個人介紹:章宇明
做一個合格的“企業(yè)電工”。專注服務(wù)行業(yè)(家裝、健身、旅游)的營銷管理一體化和信息化集成(EIP)解決方案。踐行效益本質(zhì),成就咨詢之美。
8年甲方經(jīng)驗,5年營銷管理咨詢經(jīng)驗,2年創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗,目前還在O2O創(chuàng)業(yè)路上。
職業(yè)經(jīng)歷以市場部為中心,涵蓋媒體、廣告、市場經(jīng)理、市場總監(jiān),最高做到全國市場(電商)副總。聯(lián)縱智達合伙人,服務(wù)過大小30多家企業(yè),全案項目12個。
提出過輕量級咨詢、機會樹分析、BP-X場景營銷框架、場景管理系統(tǒng)等專業(yè)理論及工具。在近5年中,各路營銷大神都有接觸,對咨詢行業(yè)的落后與混亂痛心疾首,希望能繼續(xù)保持專業(yè)和職業(yè)節(jié)操,做一個小而美的專業(yè)服務(wù)公司。
1、回歸營銷的本質(zhì)價值
市場營銷,作為一門學(xué)科,在近幾年發(fā)生了巨大的顛覆。其根本原因在于信息化技術(shù)不斷成熟后,帶來的營銷環(huán)境變化。在近幾年,各類營銷的理論是層出不窮,“繁花漸欲迷人眼”,往往讓企業(yè)的市場部,甚至是專業(yè)的營銷咨詢師陷入各類概念井中。在這個時候,摩途認為,營銷咨詢和營銷策劃工作者,更要看透繁雜的現(xiàn)象,回歸營銷的本質(zhì)。
所謂營銷,就是將企業(yè)需要傳遞的營銷要素封裝為各類信息,并根據(jù)信息傳播的通道和特性,選擇傳播過程,最終引導(dǎo)達成銷售閉環(huán)。營銷有三個部分構(gòu)成:
1、要素信息,也就是我們常說的營銷策略層,經(jīng)典營銷理論提到的4P是很典型的營銷要素。當然,在新的營銷場景中,4P已經(jīng)有一定的權(quán)重變化。摩途認為,在目前來說,只要關(guān)注產(chǎn)品和品牌要素即可。
2、傳播過程,也就是產(chǎn)品信息在時間、空間上的分布情況,以及相應(yīng)的引導(dǎo)程度。最終影響了要素信息在目標消費者和目標客戶的接受情況。
3、達成銷售循環(huán),營銷的就是營和銷的組成,營就是營造良好的客戶溝通場景,銷就是達成銷售,以及達成銷售之后的其他目的。
2、專業(yè)營銷咨詢和營銷策劃的三項能力
營銷工作是一個非常復(fù)合的任務(wù)集,很多人接觸營銷往往從策劃和創(chuàng)意開始,逐漸接觸各類營銷相關(guān)的方法論和分析工具體系。摩途在實際交流中,往往發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象,那就是很多營銷人員,往往會沉迷于理論框架或者案例故事,而忽視營銷人員應(yīng)具備的核心專業(yè)能力。
1、邏輯分析能力,營銷的上層策略中,70%是邏輯分析。其實經(jīng)過這么多年的發(fā)展和沉淀,營銷的策略框架已經(jīng)相對穩(wěn)定,并且已經(jīng)進行了比較合理的邏輯分解和歸納,只要理順相應(yīng)的邏輯關(guān)系,至少已經(jīng)可以保證策略的完整性和一致性。
2、集成能力,其實這也是邏輯分析能力的一種體現(xiàn)。營銷咨詢和營銷策劃,必須有能力快速將信息分解、解釋和歸類的能力,以形成更簡捷的信息和知識體系。否則,如果只是一味接受信息和知識,那很快就會遇到飽和的情況,往往造成自己的迷惑。
