為什么國內(nèi)做不出好游戲

PS4破解啦!

7月17號,各大游戲媒體的官微紛紛開始轉(zhuǎn)播一條消息。
疑似國行PS4終被破解,不出一天;已經(jīng)開始有奸商掛出淘寶鏈接。


奸商放出來的購買頁面

從奸商的截圖中可以看到,被破解的PS4為Slim版,內(nèi)存500G,硬盤內(nèi)置1050款游戲而且大多數(shù)是3A大作,售價25003100元。然而機(jī)器買到手不能登錄自己PSN賬號,也不能運行正版光盤游戲或數(shù)字版游戲,更不能聯(lián)網(wǎng)。
其實仔細(xì)想想,這不就是PS4剛發(fā)售時,淘寶上流行的合購游戲么。

合購:由一個PSN賬號作為購買主體,利用“設(shè)備綁定”功能的漏洞,實現(xiàn)“一人購買,多人游玩”的目的

驚喜還是智商稅?

合購行為的風(fēng)險,早已隨著廣大老玩家的血淚被驗證。除了主賬號修改密碼導(dǎo)致全部游戲鎖定,更有官方Ban機(jī)的風(fēng)險;而且索尼一經(jīng)發(fā)現(xiàn)直接鎖定設(shè)備,毫不手軟。


修改密碼后被鎖定的游戲

有玩家算過一筆賬,目前在售的國行Slim版本PS4售價2100元,港行普遍在1600元以下。而十款3A大作加起來售價也遠(yuǎn)沒有玩家想象的那么高,所謂的破解版僅僅是機(jī)器就比正版貴了500元不止。


目前的國行PS4的價,格非常適合想嘗試主機(jī)游戲又怕被奸商坑的萌新玩家

并且買了破解機(jī)器后,還要冒著買到翻新機(jī)、被Ban機(jī)或者奸商改密碼游戲被鎖的風(fēng)險。能夠玩什么游戲完全由奸商做主;無法更新補丁,無法下載DLC。想玩新游戲?沒問題。那就寄回原機(jī)再交一比“更新費”。這樣的操作手法,總讓人覺得似乎哪里不太對。
聯(lián)想到當(dāng)年某寶奸商,利用低價的“非認(rèn)證合購”在玩家付款后更改密碼;導(dǎo)致大量玩家上當(dāng)被鎖機(jī)而且投訴無門。怎么看這場破解風(fēng)波,都像是奸商們向妄圖花小錢玩大作的盜版玩家;收取的新一波智商稅。并且這一次,奸商們的手法更徹底。


因為購買了低價合購而被鎖游戲、被Ban機(jī)的玩家大有人在

正版與盜版的戰(zhàn)爭

隨著近幾年,越來越多國外成功的大作熱賣;一個熱門問題不斷被玩家提起。中國的游戲公司,不缺錢不缺技術(shù)不缺人,為什么我們做不出像守望先鋒、GTA5、黑暗之魂那樣出色的游戲呢?
與此同時,游戲廠商的天敵,讓玩家又愛又恨的破解組;也被頻頻炒上熱門話題。2017年3月,在PC玩家焦急的期盼下;因為擔(dān)心被破解,《尼爾·機(jī)械紀(jì)元》還是宣布延期發(fā)布PC版。然而沒過幾周,變告慘遭破解。在此之前,同樣采用了最新加密技術(shù)的《質(zhì)量效應(yīng)·仙女座》、《生化危機(jī)7》都沒能撐過20天的時間。
一直以來,正版玩家與盜版玩家都勢同水火。每當(dāng)新游大作發(fā)布,第一時間爬上熱門搜索的關(guān)鍵字;永遠(yuǎn)是“破解”、“補丁”。為了與越來越猖狂的破解小組對決,發(fā)行商的加密手段也是層出不窮。然而郁悶的似乎永遠(yuǎn)是正版玩家,被迫增加的認(rèn)證流程以及不得不全程聯(lián)網(wǎng)的要求;都在不斷瓦解游戲本身帶給玩家的樂趣。
這也側(cè)面說明了,為什么國內(nèi)的游戲開發(fā)者做不出好的作品。耗資幾千萬甚至上億資金,花費數(shù)年時間嘔心瀝血打造的精品游戲;才發(fā)售便被破解。這種情況早些年的玩家們都是親身經(jīng)歷過的,當(dāng)年的大宇雙劍被這么多玩家所熟知,除了素質(zhì)出色劇情感人;最主要的還是五塊錢一張光盤隨手可得。


當(dāng)年無人不曉的“藏經(jīng)閣”

