能賺錢的小說標準是什么?
我們要想寫好小說,那得先知道什么是不好的小說,什么是能賺錢的好小說?
這個問題分成缺點和優(yōu)點兩部分回答來講。
先講寫的不好的缺點部分。
一、超長分段,不管是PC端還是手機端,一段幾百個字,然后一段一段壘起來的書,我不會去看,因為讀起來實在太累,而且這其實也說明作者在文字把控能力上的不合格,非常影響代入感。
二、視角變動,因為網(wǎng)文大多都是第三人稱,所以視角并不是像第一人稱那么固定,很多作者掌握不好,視角就會不斷轉(zhuǎn)變,一會主角,一會配角,一會上帝視角,這種書很可能三章看完都分不清到底誰是主角,講述故事的角度混亂,更別提代入感。
三、沒有故事,網(wǎng)文的核心是故事,但有些書開頭只顧著丟設(shè)定,丟背景,丟人物塑造,忽略了故事本身,三五章看完,廢話一堆,可卻還是沒有進入主線故事,甚至連引子都么有,有的的確筆力很好,但沒有故事,只能食之無味,棄之可惜了。
四、通篇毒點,少量的一兩個毒點,我不介意,但如果通篇全是通俗的毒點,人物降智打擊,那就真的說明作者在故事編排上是有問題的,不過這種書我并不是絕對不看的,有一種情況是,作者后面不斷進步,改掉了這個毛病,而且后面確實越來越精彩,那我會重新?lián)炱饋淼?,但前期肯定是看不下去的?/p>
五、毫無亮點,這個怎么說呢,只能算我個人的問題吧,因為看的書也算比較多了,有些小說雖然寫的不錯,但是故事情節(jié)老套,沒有新意,我基本能猜到他后面會怎么寫,同類型的已經(jīng)看過許多本了,而他這本在同類型中又并不出彩,那我只能擱置了,不過這只能算個人觀點。
六、為黑而黑,我不介意黑暗風(fēng)小說,殺伐果斷的主角我也很喜歡,但我實在無法接受為黑而黑,這種太刻意的去營造殺伐,卻又不說明前因后果,只顧嘩眾取寵,并且負能量爆棚,單純就是為了不斷挑戰(zhàn)讀者底線的作品,我只能棄掉,故事再好,都只能棄掉。
然后說一下什么樣的小說我會立刻加入書架。
一、人設(shè)成功,如果一本小說開篇的人物刻畫非常精彩,主角靈動,配角也有高光表現(xiàn),沒有那種臉譜化,模板化的表現(xiàn),那么我會立刻將他加入書架,哪怕他故事暫時不算精彩,我也愿意耐心多等待一段時間,因為這種小說,不說他精彩不精彩,起碼大多會是有趣的。
二、故事精彩,小說劇情精彩到什么程度是沒有一個具體評判標準的,但有一點,起碼故事是符合邏輯自洽的,精彩的轉(zhuǎn)折,層層遞進的情緒,有趣的切入點,這些都能成為故事的加分項,在一部小說開篇,這樣的加分項越多,我越喜歡,因為這樣的故事是非常容易代入,且吸引人的。
三、設(shè)定新穎,大眾化的設(shè)定見的多了,一些比較新穎的設(shè)定會非常抓人眼球,當然我說的設(shè)定并不是作者腦內(nèi)設(shè)定,而是切實在文章中鋪設(shè)開的設(shè)定,讀者能夠看到的設(shè)定,這些設(shè)定是網(wǎng)文展現(xiàn)作者想象力的主要展現(xiàn),如果在這方面能夠表現(xiàn)的非常出彩,哪怕人物和文筆稍有不足,但只要是在及格線之上,我都很愿意加入書架,篇幅不長就先養(yǎng)一養(yǎng),看后續(xù)表現(xiàn)。
四、情緒流暢,我們都知道網(wǎng)文中提倡爽點(不止是爽文,爽點這個概念其實就是情緒的爆發(fā)點,包括但不限于感動,激動,熱血,反抗等多種多樣的情緒點,我是這么理解的。)情緒流暢非常容易塑造爽點,所以我不排斥快節(jié)奏傳統(tǒng)爽文,能夠?qū)⑶榫w流一浪一浪的安排好,這其實是非常難得,所以能夠做到情緒流暢的小說,只要他后期沒有嚴重的毒點,我都很樂意加入書架。
五、切入新奇,同一個故事往往因為切入點的不同,所表現(xiàn)出來的內(nèi)容天差地別,所以有一些切入點非常新奇的小說,我也非常喜歡,當然,這同樣要符合邏輯自洽,自圓其說,當然相比前面四個我只要掃一點就會確定追讀的小說,新奇的切入點只能讓我暫時性加入書架,具體如何還要看之后的情節(jié)是否能夠發(fā)揮其切入點的優(yōu)勢,如果只是標題黨,后面情節(jié)依舊毫無亮點,那就只能無奈放棄了。
六、風(fēng)格獨特,成熟的作者幾乎每個人都有自己獨有的風(fēng)格,如果遇到一些風(fēng)格非常獨特的小說,比如他在敘述上,在表達上都有著自己的寫法,與旁人不同,那么只要人物,故事都在及格線以上,我也很樂意加入書架,當然,如果只是為了刻意追求另類風(fēng)格而寫的,那就對不起了,我覺得優(yōu)秀的是自然流露的風(fēng)格,而不是刻意偽裝的風(fēng)格。
綜上所述,我個人認為一部小說的開篇,需要關(guān)注的是人物,故事,設(shè)定這三個核心點。
如果這三點都沒有問題,那么很容易讓讀者產(chǎn)生繼續(xù)看下去的沖動,其次情緒,切入,風(fēng)格,筆力,技巧,等很多方面都可以作為加分項。