3、創(chuàng)新能力,營銷的輸出一定是更契合目標消費者的接受、感受和體驗的溝通形式,是一個需要動態(tài)分析、不斷優(yōu)化、甚至進行引導(dǎo)的過程,必須不斷創(chuàng)造新的溝通方式,創(chuàng)新溝通場景,才能讓營銷的價值保持有效。
3、因為場景,營銷進入了真正的黃金時代
對于任何一個市場營銷人員或者營銷咨詢師和營銷策劃人員來說,現(xiàn)在是最好的營銷時代,是營銷的黃金時代。因為在這個時代,一切的營銷將基于場景,將更簡單,但具有無限可能,最重要的是,營銷將回歸創(chuàng)意。
在相當長的一個階段,營銷是一個非常復(fù)合的專業(yè)板塊,涉及戰(zhàn)略、策略、解決方案和執(zhí)行等各個層面、各個環(huán)節(jié)。營銷人員的能力往往也需要高度復(fù)合,較嚴謹?shù)倪壿嫹治瞿芰?、多方面的?jīng)驗和信息集成能力、以及創(chuàng)意和創(chuàng)新能力。其根本原因是因為,營銷的各個環(huán)節(jié)中都充滿了變量,并且缺乏必要的方法論和分析工具體系。
在互聯(lián)網(wǎng)+的時代,信息技術(shù)的不斷成熟,讓營銷的變量越來越少,越來越集中。首先,從策略層來看,無論是產(chǎn)品還是品牌的策略框架已經(jīng)日趨成熟,除了部分需要創(chuàng)意外,大部分策略已經(jīng)有了相對穩(wěn)定的框架和分析工具,從摩途的角度認為,營銷策略等同于常量。其次,從傳播來看,電商和移動電商的興起,使得在線的傳播已經(jīng)非常清晰,等同于常量?,F(xiàn)在,線下的傳播,由于二維碼、公眾號和APP的興起,進一步解決了入口和鏈接的問題,意味著大量的傳統(tǒng)接觸點和場景都將被解放,這就是未來營銷的核心。
4、互聯(lián)網(wǎng)+,讓場景成為營銷的核心變量
互聯(lián)網(wǎng)+,本質(zhì)上改變的是營銷中的傳播過程?;ヂ?lián)網(wǎng),讓傳統(tǒng)的信息傳播,從時間和空間的限制中解脫出來,任何一個人隨時隨地都可以搜索或接觸要素信息片段。移動互聯(lián)網(wǎng)則更近一層,讓手機成為最重要的接觸點,品牌能隨時提醒客戶關(guān)注。
從傳播角度來看,營銷曾經(jīng)有三個”王的階段“:
1、首先,是大家最熟悉的渠道為王,因為渠道不但是最終的售賣場所,提供售賣場景,更是最重要的信息傳播通路。很多客戶或者消費者,都是到了終端才接觸信息、有限的理性判斷,以及產(chǎn)生銷售行為。
2、流量為王階段,也就是電商的階段。其本質(zhì)上是銷售場景的改變,從線下場景改變?yōu)榫€上場景。電商的銷售,最終是流量的爭奪和轉(zhuǎn)化的提升。
3、入口為王階段,更多的是移動互聯(lián)網(wǎng)階段,在客戶主動發(fā)生銷售線索的情況下,我戰(zhàn)略了主要入口,當然,這個入口往往隱藏在各類互動、應(yīng)用和服務(wù)中。
當然,互聯(lián)網(wǎng)+對傳播帶來的影響還不只這些,摩途看到的更深入的改變是對線下場景的改變。
5、營銷的變量更多出現(xiàn)在傳播過程中
做好營銷的關(guān)鍵,是抓住核心變量。從營銷咨詢和營銷策劃的角度來看,營銷策略雖然多變,但對于某個具體的企業(yè)來說,卻是相對固定的,在相當一定階段內(nèi)可以視為常量。營銷的變量更多出現(xiàn)在傳播過程中,傳統(tǒng)的AIDAS和AISAS理論,已經(jīng)面臨新的變量。我們來看看幾個曾經(jīng)非常流行的王者理論:
