為我在PSV上一個傳都沒打完……割草系列沒啥說的,反正就是刷刷刷。

PS3
雖然買了PS3但是經(jīng)常因為懶得開就在吃土……
Puppeteer/剪刀王子
類型:ACT
2D橫版動作游戲,支持3D電視,可以開3D玩。畫面很Q,顏色也很活潑。游戲的場景在木偶劇院,故事敘述是按照木偶戲的模式來進(jìn)行的。玩家需要通過利用各種木偶頭的能力和剪刀來過關(guān),很有意思,支持雙人協(xié)同游戲,挺適合基友/姬友/情侶雙人玩的。

