數(shù)字圖像處理——知識點

啥也先不說,Lena鎮(zhèn)個樓。

Lena

第一章 緒論

* 數(shù)字圖像:能夠在計算機行顯示和處理的圖像。

*?數(shù)字圖像處理:利用計算機對圖像進行分析、加工等處理,使其能夠滿足各種目的。

*?數(shù)字圖像的特點:

1、圖像中信息量大

2、圖像處理數(shù)據(jù)量大

3、處理過程重復(fù)運算量大

4、處理技術(shù)綜合性強


第二章 數(shù)字圖像處理基礎(chǔ)

*?人類視覺構(gòu)造:

*?錐狀細胞:感受光、色。對顏色敏感。

*?桿狀細胞:只感受光,不能感受顏色。(缺乏得夜盲癥)


*?亮度:光線的明暗程度

*?色調(diào):色彩模式下,原色的明暗程度,如RGB下為紅綠藍三原色的明暗程度。

*?飽和度:色彩的濃度。


*?亮度對比效應(yīng)

1、同時對比效應(yīng):按對比度感覺物體量度對比。

2、馬赫帶效應(yīng):視覺的主管感受在亮度有變化的地方出現(xiàn)需要的明亮或黑暗的條紋。


*?圖像數(shù)字化:將連續(xù)的模擬信號轉(zhuǎn)為離散的數(shù)字信號。

*?Nyquist采樣定理

離散信號替代連續(xù)信號的條件:

1、原始信號為有限帶寬信號。

2、采樣頻率不小于信號最高頻率的2倍。

信號帶寬


*?空間分辨率:

單位:像素/英寸,像素/厘米,像素*像素


數(shù)字圖像的量化:將灰度轉(zhuǎn)為整數(shù)代表。

eg 8位可以表示2^8個灰度級( 0 - 256)

幅度分辨率:灰度級越多,該分辨率越高

(虛假輪廓:由于灰度級過少,導(dǎo)致顏色區(qū)別在離散化的時候被加大,導(dǎo)致出現(xiàn)類似輪廓的東西)


* 計算數(shù)字圖像的數(shù)據(jù)量

像素分辨率為M*N,Q bits/像素

數(shù)據(jù)量為:M*N*Q/8 Bytes

(該量化級數(shù):2^8)


*?數(shù)字圖像分類:

1、灰度圖像:在純黑到純白之間量化。

2、二值圖像:只有黑白

3、彩色圖像:如RGB圖像,每個顏色通道都用相應(yīng)bits表示。


* 像素間的基本關(guān)系:

????* 位置關(guān)系:

像素4-鄰域/4鄰接
像素-4對角鄰域
像素8-鄰域/8鄰接

? ? * 鄰接性:

? ? 鄰接條件:

????1、4相鄰或8相鄰

? ? 2、灰度值相近

? ? * 連通性:由鄰接性產(chǎn)生的性質(zhì)

? ? 連通集:由連通性產(chǎn)生

4-連通:6個

8-連通:2個

區(qū)域:R是圖像的像素子集,若R為連通集,則R為一個區(qū)域。

邊界:區(qū)域R中,有一個或多個領(lǐng)域像素不在該區(qū)域中,則該像素為其邊界。(上圖都是邊界)


像素距離:

1、歐式距離

2、街區(qū)距離 = |x1-x2| + |y1 - y2|

3、棋盤距離= max(|x1-x2| ,|y1 - y2|)


數(shù)字圖像代數(shù)運算

? ? 應(yīng)用:

? ? 加法:去除加性噪聲,圖像疊加。

????減法:檢測圖像變化

? ? 乘法:摳圖,改變灰度


第三章 灰度變換與空間濾波

圖像增強

*?點運算:對單個像素進行變換

*?空間濾波:基于領(lǐng)域進行處理


*?灰度變換

原像素->映射函數(shù)->變換后的像素

應(yīng)用:

1、圖像求反(底片效果)

以8bits為例:變換像素灰度 = 255 - 原像素灰度

2、線性變換(1)