1、在傳統(tǒng)零售時代,渠道為王是最為流行的理論。渠道尤其是現(xiàn)代通路KA,幾乎掌控了信息傳播、銷售決策和銷售環(huán)節(jié)。除了部分品牌信息通過廣告?zhèn)鞑ネ?,大部分的信息都通過渠道傳播。
2、電商時代,流量為王。隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,互聯(lián)網(wǎng)逐漸成為消費者接受信息、搜索信息、獲得決策依據(jù),并進行購買的重要通道。尤其是對于中小企業(yè),網(wǎng)絡(luò)傳播的廣度、深度和成本都更為有效和可控。流量和變現(xiàn)則成為了新的信息傳播方式。
3、移動互聯(lián)網(wǎng)時代,入口為王。智能手機的普及,讓每個消費者隨身具備了信息入口和溝通工具。流量被入口所取代,成為了新的信息必經(jīng)之路。
隨著營銷技術(shù)的進一步成熟和產(chǎn)品化,智能手機、二維碼、H5,讓更多的線上線下場景充滿了活力,相對傳統(tǒng)的線性營銷方式,場景營銷能激活任何一個營銷場景和使用場景,快速形成營銷閉環(huán)。
6、任意時空都有可以成為有效場景
營銷技術(shù)的變革,激活了大量的營銷場景和使用場景。從廣義上來看,任何一個時空點和客戶狀態(tài),都可以激活成為有效場景,這就是營銷黃金時代的真正含義。
有效場景,應(yīng)該是營銷閉環(huán)中的一個環(huán)節(jié),在本場景中消費者能有效獲得一定的信息要素,并產(chǎn)生反饋,進而可能進入下一場景或直接通過場景出口達成鏈接或銷售。簡單的說,有效場景就是能讓消費者掃碼支付或關(guān)注官方訂閱號。
通過營銷工具,進行有效的場景嵌入,這里的工具首選信息化工具,但不限于此。場景嵌入的本質(zhì),就是讓低層次的信息展示和推銷,成為更深層次的溝通、良好感受和記憶。
設(shè)計場景激活的線索,這個是一個充滿創(chuàng)意的過程,對于營銷咨詢公司和營銷策劃公司來說也是充滿挑戰(zhàn)的過程,也是場景營銷的核心價值所在。
場景營銷需要和簡單的二維碼+公眾訂閱號區(qū)別開來,簡單的工具拼湊并不能成為場景,更不能改變營銷閉環(huán)。
7、場景就是與客戶接觸的現(xiàn)場
所謂場景,就是營銷信息要素與消費者和客戶接觸的現(xiàn)場。
場景,本身是個劇本的專有名詞,后來延伸至軟件,指的是一個特定的畫面或片段。在互聯(lián)網(wǎng)+,用來描述一個特定的時空營銷環(huán)境。
1、場景,首先是一個時空點。在特定時間和空間,你與消費者或客戶進行接觸,是一個相對有限的接觸、溝通和判斷過程。
2、場景,更強調(diào)的是與客戶的溝通和互動,簡單的信息展示或推銷,更應(yīng)該理解為傳統(tǒng)的接觸點。因此,場景還有一個重要的因素,就是客戶此時此地的對信息的接受狀態(tài),這是一個溝通的組成部分。
3、場景主要分為兩大類,一個是營銷場景,更偏向于企業(yè)提供信息,通過一定的方式傳遞給處于一定接受狀態(tài)的客戶;另一個是使用場景,更偏向于客戶在實際的產(chǎn)品使用、服務(wù)過程中,主要是客戶的信息處理過程。
8、如何設(shè)計一個典型的場景傳播過程
在新的互聯(lián)網(wǎng)+的營銷環(huán)境下,場景傳播的過程其實更容易被設(shè)計,因為核心變量只有場景。那么,如何設(shè)計一個場景傳播過程呢,一般來說,會遵循以下幾個步驟:
