用戶需求中的痛點、癢點和爽點

近期聽了《產(chǎn)品思維三十六講》,覺得其中對于痛點、癢點、爽點概念的詮釋十分有趣。產(chǎn)品的價值一定是要解決其中的某個問題:

- 痛點:對應(yīng)恐懼的情緒,是用戶必須要解決的問題;

- 癢點:對應(yīng)用戶自我實現(xiàn)的訴求,期望變成理想中的自己,eg:淘寶網(wǎng)紅店;

- 爽點:對應(yīng)用戶愉悅和滿足的情緒。當(dāng)不爽的事情被及時解決時,容易得到滿足;

思考:不同的工具型產(chǎn)品,針對不同的使用場景、用戶訴求,有不同的產(chǎn)品價值。如圖像識別中的:

①拍照搜題:對應(yīng)的是用戶的痛點,如果不交作業(yè),老師、家長的批評就接踵而至,所以為了解決這種恐懼,必須要用拍照解題的功能,這也是這類用戶忠誠度高的原因;

②植物識別:對應(yīng)的是用戶的爽點。對于大多數(shù)用戶來說,不認(rèn)識的植物并不是必須要解決的問題。但是在有認(rèn)知需求的這個場景下,如果產(chǎn)品能夠及時滿足,用戶當(dāng)下用的爽,下次可能還會繼續(xù)用。換種思維,如果是在父母和孩子外出的場景下,孩子對各種植物有好奇心,想知道是什么,對于家長而言,這種場景下用戶訴求是不是從爽點變成了癢點?因為每位家長都希望在孩子面前營造一個博學(xué)的形象,滿足孩子的求知欲;

③人臉換妝:對應(yīng)的是用戶的癢點。每個人都有愛美之心,想以最低的成本把自己變成心目中的理想型;

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