自從上次被這個(gè)功能卡住的時(shí)候,我等了幾個(gè)月.
終于靈感來(lái)了.
解決這個(gè)爆音問(wèn)題的辦法 .
Dsound支持聲音從無(wú)衰(0)減到靜音(-10,000)的增減變化.
但是人耳聽(tīng)到的聲音大小,跟實(shí)際聲音分貝的衰減量變化不是呈正比關(guān)系的.
是正相關(guān)的一個(gè)對(duì)數(shù)函數(shù)的關(guān)系.
參考維基-分貝:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E5%88%86%E8%B2%9D
0分貝的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定,是根據(jù)聽(tīng)力正常的人所能聽(tīng)到的最小聲音而厘定的。
每增加10分貝等于強(qiáng)度增為10倍,增加20分貝增為100倍,30分貝則增為1000倍。
即若要人耳聽(tīng)到一個(gè)均勻變化的聲音.那么實(shí)際聲音分貝就應(yīng)按照一個(gè)底數(shù)大于1的對(duì)數(shù)函數(shù)進(jìn)行變化.
簡(jiǎn)單的說(shuō),就是在聲音很大時(shí),1個(gè)分貝的變化對(duì)于人耳來(lái)說(shuō)很大.
在聲音很小時(shí),1 個(gè)分貝的變化對(duì)于人耳來(lái)說(shuō),變化相對(duì)較小.
拿Windows系統(tǒng)下最常見(jiàn)的三種播放器,千千靜聽(tīng),Winamp,Foobar2000,來(lái)說(shuō),
在淡入淡出這個(gè)問(wèn)題的處理上.
千千靜聽(tīng):感覺(jué)很不均勻.
Winamp:感覺(jué)均勻,但時(shí)間過(guò)短了些.
Foobar2000:這個(gè)開(kāi)發(fā)組的人是從Winamp過(guò)來(lái)的.在這個(gè)功能的處理上跟Winamp差不多,我估計(jì)沒(méi)改什么.
不過(guò)時(shí)間比Winamp長(zhǎng)一些.聽(tīng)著比較舒適.
在我的播放器中,這個(gè)功能已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了.
大家可以拿來(lái)和上面這三款播放器比較一下.呵呵.
我自己感覺(jué)跟Foobar2000沒(méi)有什么差別.