1、營銷策略,其本質(zhì)功能是產(chǎn)品和品牌要素的信息化和分解。未來,更多的策略分解可以交由專業(yè)營銷咨詢公司或者營銷策劃公司來進行。
2、場景選擇,從傳統(tǒng)的接觸點開始,對營銷閉環(huán)進行窮盡或再設(shè)計,從而獲得未來場景的序列或組合。
3、營銷工具,創(chuàng)造能有效嵌入場景的營銷工具,盡可能以信息化工具為主。
4、部署場景入口,典型的入口如二維碼,信息系統(tǒng)等等,讓客戶能比較順暢的進入下一場景或直接形成閉環(huán)。
9、場景對營銷理論的影響,從4P到BP-X
在移動互聯(lián)網(wǎng)的營銷環(huán)境下,場景成為了最活躍的營銷要素,這也為傳統(tǒng)的營銷理論注入了新的活力,將營銷從傳統(tǒng)4P\4C\4R\4V,歸入到BP-X的營銷理論框架。
這并不是對傳統(tǒng)營銷理論的顛覆,而是由于營銷常量和變量的變化,或者營銷要素權(quán)重的改變,帶來的新的分析框架的變化。
營銷要素從4P變?yōu)锽P,即產(chǎn)品要素和品牌要素,從本質(zhì)上來說,這兩者是同一個東西,一個是基于產(chǎn)品本身的策略分析,一個則是基于消費者心理的策略分析,更貼切的表述方法為B(P)
另外的2P,渠道和促銷,則被場景策劃所涵蓋。新的場景營銷,涵蓋各個時空點的現(xiàn)場,從更廣闊的視野和角度來看待客戶接觸與互動。
當然,BP-X只是場景營銷的通用框架,針對具體的產(chǎn)品和銷售閉環(huán),會衍生出各個更細化的分析框架。以現(xiàn)在比較流行的微商為例,BP-X的具體表現(xiàn)形式為B(P)PTX,因為微商必須解決企業(yè)品牌和個人品牌的內(nèi)在聯(lián)系。
10、場景營銷中,真實的營銷閉環(huán)是網(wǎng)狀的
每個產(chǎn)品,尤其是耐用品或者服務(wù)的營銷,將會由更多的營銷場景組成。每個場景之間相互獨立,有場景入口、供應(yīng)、反饋、監(jiān)督、出口等要素,又相互關(guān)聯(lián)。理想情況下,不同場景之前都可以相互穿插,最終產(chǎn)生銷售,形成閉環(huán)。
與傳統(tǒng)的營銷理論不同,場景營銷的形式與CRM相關(guān)的營銷管理更相似。其本質(zhì)上由兩個部分構(gòu)成,第一是了解客戶需求,根據(jù)線索來引入一個場景,在場景中產(chǎn)生一個引導(dǎo)深度。第二是,任意的場景都有可能形成銷售閉環(huán),都可能進入出口、達成銷售。
營銷閉環(huán)并非是簡單的線性或串行結(jié)構(gòu),而是網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。在產(chǎn)業(yè)成員相對多的行業(yè),網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)更為復(fù)雜,則形成更高一級的產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)。產(chǎn)業(yè)生態(tài)、營銷閉環(huán)、營銷場景、營銷要素,構(gòu)成了新的營銷系統(tǒng)。
傳統(tǒng)的營銷咨詢公司、營銷策劃公司和管理咨詢公司,除了做好專業(yè)策略規(guī)劃外,也需要逐漸對場景策劃進行研究,未來的營銷必定基于場景。