擴張:將灰度集中的圖像(曝光不足或者過曝)灰度動態(tài)范圍拉大,加大反差,使得圖像更清晰。

壓縮:反之,可以柔和圖像。

*?分段線性變換(2):

3、非線性變換:

目的對不同灰度范圍的像素做不同程度的處理,比如暗部和高光就沒必要拉大灰度值動態(tài)范圍。

* 對數(shù)擴展:

指數(shù)擴展:

灰度直方圖:反映灰度分布

橫軸灰度級,縱軸像素數(shù)或者百分比

* 計算:

直方圖均衡化

eg 練習(xí)題

灰度級 0 - 7

分布概率為:0.19, 0.25,0.21,0.16,0.08,0.06,0.03,0.02

求直方圖均勻化后的像素分布:

答案:

均勻化后只有5個灰度級,1,3,5,6,7概率如下:

1:0.19,3:0.25,5:0.21,6:0.24,7:0.11


直方圖規(guī)定化

簡而言之,給定一個模版,使得變換后的圖像像素灰度分布與模版相似。

比如該題,0灰度的占0.19接近目標(biāo)模版0.2,那么就變?yōu)槟繕?biāo)模版的灰度3。中間灰度1,2,3加起來0.62接近目標(biāo)模版的0.6所以就變?yōu)?。


空域濾波

*?空域濾波器/模版:一個矩陣

空域濾波器

*?濾波過程:

1、在圖像中依次將濾波器對齊圖像的像素

2、做卷積(相應(yīng)像素與k乘,最后求和)

3、將結(jié)果賦值給濾波器中間位置對應(yīng)的圖像像素


*?邊緣問題:因為濾波器無法超出圖像范圍,所以邊緣無法濾波。

*?處理方法:

1、忽略

2、假想邊緣外有與邊緣灰度值一樣的像素


空域濾波分類:

1、平滑濾波:平滑圖像,去除高頻分量,使得圖像灰度值變化不那么大,同時降低噪聲。

2、銳化濾波:去除低頻分量,使得圖像反差增大,邊緣明顯。


平滑濾波

1、領(lǐng)域平均法

可以減少噪聲,但圖像也模糊了

2、加權(quán)平均法

不同位置的灰度重要性(權(quán)重)不一樣,中間的最為重要,旁邊的重要性降低。

3、非線性平滑濾波


銳化濾波

1、利用差分反映相鄰像素的灰度變化大?。ㄟB續(xù)的變化程度叫微分,離散的叫差分,其實就是差值。是一個概念)

2、通過差分的出梯度。(梯度可用來檢測邊緣,因為邊緣像素灰度變化很大)

3、銳化后的像素灰度值 = 原像素灰度值 + 銳化程度系數(shù)*梯度

實際應(yīng)用

1、

2、二階差分模版——拉普拉斯算子

梯度:

直接銳化:


第四章 頻率域濾波

> 前面我們用的矩陣濾波器是在空域?qū)D像進行處理,現(xiàn)在要轉(zhuǎn)到頻率區(qū)域。

> 對頻域不理解的同學(xué),可以去知乎搜一搜。

> 簡單介紹:

> 天才數(shù)學(xué)家傅立葉發(fā)現(xiàn),任何周期信號都能用正弦函數(shù)級數(shù)表示,任何非周期信號都可以用正弦信號的加權(quán)積分表示。

> 所以這些正弦函數(shù)的分布就產(chǎn)生了頻域的概念。

將圖像二維離散傅立葉變換后:

頻域用圖像如右邊所示

四個角,為低頻部分。中心為頻率最高處。

最亮說明低頻能量最高(看圖片,黑大衣,背景等這些灰度變化小的像素占了大多數(shù),它們就是低頻分量)。


由于二維DFT的周期性和共軛對稱性,我們可以將頻率譜中心化。

中心化后的頻譜圖(右)


頻譜圖的縱橫交錯性:

* 頻率濾波基礎(chǔ)

步驟:

1、圖像空域轉(zhuǎn)頻域

2、將頻譜與頻率濾波器相乘

3、進行傅立葉反變換得到圖像


*?頻域濾波分類:

