音樂播放器的商業(yè)之路(1)酷狗音樂

對于我來說,說起酷狗音樂播放器,要追溯到2010年,當時擁有自己的個人電腦,裝的播放器就是酷狗音樂,那時候酷狗還沒那么多彈窗,還沒開始做游戲,打開播放器還會說一聲萌萌的“hello酷狗”。對于當年來說,是用戶體驗最好,歌源最多一款pc端音樂軟件。

當時的酷狗還支持用戶上傳歌曲共享,在當時沒有版權意識的web1.0時代,迅速的吸引了一片年輕人喜愛。其次,酷狗音樂每次都能很快的抓住大眾的需求點,比如,快速制作手機鈴聲,自定義酷狗界面的皮膚、明星皮膚,每一次更新的細節(jié)都吸引了很多用戶。

在2006年到2014年,酷狗音樂用戶量每年快速增長,市場份額始終處于行業(yè)領先地位。

網(wǎng)絡圖源

在2009年的時候,酷狗入選中國世界紀錄協(xié)會中國最大的音樂軟件,那時候,QQ音樂還是一個粘于qq軟件的捆綁音樂軟件。

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然而,酷狗音樂在2016年7月,與酷我音樂被QQ音樂收購,三者合并。

為啥酷狗在音樂市場是領頭的地位,卻最終免不了資本收購。個人覺得最核心的原因估計是做音樂不賺錢的無奈與無助。

在早期的音樂市場缺乏版權意識,類似音樂播放器一直靠著廣告和游戲等方式的收入維持運營,在現(xiàn)今版權呼聲越高的互聯(lián)網(wǎng)時代,卻沒有足夠的資本去購買音樂版權。同時沒有合理的盈利方式,一直是音樂市場的痛點,這也是一直沒有數(shù)字音樂公司成功上市的原因。

酷狗與qq音樂曲庫共享,對網(wǎng)友來說,我們還可以繼續(xù)用酷狗播放器聽喜歡的歌曲,這就夠了,東家易主,但酷狗依在。

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