11、高明的營銷,是營造良好的產(chǎn)業(yè)生態(tài)
每個服務(wù)行業(yè)都存在專業(yè)化井的現(xiàn)象,營銷咨詢和營銷策劃也不例外。作為營銷咨詢師或者策劃人員,是否考慮過一個問題,會不會有行業(yè)或企業(yè)是不需要營銷的?這樣跳出專業(yè)視角看產(chǎn)業(yè)和商業(yè)機會,會有新的發(fā)現(xiàn)。
理論上來說,如果你把企業(yè)的產(chǎn)業(yè)生態(tài)營造的非常好,那就不需要營銷。這個產(chǎn)業(yè)生態(tài)和生物的生態(tài)非常相似,以池塘為例,如果動植物、無機物配套的較為恰當,那這個生態(tài)自己能形成較好的循環(huán),并不需要刻意去引導(dǎo)或推動。
在于會員制的服務(wù)行業(yè),未來可能存在建立良好的產(chǎn)業(yè)生態(tài)機會,企業(yè)作為生態(tài)的參與者和管理者,只要實現(xiàn)特定的功能、做好節(jié)點管理、做好異常處理、做好資源接口,整個生態(tài)就能形成很好的內(nèi)部循環(huán)和外部循環(huán)。比如未來的運動健身俱樂部,就存在成為產(chǎn)業(yè)生態(tài)的機會。
12、典型的場景問題之一:場景不足
在未來的商業(yè)中,簡單的產(chǎn)品銷售和客戶買賣關(guān)系的價值會越來越小。從場景營銷的角度來看,大量的傳統(tǒng)產(chǎn)品的營銷都存在場景不足的情況。
傳統(tǒng)的快消品目前主流還是品牌拉力+渠道推力的傳統(tǒng)營銷方式,對于新品牌來說,往往會面臨較高的品牌和渠道門檻。從場景營銷的角度來看,并非要否定傳統(tǒng)的品牌+渠道營銷方式(大部分快消品是離不開這個套路的),而是要在此基礎(chǔ)上,進行良好的補充。從而跳出品牌選擇和渠道的壁壘,并引入到新的營銷閉環(huán)。
耐用品和服務(wù)業(yè),場景不足的情況更為普遍,大部分場景都是基于特定服務(wù)空間的線下場景,也就是只在銷售過程和服務(wù)過程中才存在營銷行為。未來,應(yīng)該在營銷的各個環(huán)節(jié)設(shè)計有效的場景,才能真正提升客戶服務(wù),形成良好的銷售閉環(huán)。
13、典型的場景問題之二:場景老化
在未來營銷中,企業(yè)的市場部、營銷咨詢師和營銷策劃人員,最需要注意的是場景老化的問題。從場景營銷的角度來看,目前大量的產(chǎn)品和品牌,存在場景老化的問題。其實只要換在消費者角度來看自己,你就會看到場景老化的問題。你已經(jīng)沒有任何新鮮的元素,沒有任何新的東西能夠傳遞給消費者了。
場景老化的根本原因是由于系統(tǒng)惰性和慣性造成的。一方面是對于營銷環(huán)境的變化不敏感,對于新的傳播過程和營銷技術(shù)部關(guān)注,另一方面則是忽視了消費者對于品牌的真實感受,沒有對其感受和反饋進行監(jiān)督和管理。
曾經(jīng)與家裝建材行業(yè)的客戶交流,現(xiàn)在的營銷場景從大面上來說就是名單、集客、團購,這些場景對于消費者來說已經(jīng)感受爛了,沒人任何新鮮感,所以最終都是看促銷力度,營銷現(xiàn)場的銷售感,效果越來越差。
對于專業(yè)的營銷咨詢公司、營銷策劃公司和管理咨詢公司來說,必須從場景營銷的角度出發(fā),引入新的營銷場景和使用場景,并進行有效的場景管理。
