今天關(guān)于是寫ListView還是RecyclerView著實(shí)糾結(jié)了一會(huì),畢竟這二者都很重要,不過最近做的東西里用的是RecyclerView,所以還是先寫RecyclerView了,而且代碼也擼好了。好了日常嘮嗑(1/1),下面進(jìn)入正題。
本文包含以下幾個(gè)方面:
- 使用RecyclerView實(shí)現(xiàn)ListView的效果
- RecyclerView加載圖片出現(xiàn)OOM時(shí)的一些處理
- RecyclerView實(shí)現(xiàn)瀑布流
- RecyclerView滑動(dòng)卡頓的一些優(yōu)化
RecyclerView與ListView原理是類似的:都是僅僅維護(hù)少量的View并且可以展示大量的數(shù)據(jù),不過RecyclerView相比ListView更加高級(jí)和靈活。RecyclerView本身只負(fù)責(zé)View的回收和復(fù)用,這從它名字本身也能看出一些端倪。既然RecyclerView只關(guān)心View的回收和復(fù)用,那么這玩意到底該怎么才能玩起來?
好問題,雖然是我自己問的……借用一句別人說的:真正牛逼的人是不需要什么都管的,只要底下有人就行。LayoutManager負(fù)責(zé)Item布局和展示,Item之間的間隔由ItemDecoration來解決,Item的增加與刪除的動(dòng)畫由ItemAnimator來解決,Adapter用來將數(shù)據(jù)與Item界面綁定。
好了作了基本的了解,開始上碼吧,有關(guān)如何在Android Studio中使用RecyclerView和我的代碼獲取方法,將在文末作相應(yīng)的說明。首先第一要實(shí)現(xiàn)的,就是和ListView類似的效果,先看效果圖,原諒我不會(huì)做動(dòng)圖……


好了,看完效果,開碼,首先是主界面的xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.luo_pc.testforrecyclerview.MainActivity">
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/rv_test"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"></android.support.v7.widget.RecyclerView>
</LinearLayout>
沒啥玩意,就是一個(gè)線性布局里加一個(gè)RecyclerView,接下來與ListView一樣,列表item的xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:background="#ffffff"
>
<ImageView
android:id="@+id/iv_item_img"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="centerCrop"
android:adjustViewBounds="true"
android:layout_gravity="center"
/>
<TextView
android:id="@+id/tv_item_desc"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:textColor="#000000"
/>
</LinearLayout>
主界面代碼:
public class SecondActivity extends AppCompatActivity{
private ArrayList<ItemBean> itemList;
private RecyclerView rv_test;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
rv_test = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv_test);
initData();
//設(shè)置線性layoutManager
rv_test.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(getApplicationContext()));
mAdapter myAdapter = new mAdapter();
//設(shè)置myAdapter的數(shù)據(jù)
myAdapter.setData(itemList);
//設(shè)置Adapter
rv_test.setAdapter(myAdapter);
}
private void initData(){
itemList = new ArrayList<ItemBean>();
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.bird, "南小鳥1"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.xiyangyang, "喜羊羊"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.bird3, "南小鳥2"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.blackcat, "黑貓"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.dog, "狗與剪刀"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.nike3, "妮可妮可"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.paojie, "炮姐"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.saber1, "吾王1"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.saber2, "吾王2"));
}
}
上面的ItemBean代碼:
public class ItemBean {
//R.drawable....
private int img;
private String desc;
public ItemBean(int img,String desc){
this.img = img;
this.desc = desc;
}
public int getImg(){
return img;
}
public void setImg(int img) {
this.img = img;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
public void setDesc(String desc) {
this.desc = desc;
}
}
接下來就是重頭戲了,Adapter的代碼。我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)類繼承RecyclerView.Adapter,以此來創(chuàng)建RecyclerView的適配器,繼承RecyclerView.Adapter需要實(shí)現(xiàn) onCreateViewHolder()、onBindViewHolder()和getItemCount()方法,而onCreateView的返回值是RecyclerView.ViewHolder,所以我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)RecyclerView.ViewHolder。而RecyclerView.ViewHolder是一個(gè)抽象類,所以我們必須新建一個(gè)類繼承該類,該抽象類中的構(gòu)造函數(shù)也必須實(shí)現(xiàn)。說了這么多,可能有點(diǎn)繞,讓我們從代碼中學(xué)習(xí)如何操作。
class mAdapter extends RecyclerView.Adapter{
//數(shù)據(jù)
private ArrayList<ItemBean> itemList;
// private ImageResizer imgResizer = new ImageResizer();
//設(shè)置數(shù)據(jù)
private void setData(ArrayList<ItemBean> itemList){
this.itemList = itemList;
}
@Override
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
//得到item的view
View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.layout_item, parent, false);
//返回viewholder
return new mViewHolder(view);
}
//綁定數(shù)據(jù)
@Override
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
ItemBean it = itemList.get(position);
mViewHolder mholder = (mViewHolder)holder;
//設(shè)置imageView的圖片
mholder.iv_item_img.setImageResource(it.getImg());
// mholder.iv_item_img.setImageBitmap(imgResizer.decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),it.getImg()));
//設(shè)置textView的文字
mholder.tv_item_desc.setText(it.getDesc());
}
@Override
public int getItemCount() {
return itemList.size();
}
class mViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{
ImageView iv_item_img;
TextView tv_item_desc;
public mViewHolder(View itemView) {
super(itemView);
iv_item_img = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.iv_item_img);
tv_item_desc = (TextView)itemView.findViewById(R.id.tv_item_desc);
}
}
}
我這有些地方寫的不是很好,在寫一個(gè)類繼承RecyclerView.Holder時(shí)這么寫會(huì)更好
class mAdapter extends RecyclerView<mViewHolder>{}
如此在onBindViewHolder方法中便可以直接使用holder了,而不必再強(qiáng)轉(zhuǎn)。
好了代碼也寫完了,是時(shí)候跑一波了!我的圖片都是在百度上找的,隨便下了那么幾張。跑的時(shí)候果然不負(fù)我望,OOM!

