基色+混合色=效果色
溶解:不受任何色的影響,受透明度影響
可用于動畫逐漸消失的效果
變暗:該模式下,對混合的兩個圖層相對應的區(qū)域RGB通道中的顏色亮度值進行比較,在混合圖層中,比基色圖層暗的像素保留,亮的像素用基色圖層中暗的像素替換。
總的顏色灰度級降低,造成變暗的效果。
正片疊底:將上下兩層圖層像素顏色的灰度級進行乘法計算,獲得灰度級更低的顏色而成為合成后的顏色,圖層合成后的效果簡單地說是低灰階的像素顯現(xiàn),而高灰階不顯現(xiàn)。
多用于壓暗背景和制作陰影等。
灰度級:就是從全白到全黑的級別
計算公式:結(jié)果色=混合色*基色/255
顏色加深:使用這種模式時,加上的顏色值越亮,效果越細膩,讓底層的顏色變暗,有點類似于正片疊底,但不同的是,它會根據(jù)疊加的像素顏色相應增加對比度。和白色混合沒有效果。
計算公式:結(jié)果色=(基色+混合色-255)*255/混合色,其中如果(基色+混合色-255)出現(xiàn)負數(shù)則直接歸零。
多用于給物品添加環(huán)境光
線性加深:和顏色加深模式一樣,線性加深模式通過降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒有效果。
計算公式:結(jié)果色=基色+混合色-255,如果得出數(shù)值小于0,則直接歸零。
深色:他是通過計算混合色與基色的所有通道的數(shù)值,然后亮度選擇數(shù)值較小的作為結(jié)果色。
因此,結(jié)果色只跟混合色或基色相同,不會產(chǎn)生出另外的顏色。白色與基色混合得到基色,黑色與基色混合得到黑色。
深色模式中,混合色與基色的數(shù)值是固定的,我們顛倒位置后,混合色出來的結(jié)果色是沒有變化的。
變亮:該模式與變暗模式正好相反,是對混合的兩個圖層相對應區(qū)域RGB通道中的顏色亮度值進行比較。
取較高的像素為混合之后的像素,使得總的顏色灰度的亮度升高,造成變亮的效果。用黑色合成圖像時無作用,用白色時則仍為白色。
深色、變暗、變亮都是不會改變顏色的,只是對顏色的亮暗進行選擇
填充的時候可以只填充有色部分,ctrl+shift+delete背景色alt+shift+delete前景色
ctrl+t然后變形的時候,按住ctrl鍵,可以任意拉動圖形進行變形。