14、典型的場景問題之三:場景弱關(guān)聯(lián)
場景太弱的情況,在中小創(chuàng)新企業(yè)中普遍存在,尤其是市場部不健全、決策單一的企業(yè)中。摩途在服務(wù)過程中,發(fā)現(xiàn)過好多次營銷場景與產(chǎn)品和品牌關(guān)聯(lián)度很低的情況,導(dǎo)致營銷資源的投入產(chǎn)出較差。
比較常見的情況,是傳統(tǒng)的廣告投放問題。對于媒介和投放策略,缺乏思考,或者完全偏向于現(xiàn)有資源,導(dǎo)致廣告的目標不準、覆蓋過窄、效果欠佳等問題。
其次是場景中的干擾信息過多,導(dǎo)致與消費者的溝通困難、溝通不充分或者信息碎片過多。這種情況,如果通過良好的營銷策劃、營銷工具設(shè)計,能夠有很大的改進。
第三,是過于追求創(chuàng)新,劍走偏鋒。我們經(jīng)常能看到一些先破后立的營銷策劃,但是這個對于策劃和執(zhí)行的要求都相對較高,否則不但不能帶來好的營銷效果,反倒會在錯誤的場景中被拉下水。
15、營銷策劃公司如何進行場景創(chuàng)新
解決企業(yè)場景老化、場景不足和場景弱關(guān)聯(lián)的問題,必須要進行有效的場景創(chuàng)新。那么,專業(yè)的營銷咨詢公司、營銷策劃公司,應(yīng)該如何進行場景創(chuàng)新呢?與傳統(tǒng)的市場部的活動策劃又有什么區(qū)別?
場景創(chuàng)新的第一步,是做好場景選擇。這一環(huán)節(jié)說起來很容易,但做起來非常復(fù)雜和困難,尤其是對部分行業(yè)來說,接觸點有限,且場景線索較少的情況下,需要做到比較精準的場景選擇,是有挑戰(zhàn)的。
其次,是要做好要素檢驗。傳統(tǒng)的營銷咨詢和營銷策劃往往是從營銷策略推導(dǎo)解決方案,而在場景營銷中,需要注意反向的檢驗。在特定的場景中,營銷要素往往需要進行相應(yīng)的調(diào)整,甚至可能導(dǎo)致策略層的改動。
第三,最重要的部分就是場景嵌入,如何將營銷要素通過工具,恰當?shù)那度肽繕藞鼍埃皇呛唵蔚男畔⒄故竞透蓴_推銷,是需要大量的創(chuàng)意、演練和優(yōu)化的。
第四,創(chuàng)造線索。必須給予目標消費者或客戶在當前場景中一定的刺激,讓這個Button激活場景,這樣才能與客戶形成互動、演示、體驗和服務(wù)。
16、場景選擇的第一個方法,是現(xiàn)有接觸點的場景化
場景營銷并非是對傳統(tǒng)營銷的顛覆,而是營銷變量的遷移。對于傳統(tǒng)公司來說,使用場景營銷的方法并不困難,其中最典型的就是對現(xiàn)有接觸點的場景化。
接觸點是典型的傳播概念,是對目前客戶重要信息接觸時空和方式的掃描,是對現(xiàn)有的傳播通路的歸納。對于大多數(shù)企業(yè)來說,場景營銷的首要價值就是在接觸點上與客戶形成更多的互動和體驗,成為場景,帶來更深層地的引導(dǎo)深度。
以快消品為例,現(xiàn)有的零售終端是必須要進行場景化的。之前關(guān)于終端的理論多如牛毛,包括摩途提出的1-2-4動銷系統(tǒng),其實都是場景營銷理論在零售終端的應(yīng)用。而在互聯(lián)網(wǎng)+,場景的營銷工具更加豐富、更加成熟。
對于電商來說,場景可以分為線上和線下兩類。線上的場景是相對有限的,并且對于新品牌來說,很大程度上還是遵循AISAS模型。但對于有一定規(guī)模的電商品牌,則需要更多的線上場景,設(shè)計區(qū)別于電商平臺之外的信息化工具。
