交互設(shè)計四策略

1.

汽車銷售量*汽車單價—成本=利潤

活躍*留存+注冊用戶—開發(fā)成本=價值

你的產(chǎn)品設(shè)計,必須是

解決某個環(huán)節(jié)


2.

各種外部環(huán)境下的,用戶情景

公司、家里、戶外,是否能

適應(yīng)干擾


3.

用戶三類:

(一)專家型用戶(探索、提意見)

舉例:什么配置,深度研究,小米發(fā)燒友

(二)隨意型用戶(有過經(jīng)驗,主要功能更好用就行,學(xué)習(xí)其他功能意愿不強)

舉例:會對更先進(jìn)手機更感興趣,但必須能輕松導(dǎo)入聯(lián)系人

(三)主流用戶(完成某個任務(wù)、目的,掌握重要功能,不會學(xué)習(xí)所有功能)

舉例:能打電話,能發(fā)短信就行

關(guān)注主流用戶


4.

主流用戶需要什么

(1)快速完成任務(wù),目的

(2)容易操控,完成

(3)靠譜結(jié)果,不需要完全精確

(4)害怕出錯,弄壞

(5)看示例與故事,忌原理

自己的理解:

麻瓜

一鍵完成,按一下就彈出PK結(jié)果。(或者壓力之下的體驗)


5.

刨根問底,找出感情需求,潛在需求

一個記事本,要完成的是:

簡單、靈活的組織任務(wù)

一直問“然后呢”,直到問不出


6.

簡單的感覺就是掌控一切

掌握結(jié)果、容易、可靠、迅速


7.

用戶從開始到結(jié)束一直在做什么

開始到結(jié)束

用戶角度語言

例:拍攝并分享視頻


8.

用故事描述用戶體驗,想象具體使用場景,是必須完整的

故事來告訴你,注意事項,需要解決的問題

注重故事的細(xì)節(jié)


9.

故事應(yīng)該是

簡明,要緊的細(xì)節(jié)就夠

行動來展示,才能發(fā)現(xiàn)細(xì)節(jié)

真實的,主流用戶,麻瓜


10.

故事應(yīng)該是:

設(shè)置環(huán)境——角色和動機(動機即完成的任務(wù)和目的)——描述情節(jié)


早上7點半,手機鬧鐘響起。

John,想要知道昨晚的睡眠情況

打開app,看到昨晚的睡眠是優(yōu)質(zhì)的

很滿意這個結(jié)果,開始著手起床,刷牙,去工作


11.

評估你的故事并追問:

什么因素對用戶的行為影響最大,是否已經(jīng)解決?

(觀察現(xiàn)實中的人,使用原型和競品做輔助,只是輔助)

12.

簡單性的目標(biāo):

任何人都可以使用

毫不費力地使用

瞬間響應(yīng)

一目了然

始終工作

不出錯

恰好夠用的信息

在混亂無序的環(huán)境中工作


13.

勿匆忙設(shè)計,理解核心問題

需要反復(fù)測試,深挖進(jìn)去

勿快速定稿


14.

和團隊,分享自己的理念及故事

天天分享,夜夜說

同個方向


15.

四策略:

刪除——去掉所有不必要的按鈕,直至減到不能去減化

組織——按照有意義的標(biāo)準(zhǔn)將按鈕劃分成組

隱藏——把那些不重要的按鈕安排在活動倉蓋之下,避免分散用戶的注意力

轉(zhuǎn)移——只保留具備最基本功能的按鈕,將其他控制(復(fù)雜的)轉(zhuǎn)移到其他


16.

關(guān)注核心

刪除不必要


17.

忌錯刪真正有意思的功能

勿因為較難實現(xiàn),而刪除

消除挫敗感的功能深受歡迎


18.

砍掉殘缺功能

砍掉,不成熟、不完整


19.

如果出現(xiàn),假如用戶需要

提問:這對用戶完成目的是否重要?是否經(jīng)常遇見?


20.

用戶遇到什么問題,這問題是不是由我們的軟件解決


21.

是解決用戶目的的方案

而不是復(fù)雜的流程


22.

功能優(yōu)先級排定:

(一)確定用戶想要達(dá)到的目的,按重要性排定優(yōu)先次序

(二)專注于能夠完全滿足優(yōu)先級最高的用戶需求的解決方案

(三)確定用戶在使用產(chǎn)品過程中最常見的干擾源,按解決這些問題的功能難易程度排優(yōu)先

(四)滿足主流用戶的“足夠好”,而非專家用戶的“精確的”

產(chǎn)品的價值=能否滿足用戶最高優(yōu)先級的目標(biāo)


23.

盡可能少的決策


24.

聰明的默認(rèn)值,可以減少用戶的選擇

幫助用戶選擇


25.

該功能會不會因為追求完美而犧牲了速度和簡單,如果會

無情地刪掉


26.

幫助用戶消除錯誤,即減少挫敗感


27.

關(guān)注主流用戶的前提下

無情的,毫不妥協(xié)


28.

組織

只強調(diào)一、兩個最重要的主題


29.

利用不可見的網(wǎng)格,對齊界面元素

設(shè)計一個不對稱的布局(例:奇數(shù)列),減少局促感和受壓感


30.

移動平臺和桌面平臺

跨平臺,適合的平臺做適合的功能


31.

用戶最擅長做什么——指揮和控制結(jié)果

設(shè)定目標(biāo)和制定規(guī)劃

估算

辨別信息

做圖表

在包含少數(shù)項的列表中選擇

做預(yù)算

想象


32.

把相似的功能,綁定在一起


33.

開放性的界面,讓專家和主流覺得簡單

越開放,適合“中級用戶”的便捷特性,越少


34.

把復(fù)雜性轉(zhuǎn)移到正確的地方

自動化or用戶控制

很多功能特定的按鈕or通用按鈕

一次完成or多次完成

用戶有意識地完成or無意間完成


35.

不要讓你的設(shè)計干擾了用戶的思緒

為用戶留出足夠的想象空間

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容