早年昱泉開發(fā)的《流星蝴蝶劍》可謂中國武俠動作游戲扛鼎之作,并且橫掃全國幾乎所有網(wǎng)吧。尤其在浩方平臺火熱后,各種對戰(zhàn)比賽也是熱火朝天。結(jié)果怎么樣呢,游戲發(fā)售沒多久便被破解。雖然游戲素質(zhì)過硬,而且?guī)缀跏钱?dāng)年裝機(jī)必備的游戲之一。然而最后卻是盜版發(fā)行商數(shù)錢到手軟,真正的開發(fā)商卻茍延殘喘;該系列的新作《新流星》也先后輾轉(zhuǎn)交易給完美、騰訊,并最終被騰訊宣判死亡。


騰訊宣布停止運營

在惡劣的生存環(huán)境面前,國內(nèi)廠商紛紛選擇游戲免費、內(nèi)購吸金的經(jīng)營模式。什么火抄什么,什么話題能吸引玩家就蹭什么;低俗營銷、換皮圈錢無所不用其極。在各種UI丑陋,審美稀爛的國產(chǎn)游戲中,唯獨引導(dǎo)付費內(nèi)容做的誠意滿滿。習(xí)慣了免費的盜版玩家總認(rèn)為,游戲這種東西隨時都能下載;竟然還要花錢買?怕不是失了智。
其實這樣爭下去,最終受傷的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止正版玩家。畢竟,在國內(nèi)想要讓游戲上線;最終還是要靠資本支持。而資本最看重的,恰恰就是收益。破解、盜版的猖獗,只能讓越來越多的廠商放棄精雕細(xì)琢的產(chǎn)品轉(zhuǎn)去撈快錢。甚至國際大廠也會因為收益不保,拒絕發(fā)行優(yōu)秀大作的中文版。任由這種情形發(fā)展下去,只能是雙輸?shù)木置妗?/p>

為什么國內(nèi)做不出好游戲?

國內(nèi)的游戲市場,整體來說并不樂觀。我認(rèn)識一個做游戲的朋友,他跟我描述過一個最能反應(yīng)國內(nèi)游戲開發(fā)環(huán)境的場景?!皣鴥?nèi)的策劃,填的了表格,做的出數(shù)據(jù);但都被資本拿走了表達(dá)審美的權(quán)利”。
其實這種現(xiàn)象正式早些年盜版猖獗留下的后遺癥——想要花小錢甚至不花錢的玩家占據(jù)市場份額偏高,投資方賺不到錢,轉(zhuǎn)投垃圾游戲撈快錢,行業(yè)整體審美水平停滯不前。
就像你打開某博的頁面,刷新兩屏內(nèi)容就會有好幾個熟悉而又陌生的圖片。帶著晃瞎雙眼的配色,鋪天蓋地的宣傳。而你不得不惋惜的承認(rèn),這種垃圾玩意在國內(nèi)的受眾尚且廣泛,各路資本也更喜歡投入這樣周轉(zhuǎn)快速的產(chǎn)品??砍u、換皮、誘導(dǎo)付費,壓榨免費玩家來刺激多金玩家消費,是目前國內(nèi)主流游戲開發(fā)商的生存之道。

十年研發(fā),終于發(fā)布 多少人為了這個游戲換了iPhone? xx大作終于出手游啦看看哪個戳到你了

隨著近些年廣大玩家版權(quán)意識逐漸覺醒,同時PS4和XBOX進(jìn)駐中國市場也讓更多的人見識到了什么是好的游戲。正版游戲的購買渠道越加豐富,各大發(fā)行平臺的促銷力度與日俱增。越來越多的玩家選擇入手正版,支持自己喜歡的游戲或開發(fā)商。當(dāng)然這其中也有不少另類的聲音,依舊認(rèn)為花錢玩游戲簡直失了智。
但是這些人并不知道,每個玩家為了自己喜歡的游戲(或者其他任何產(chǎn)品)所付出的每一分錢,每一點關(guān)注度;都在潛移默化中影響著的所有玩家的消費環(huán)境。我們每一個人都是這個大環(huán)境的有機(jī)組成部分,將來如果有一天這個環(huán)境發(fā)生不可逆轉(zhuǎn)的惡化;沒有人能夠獨善其身。
所以說現(xiàn)在還覺的只玩破解游戲無所謂的人,才是真的失了智。因為他們還不知道,所有命運贈送的禮物,早已在暗中標(biāo)好了價格。


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生活就像游戲,為了通關(guān)必須拼命。但有時候也需要緩一緩,休整裝備。
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