17、場景選擇,三類最具有活力的場景
除了對傳統(tǒng)接觸點場景化改造之外,場景營銷更大的價值,在于發(fā)現(xiàn)并嵌入新的場景。傳統(tǒng)的營銷咨詢公司和營銷策劃公司也曾經(jīng)對場景進行過一定的梳理,但并沒有形成系統(tǒng)和方法。摩途通過對部分行業(yè)的梳理和分析發(fā)現(xiàn),有三類場景是最具有活力的場景:
第一,是分享場景。傳統(tǒng)的營銷策劃公司更多只關(guān)注內(nèi)容轉(zhuǎn)發(fā)和朋友圈分享行為,并不會考慮分享的時空要素和心理狀態(tài)。這直接導(dǎo)致企業(yè)將分享當作簡單的營銷動作。其實,就分享而言,其中可以挖掘的方式、引導(dǎo)程度還有很大。
第二,是使用場景。大部分營銷咨詢公司和營銷策劃公司,將使用場景理解為產(chǎn)品賣點,這是錯誤的,兩者分別處于不同的邏輯層面。從目前來看,大部分企業(yè)并不注意使用場景的營造或引導(dǎo),包括服務(wù)業(yè),往往會以簡單的SOP替代場景。
第三,是線下場景。這里提到的線下場景與線下接觸點有所區(qū)別,是指存在品牌強關(guān)聯(lián)的場景,這類場景幾乎是無限的。可以一定程度上,讓品牌在傳統(tǒng)的競爭中,找到差異化的傳播通道。
18、場景營銷,要注意場景對營銷要素的影響
場景營銷的實施過程并非是單項的,需要進場從現(xiàn)場,對既有的營銷要素進行一定的檢驗。我們往往會發(fā)現(xiàn),為了獲得良好的場景效果,需要對營銷要素進行一定的優(yōu)化和調(diào)整。
場景營銷中,核心的營銷要素是產(chǎn)品和品牌策略。場景往往是從影響策略下層開始,逐步對上層產(chǎn)生影響。
在產(chǎn)品策略層面,場景經(jīng)常影響的要素包括產(chǎn)品定價、產(chǎn)品USP兩類。具體的驗證方式非常簡單,就是模擬一個場景,看是否能夠達到預(yù)計的引導(dǎo)程度。實際模擬過程中,我們可以很容易發(fā)現(xiàn)營銷咨詢公司和營銷策劃公司的策略漏洞。
在品牌層面,場景直接影響的是品牌延展部分,尤其是與信息化營銷工具結(jié)合的部分,我們往往會發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)的品牌延展策略在這一部分存在較多的缺失和錯誤。
19、營銷工具的價值,在于良好的場景嵌入
對于營銷咨詢公司和營銷策劃公司來說,場景營銷中最難的任務(wù),是找到并設(shè)計出契合的場景營銷工具。這里的營銷工具是非常廣泛的,有可能是基于線下場景的演示、體驗工具,有可能是基于客戶互動的信息化營銷工具,甚至可能是某一個工具的特定使用方式。
營銷工具的策劃需要視場景而定,并需要團隊的創(chuàng)意和風暴,才能找到比較契合的工具形式、具體呈現(xiàn)方式、具體使用方式等。一個成功的營銷工具,必然能很好嵌入場景。在具體的實踐中,摩途建議大家盡量能采用信息化的營銷工具,一方面便于控制成本,一方面可以對交互過程進行監(jiān)測和控制。
另外,對于營銷咨詢公司、營銷策劃公司和管理咨詢公司來說,摩途建議將營銷工具與增值服務(wù)或者輔助業(yè)務(wù)結(jié)合,會更有利于嵌入場景,同時還能讓客戶建立正向的品牌拉動作用,甚至還能促進業(yè)務(wù)增長。
20、激活場景,只靠策劃營銷工具還不夠