誒?OOM?那么我之前放的效果圖是怎么回事?沒錯(cuò)……我壓縮了一下圖片,才跑出來開頭放的效果圖……關(guān)于該如何操作,容我細(xì)細(xì)道來。
我從網(wǎng)上下的圖都是比較大的,大多為jpg格式,用個(gè)看圖軟件打開顯示是1125*1674像素在windows系統(tǒng)上是436K大小。對(duì)于jpg我不太了解,只知道這換算成ARGB_8888每個(gè)像素占4byte,得7M了。而且
反正是OOM了,容我說一下我的處理方法:
壓縮
圖片有不同的形狀與大小。在大多數(shù)情況下它們的實(shí)際大小都比需要呈現(xiàn)的尺寸大很多。考慮到在有限的內(nèi)存下工作,理想情況是我們只需要在內(nèi)存中加載一個(gè)低分辨率的圖片即可。
BitmapFactory提供了一些解碼的方法,用來從不同的資源中創(chuàng)建一個(gè)Bitmap。每一種解碼方法都可以通過BitmapFactory.Options設(shè)置一些附加的標(biāo)記,以此來指定解碼選項(xiàng)。設(shè)置inJustDecodeBounds屬性為true可以在解碼的時(shí)候獲取到圖片的原始寬/高信息,并不會(huì)真正的去加載圖片。
獲取到圖片的寬高意義何在呢?你可能會(huì)有這樣的疑問,事實(shí)上只要指定Options的inSampleSize并在decode時(shí)傳入Options,再將inJustDecodeBounds設(shè)置為false,就可以獲得壓縮后的Bitmap。而我們獲取了原始圖片的寬高,就可以根據(jù)我們所需要的寬高計(jì)算出壓縮的比例。例如一個(gè)ARGB_8888的Bitmap分辨率為2048x1536直接加載所需的內(nèi)存是12M,而指定inSampleSize為4,那么會(huì)得到一個(gè)512x384的Bitmap,所需的內(nèi)存僅為0.75M。
上代碼:
public static Bitmap decodeBitmapFromResource(Resources res,int resId,int reqWidth,int reqHeight){
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
//可以只獲取寬高而不加載
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options);
//計(jì)算壓縮比例
options.inSampleSize = calculateInSampleaSize(options,reqWidth,reqHeight);
//解碼
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options);
}
private static int calculateInSampleaSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// 圖片的高寬
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
//默認(rèn)不壓縮
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
final int halfHeight = height / 2;
final int halfWidth = width / 2;
while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
&& (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
//這里設(shè)置inSampleSize為2的冪是因?yàn)榻獯a器最終還是會(huì)對(duì)非2的冪的數(shù)進(jìn)行向下處理,
// 獲取到最靠近2的冪的數(shù)
inSampleSize *= 2;
}
}
return inSampleSize;
}
當(dāng)我們使用ImageView加載期望大小為100*100像素的圖片時(shí)就可以按照如下格式寫:
mImageView.setImageBitmap(
decodeBitmapFromResource(getResources(),R.id.drawa,100,100));
壓縮的流程大概就到這了,繼續(xù)回到RecyclerView,上面的代碼實(shí)現(xiàn)了和ListView類似的效果,接下來要實(shí)現(xiàn)的是瀑布流的效果。說的高大上,其實(shí)大致流程與之前差不多,不過改一下LayoutManager就行了,直接上完整的代碼:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private RecyclerView rv_test;
private ArrayList<ItemBean> itemList;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initData();
rv_test = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv_test);
//設(shè)置layoutManager
rv_test.setLayoutManager(new StaggeredGridLayoutManager(2, StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL));
myAdapter mAdapter = new myAdapter();
mAdapter.setItemList(itemList);
rv_test.setAdapter(mAdapter);
}
private void initData() {
itemList = new ArrayList<ItemBean>();
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.bird, "南小鳥1"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.xiyangyang, "喜羊羊"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.bird3, "南小鳥2"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.blackcat, "黑貓"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.dog, "狗與剪刀"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.nike3, "妮可妮可"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.paojie, "炮姐"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.saber1, "吾王1"));