1、低通濾波

2、高通濾波

3、帶通和帶阻濾波

4、同態(tài)濾波


* 陷波濾波器


低通濾波器

思想:噪聲和邊緣屬于高頻成分,低通,顧名思義低頻通過,濾去高頻。

分類:

1、理想低通濾波器

理想低通
理想低通

其中D0為人為確定的截止頻率

缺點:可能產(chǎn)生振鈴現(xiàn)象

振鈴現(xiàn)象產(chǎn)生的原因:

2、Butterworth低通過濾器

Butterworth

缺點:平滑效果不如理想低通

當(dāng)Butterworth的階數(shù)n升高時,振鈴現(xiàn)象加大。但是優(yōu)于理想低通,因為低頻與高頻之間是平滑過度的。而階數(shù)越高,平滑程度越低,所以振鈴現(xiàn)象增強。

Butterworth的振鈴現(xiàn)象強弱

3、高斯低通過濾器(GLPF)

缺點:平滑效果不如前兩個


平滑效果與截止頻率的關(guān)系:


高通濾波器

高頻通過,濾去低頻。實現(xiàn)銳化。

高通濾波模版 = 1 - 低通濾波模版

效果:

同樣IHPF有振鈴現(xiàn)象。


高通濾波得到的僅僅為邊緣信息,非邊緣信息全變黑了。為了得到增強的銳化圖像,使用高頻增強濾波方法。

方法:

k * 高通濾波器 + c

k 為 ?> 1 的系數(shù),c為常數(shù)


帶通-帶阻濾波器


同態(tài)濾波器

對于動態(tài)范圍很大圖像(黑的很黑,白的很白),而且細節(jié)在黑或者白的部分。

使用灰度級擴展提高反差,圖像動態(tài)范圍進一步加大。

壓縮灰度級,動態(tài)范圍變小,但是細節(jié)更加無法分辨。

此時需要將頻率過濾與灰度變換結(jié)合起來——同態(tài)濾波。


* 理論基礎(chǔ):

圖像是根據(jù)照度/反射率模型組成的。

照度:太陽光或者其他光源,一般變化較小,為低頻。

反射率:由物體表面材質(zhì)決定,變化大,為高頻。

(舉個例子,比方你望去窗外,太陽光照射所有物體的光幾乎是一致的。但呈現(xiàn)出的不同細節(jié)等是由花草房子之類的反射率決定的)

照度/反射率模型

那么,

減弱入射光i(x,y)可以縮小灰度范圍。

怎強反射光r(x,y)可以提高圖像對比度。

過程:

同態(tài)濾波

這樣同態(tài)濾波器就自動的對低頻的入射光進行虛弱,降低動態(tài)范圍。對高頻進行增強,提高對比度。

同態(tài)濾波效果

第五章 圖像的復(fù)原與重建

圖像退化:圖像在產(chǎn)生、存儲、傳輸過程中,由于設(shè)備等的不完善使得圖像質(zhì)量損壞。

圖像復(fù)原:在圖像退化模型的基礎(chǔ)上,根據(jù)先驗知識建立退化模型,再進行反運算恢復(fù)原始圖像。


* 圖像增強與圖像復(fù)原的聯(lián)系與區(qū)別

聯(lián)系:都是改善圖像的視覺質(zhì)量

區(qū)別:增強是主觀的,不考慮圖像退化原因。復(fù)原是客觀的,目的是最大程度還原成原圖像。


圖像退化模型


噪聲模型

使用概率密度函數(shù)進行描述。

分類:

1、高斯噪聲

2、瑞利噪聲

3、伽馬噪聲

4、均勻分布噪聲

5、脈沖噪聲(椒鹽噪聲)

6、周期噪聲

一些噪聲的灰度直方圖:


案例

夜間拍照——ISO拉的很高

分析:

取一塊變化很小的地方,繪制直方圖。發(fā)現(xiàn)是高斯噪聲模型。


噪聲濾除

處理加性噪聲(高斯噪聲、均勻分布噪聲)——空域濾波

1、算數(shù)均值濾波,做算術(shù)平均

2、幾何均值濾波,做幾何平均

????優(yōu)點:幾何均值濾波圖像細節(jié)保留更多,平滑程度和算術(shù)差不多。

3、諧波均值濾波 ? ?