一個好的場景,加上一個匹配度較高的營銷工具,是否就能做好場景營銷呢?還不夠,因為場景還沒有被激活,還需要設(shè)計一個用于激活場景的按鈕。所謂激活場景,就是讓消費者在此刻此地,產(chǎn)生了解你、并與你互動的想法。
聽起來,激活場景非常玄,但其實幾乎每個營銷場景,你都能發(fā)現(xiàn)這個按鈕,區(qū)別在于你的做法是否符合營銷,是否溝通巧妙,而不是簡單粗暴的出現(xiàn)。
摩途在實踐中發(fā)現(xiàn),激活場景、點擊按鈕的最佳方法,在于創(chuàng)造或者引導(dǎo)一條線索。這個在具體的場景中,線索是可以被窮盡的。作為企業(yè),線索你可以理解為“銷售信號”。對于營銷策劃公司來說,線索則需要考慮更多的環(huán)節(jié)。對于管理咨詢公司來說,線索還需要考慮管理的因素。
一個場景+一個工具+一個線索激活方式,這就是場景營銷的具體內(nèi)容。能讓消費者處在一個自然接受信息、主動尋找關(guān)聯(lián)的舒適狀態(tài)。
21、策略和管理健全的基礎(chǔ)上,才能進行場景營銷
場景營銷,作為更適合互聯(lián)網(wǎng)+的營銷方式,尤其適用于客戶決策相對理性,決策周期較長,影響因素較多的行業(yè)。但對于很多企業(yè)來說,并不能立即就采用場景營銷,因為場景營銷需要有一定的基礎(chǔ),否則就完全與傳統(tǒng)的營銷策劃一樣。
場景營銷是基于策略和管理的中間部分,是最活躍的變量。但必須要兩頭相對確定,才能集中精力進行場景策劃,形成新的用戶體驗和營銷閉環(huán)。
首先,對于企業(yè)來說一定要注意的是,場景營銷必須建立在相對完整的策略框架基礎(chǔ)上。這樣才能有明確的營銷要素和信息碎片,當然更上層的策略框架同樣需要完整,并且已經(jīng)在內(nèi)部形成了一定的共識。
其次,場景必須要有健全的管理體系,包括管理工具、管理團隊和對應(yīng)的管理方法。否則,場景越多越復(fù)雜,就會造成管理問題,反倒導(dǎo)致營銷效果的整體下降。
對于營銷咨詢公司、管理咨詢公司和營銷策劃公司來說,必須要不斷深化對場景營銷理論、方法、工具和實施的專業(yè)水平,才能為客戶提供全新和更深入的價值。
22、一個溝通形象+N個創(chuàng)新場景+信息化系統(tǒng)
對于大部分中小創(chuàng)新企業(yè)的新業(yè)務(wù)布局,如何采用場景營銷的方式來推動銷售呢?比較通俗的解決方法,就是在產(chǎn)品基礎(chǔ)上創(chuàng)造一個良好的溝通想象,策劃若干個相關(guān)的強鏈接的營銷場景,然后通過信息化的系統(tǒng)進行管理。
如果需要選擇專業(yè)的咨詢服務(wù)公司,你需要找營銷咨詢公司解決溝通形象的問題,當然如果你認為你的策略沒有問題,也可以通過品牌策劃公司或廣告公司來提供服務(wù)。然后再他選擇營銷策劃公司,來創(chuàng)意你的營銷場景,當然如果你認為你有足夠的創(chuàng)意,你也可以選擇公關(guān)公司或者技術(shù)公司,開發(fā)相應(yīng)的營銷工具或組織營銷活動(場景),然后你可以選擇管理咨詢公司,建立相應(yīng)的流程、組織和相應(yīng)的管理體系,當然如果你的規(guī)模夠大,發(fā)展夠迅速,你也可以尋找提供行業(yè)解決方案的信息化公司定制管理系統(tǒng)。
一個良好的形象,能夠不斷積累,成為品牌資產(chǎn)的重要部分;N個營銷場景的策劃,能不斷形成與客戶的溝通,形成客戶和品牌資產(chǎn);信息化管理系統(tǒng)則讓流程變得方便管理,并且更為可控。