《六角拼拼》這款“合成+消除”玩法的手游,在9月29日將iOS版本更新到了1.4.5,游戲內(nèi)容終于在遲到了3天之后和Android版同步了:新加入了限時對戰(zhàn)模式。

消除游戲中包含戰(zhàn)斗內(nèi)容,這在之前接觸過的一些三消類游戲如《憤怒的小鳥大作戰(zhàn)》、《英雄紋章》、《Best Fiends》等作品中并不算少見。但平心而論,上述的這幾款消除游戲,其主要內(nèi)容便是“戰(zhàn)斗消除”,對一款性質(zhì)上更貼近2048、Hex之類的休閑消除手游來說,引入對戰(zhàn)玩法或許還算不上常見。

與單純地追求高分的經(jīng)典模式相比,《六角拼拼》新增的“限時對戰(zhàn)”無疑極大地加快了游戲的節(jié)奏,沒有絲毫違和感地為一款主打消磨時間的休閑手游增添了緊張刺激的游戲氛圍:在兩分鐘的時間里,你要盡可能多地讓六種顏色的骰子合成、消除,拿到高分、戰(zhàn)勝匹配到的對手。

進入“限時對戰(zhàn)”模式后,系統(tǒng)會在10秒內(nèi)為玩家隨機匹配到一名對手。當本局對戰(zhàn)開始后,屏幕左下角會顯示對方的棋盤情況——你和TA每一次拿到的六角方塊是相同的,就看你們誰更能排布下最有利的陣勢。以及很重要的一點:不要忘記還可以使用“清除”道具,當出現(xiàn)無從落子的方塊后,請及時替換新的方塊。既要顧慮飛速流逝的時間,還要在分數(shù)上壓制對手,顯然要讓大腦思考的速度再快一點。

不過“限時對戰(zhàn)”模式的加入,也讓《六角拼拼》向“聯(lián)網(wǎng)游戲”邁近了一步。在沒有網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的情況下,我們依然可以選擇經(jīng)典模式挑戰(zhàn)自我,但若想與人對戰(zhàn)的話,就必須保持聯(lián)網(wǎng)——可能這也是游戲的研發(fā)商在向玩家傳達“我們不是偽聯(lián)機”?
“與人斗其樂無窮”。即便是一款休閑小品級的消除游戲,在加入對戰(zhàn)玩法后也會顯得不再那么單調(diào):不停地超越自我不是極限,不停地擊敗對手才會更有樂趣。短短的兩分鐘時限內(nèi),要在給定的相同條件下思考出最佳方案,既快節(jié)奏又兼具極強的策略,何樂而不為?