? ? 處理“鹽”噪聲效果較好,不適用于“椒”噪聲。

4、逆諧波均值濾波

Q-濾波器階數(shù) :

Q > 0 處理“椒”噪聲

Q == 0 為算術(shù)均值濾波

Q < 0 處理“鹽”噪聲(Q == -1,為諧波均值濾波)

5、統(tǒng)計排序濾波器:

中值濾波器:相同尺寸下,比均值濾波器引起的模糊小。處理脈沖噪聲很有效。但多次使用會模糊圖像。

最大值濾波器:處理“椒”噪聲效果好,但會從黑色物體邊緣移走一些黑色色素。

最小值濾波器:處理“鹽”噪聲效果好,但會從白色物體邊緣移走一些白色色素。

中點濾波器:計算濾波模版內(nèi)最大值最小值的算術(shù)平均,即為中點值。處理高斯和均勻噪聲效果最好

6、自適應(yīng)濾波器(可根據(jù)當(dāng)前處理的像素信息,自行確定修復(fù)強度)

效果:

7、自適應(yīng)中值濾波

在模版內(nèi)找中值,中值不是脈沖,則看中心值Zxy是不是脈沖。中心值Zxy是脈沖,則用中值代替。不是脈沖,則中心Zxy不變(優(yōu)點:保存原有樣子)。

如果模版已經(jīng)擴展到最大了,中值還是脈沖,則輸出中值。

1
2
3

8、逆濾波

需要先驗知識,知道是什么情況的退化模型。但是噪聲仍然是隨機的,無法確定。

所以,一般用于信噪比高的的圖像復(fù)原問題。

需要先驗知識,知道是什么情況的退化模型。但是噪聲仍然是隨機的,無法確定。

所以,一般用于信噪比高的的圖像復(fù)原問題。

如果H(u,v)取非常小的值的時候,原圖像被破壞,這時候要認為干預(yù),只在原點周圍有限區(qū)域做逆濾波。


第六章 彩色圖像處理

描述彩色光源3個量:

輻射量:從光源流出的能量總量。

光通量:觀察者從光源感受到的能量。

亮度:主觀的描述,與顏色無關(guān),僅僅為強度。


人類對紅綠藍顏色最敏感,從而構(gòu)成三基色假說,也稱之為三原色。

三基色假說:三基色是一組正交基。就是說,它們相互獨立,其中任何一種顏色都不能由另外兩種混合而成。而其他所有顏色可由三基色按一定比例混合得到。


CIE色度圖:

1、x軸:紅色,y軸:綠色,藍色: 1 - x - y;

2、邊界上為全飽和的純色,內(nèi)部為混合色

3、等能量點:CIE白光標(biāo)準(zhǔn),x = y = 1 - x - y,飽和度為0

4、任意2點的線段,都可以由線段兩端的顏色混合而成。任意3點組成的三角形內(nèi)的顏色,都可以由3個端點顏色混合而成。

5、等能量點到邊界任意點的連線,可以定義特定色譜的所有色調(diào)。

6、該圖的三原色不是固定的。

CIE


色彩模型:

1、RGB彩色模型

像素深度:每個像素所用bits數(shù)

若每個顏色用8bits,則像素深度為24

表示的顏色有2^24種

2、HSI彩色模型

這是從人對色彩的感知角度建立的彩色模型。

H(Hue)色調(diào):觀察者接受的主要顏色。

S(Saturation)飽和度:純色背白光稀釋的程度。

I(Intensity)亮度:色彩的明亮度,主觀指標(biāo)。


兩種彩色模型利弊:

