一大波C/C++頭文件,你可知道?

一大波C/C++頭文件,你可知道?

C及傳統(tǒng)C++:

#include <assert.h>    //設(shè)定插入點
#include <ctype.h>     //字符處理
#include <errno.h>     //定義錯誤碼
#include <float.h>     //浮點數(shù)處理
#include <fstream.h>    //文件輸入/輸出
#include <iomanip.h>    //參數(shù)化輸入/輸出
#include <iostream.h>   //數(shù)據(jù)流輸入/輸出
#include <iso646.h>        //對應(yīng)各種運算符的宏
#include <limits.h>    //定義各種數(shù)據(jù)類型最值常量
#include <locale.h>    //定義本地化函數(shù)
#include <math.h>     //定義數(shù)學(xué)函數(shù)
#include <stdio.h>     //定義輸入/輸出函數(shù)
#include <stdlib.h>    //定義雜項函數(shù)及內(nèi)存分配函數(shù)
#include <string.h>    //字符串處理
#include <setjmp.h>        //異常處理支持
#include <signal.h>        //信號機制支持
#include <stdarg.h>        //不定參數(shù)列表支持
#include <strstrea.h>   //該類不再支持,改用<sstream>中的stringstream
#include <stddef.h>        //常用常量
#include <strstrea.h>   //基于數(shù)組的輸入/輸出
#include <time.h>     //定義關(guān)于時間的函數(shù)
#include <wchar.h>     //寬字符處理及輸入/輸出
#include <wctype.h>    //寬字符分類

標(biāo)準(zhǔn)C++:

#include <algorithm>    //STL 通用算法
#include <bitset>     //STL 位集容器
#include <cctype>         //字符處理
#include <cerrno>      //定義錯誤碼
#include <cfloat>     //浮點數(shù)處理
#include <ciso646>         //對應(yīng)各種運算符的宏
#include <climits>     //定義各種數(shù)據(jù)類型最值的常量
#include <clocale>     //定義本地化函數(shù)
#include <cmath>      //定義數(shù)學(xué)函數(shù)
#include <complex>     //復(fù)數(shù)類
#include <csignal>         //信號機制支持
#include <csetjmp>         //異常處理支持
#include <cstdarg>         //不定參數(shù)列表支持
#include <cstddef>         //常用常量
#include <cstdio>      //定義輸入/輸出函數(shù)
#include <cstdlib>     //定義雜項函數(shù)及內(nèi)存分配函數(shù)
#include <cstring>     //字符串處理
#include <ctime>      //定義關(guān)于時間的函數(shù)
#include <cwchar>      //寬字符處理及輸入/輸出
#include <cwctype>     //寬字符分類
#include <deque>      //STL 雙端隊列容器
#include <exception>    //異常處理類
#include <fstream>     //文件輸入/輸出
#include <functional>   //STL 定義運算函數(shù)(代替運算符)
#include <limits>      //定義各種數(shù)據(jù)類型最值常量
#include <list>      //STL 線性列表容器
#include <locale>         //本地化特定信息
#include <map>       //STL 映射容器
#include <memory>         //STL通過分配器進(jìn)行的內(nèi)存分配
#include<new>            //動態(tài)內(nèi)存分配
#include <numeric>         //STL常用的數(shù)字操作
#include <iomanip>     //參數(shù)化輸入/輸出
#include <ios>       //基本輸入/輸出支持
#include <iosfwd>     //輸入/輸出系統(tǒng)使用的前置聲明
#include <iostream>    //數(shù)據(jù)流輸入/輸出
#include <istream>     //基本輸入流
#include <iterator>        //STL迭代器
#include <ostream>     //基本輸出流
#include <queue>      //STL 隊列容器
#include <set>       //STL 集合容器
#include <sstream>     //基于字符串的流
#include <stack>      //STL 堆棧容器
#include <stdexcept>    //標(biāo)準(zhǔn)異常類
#include <streambuf>    //底層輸入/輸出支持
#include <string>     //字符串類
#include <typeinfo>        //運行期間類型信息
#include <utility>     //STL 通用模板類
#include <valarray>        //對包含值的數(shù)組的操作
#include <vector>     //STL 動態(tài)數(shù)組容器

C99新增:

#include <complex.h>   //復(fù)數(shù)處理
#include <fenv.h>    //浮點環(huán)境
#include <inttypes.h>  //整數(shù)格式轉(zhuǎn)換
#include <stdbool.h>   //布爾環(huán)境
#include <stdint.h>   //整型環(huán)境
#include <tgmath.h>   //通用類型數(shù)學(xué)宏

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