itemList.add(new ItemBean(R.drawable.saber2, "吾王2"));
}
class myAdapter extends RecyclerView.Adapter {
private ArrayList<ItemBean> ItemList;
ImageResizer imgResizer = new ImageResizer();
BitmapMemoryCache lruBitmapCache = new BitmapMemoryCache();
public void setItemList(ArrayList<ItemBean> ItemList) {
this.ItemList = ItemList;
}
@Override
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.layout_item, parent, false);
return new myViewHolder(view);
}
@Override
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
myViewHolder mholder = (myViewHolder) holder;
ItemBean it = itemList.get(position);
if(lruBitmapCache.getBitmapFromMemory(it.getDesc()) != null){
mholder.iv_item_img.setImageBitmap(lruBitmapCache.getBitmapFromMemory(it.getDesc()));
}else{
//緩存圖片
lruBitmapCache.addBitmapToMemory(it.getDesc(),imgResizer.decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),
it.getImg()));
mholder.iv_item_img.setImageBitmap(imgResizer.decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),
it.getImg()));
}
mholder.tv_item_desc.setText(it.getDesc());
}
@Override
public int getItemCount() {
return ItemList.size();
}
class myViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
ImageView iv_item_img;
TextView tv_item_desc;
public myViewHolder(View itemView) {
super(itemView);
iv_item_img = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.iv_item_img);
tv_item_desc = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tv_item_desc);
}
}
}
}
效果圖:

其中有兩個(gè)類是之前沒有的,ImageResizer和BitmapMemoryCache,前者是用來壓縮的,后者是用來緩存的。因?yàn)槭瞧俨剂?,所以我沒有設(shè)置期望的寬高,直接設(shè)置inSampleSize為4,壓縮之后圖片還是大了,在滑動(dòng)的時(shí)候列表有卡頓現(xiàn)象,所以做了LruCache。大致就是這樣,代碼如下:
ImageResizer
public class ImageResizer {
public Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId) {
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
//解析圖片而不會(huì)真正的加載
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
options.inSampleSize = 4;
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options);
}
}
BitmapMemoryCache
public class BitmapMemoryCache {
private final String TAG = "BitmapMemoryCache";
int maxMemory = (int)(Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
int catchSize = maxMemory / 8;
LruCache<String,Bitmap> lruCache = new LruCache<String,Bitmap>(catchSize){
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
return value.getRowBytes() * value.getHeight() / 1024;
}
};
public void addBitmapToMemory(String key,Bitmap bitmap){
if(getBitmapFromMemory(key) == null){
lruCache.put(key,bitmap);
Log.i(TAG," "+maxMemory);
}
}
public Bitmap getBitmapFromMemory(String key){
return lruCache.get(key);
}
}
做了緩存之后,第一次滑動(dòng)……說實(shí)話還是有點(diǎn)卡,但是之后的確沒有卡頓的現(xiàn)象了。果然人不能作死,沒事加載大圖作死不好!這里因?yàn)槲业膱D比較少,從打的log來看我手機(jī)為一個(gè)app分配的內(nèi)存是128M,1/8的內(nèi)存16M來做緩存夠了。如果圖片比較多,內(nèi)存做緩存不夠的話,可以考慮用DisLruCache,不過sdk里是沒有的,需要去下。關(guān)于滑動(dòng)的優(yōu)化還沒有說完,不過今天暫時(shí)不打算繼續(xù)了,明天或者有空的時(shí)候繼續(xù)回來填這個(gè)坑。還有本來想寫個(gè)RecyclerView上拉刷新的例子,可惜扯著扯著扯歪了,給忘了……有空再來來補(bǔ)上。
以后有機(jī)會(huì)再寫一篇關(guān)于緩存的文吧,這里就不多寫了。
最后本文源碼可以在我的github獲取
在Android Studio中使用RecyclerView請(qǐng)?jiān)赽uild.gradle中添加
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.4.0'
eclipse中請(qǐng)自行百度……
資料來源:《Android開發(fā)藝術(shù)探索》
Google官方培訓(xùn)文檔中文版