RGB適合圖像生成,HSI適合圖像描述。

HSI更加能夠反映色彩本質(zhì),被廣泛應(yīng)用于計算機視覺、圖像視頻檢索等領(lǐng)域。


偽彩色圖像處理

根據(jù)一定的準(zhǔn)則對灰度值賦予彩色的處理,方法就是確定灰度值與彩色的映射關(guān)系。

1、強度分層技術(shù):不同灰度值的圖像用不同顏色。


eg

強度分層

2、灰度級到彩色的轉(zhuǎn)換

不同的灰度值,分別確定RGB值,最后合成為彩色。

eg

全彩色圖像處理

1、分別處理RGB分量圖像,最后合成。

2、直接對每個像素的RGB進行處理。


色彩變換

1、補色:色環(huán)上對面的顏色。

2、色彩分離開

突出圖像中特殊彩色的區(qū)域

以球形為例:給定一個顏色向量(r,g,b),任何顏色(x,y,z)兩者歐式距離平方小于給定距離時,則保留。


第八章 圖像壓縮

設(shè)n1為原始圖像每個像素平均bits數(shù),n2為壓縮后的。

壓縮比CR = n1 / n2

相對數(shù)據(jù)冗余RD = (n1 - n2) / n1


客觀保真度標(biāo)準(zhǔn):

圖像壓縮過程:

壓縮:

映射:把圖像由普通像素灰度矩陣的表形勢轉(zhuǎn)換為其他表達形式,以降低時間冗余與空間冗余。這一過程通常可逆。

量化:根據(jù)預(yù)設(shè)保真準(zhǔn)則降低輸出的精度,這一過程不可逆。

符號編碼


解壓縮:

符號解碼

逆映射


統(tǒng)計編碼(無損)

1、Huffman編碼:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)已經(jīng)學(xué)習(xí)。

2、算術(shù)編碼:

整個消息就只有一個碼字(浮點數(shù))

缺點:對錯誤敏感,精度有限,需要結(jié)束符號。

編碼:

解碼:

3、行程編碼

當(dāng)圖像由大面積色塊組成,壓縮效果好。

但灰度變化大的圖像,數(shù)據(jù)量可能還會增大。(最壞情況,下一個像素都和上一個像素不一樣,那么,對每一個像素都要多存一個行程1,數(shù)據(jù)量將加倍)

預(yù)測編碼

根據(jù)“過去時刻”的像素值,估計當(dāng)前像素值。消除相鄰像素的冗余。

根據(jù)有無量化步驟來確定是否是有損壓縮。


變換編碼

將圖像變換到另一個空間進行編碼操作。

一般使用正交變換(優(yōu)點):

1、正交變換可逆,不會丟失信息。

2、正交變換有能量保持性質(zhì)。

3、能量重新分配與集中。


離散余弦變換(DCT):

1、攜帶信息能力強。

2、單片集成電路就可以實現(xiàn)。

3、可使圖像塊效應(yīng)最小。


塊變換編碼:把圖像分為大小相等且不重疊的小塊,對每塊進行單獨編碼。

塊越大,塊效應(yīng)減弱,壓縮率上升,但計算復(fù)雜度上升。

比特分配:對變換后的圖像塊進行截取、量化、編碼。

通過保留變換后圖像的一部分“重要系數(shù)”,丟棄其他部分,可以重建較高質(zhì)量的圖像。

保留系數(shù)的方法

1、區(qū)域編碼:

值保留能量集中部分的區(qū)域系數(shù),其余置0。

系數(shù)保留的位置固定,所以不是對所有圖像都有很好的控損能力。

2、閾值編碼:

設(shè)定一個閾值,超過閾值的保留,其余舍棄。

有一定自適應(yīng)能力。

但是會花費而外數(shù)據(jù)量存儲超過閾值的像素位置(比如最右下腳的像素系數(shù)超過閾值,我們就得花數(shù)據(jù)記錄它的位置),所以,壓縮比會下降。


JEEG聯(lián)合照片專家組

標(biāo)準(zhǔn):

有損壓縮:基于DCT

無損壓縮:基于預(yù)測技術(shù)


步驟:

1、使用DCT變換,得到頻域。

2、用加權(quán)函數(shù)進行量化。

3、用Huffman編碼對量化系數(shù)進行編碼。

JPEG編碼過程


RGB僅支持YCbCr顏色模式,需要對以RGB模式的圖像進行色彩模式轉(zhuǎn)換。


Hi, Lena see u again!



Reference:

武漢大學(xué) 涂衛(wèi)平教授《數(shù)字圖像處理》課件

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