產(chǎn)品經(jīng)理要懂多少,才“配”當(dāng)產(chǎn)品經(jīng)理

作為一名產(chǎn)品經(jīng)理,我們在實(shí)際的工作中跟我們打交道最多的有哪些人呢?你的老板、客戶、前端開發(fā)工程師、后端開發(fā)工程師、UI設(shè)計(jì)師、UE交互設(shè)計(jì)、測試工程師、運(yùn)營工程師等。

產(chǎn)品經(jīng)理

好了,我們來一個(gè)一個(gè)的拆分一下,產(chǎn)品經(jīng)理與這些人打交道到底是要搞清楚一些什么問題,同時(shí)也通過這種方式也來深層次的認(rèn)知一下我們到底在通往產(chǎn)品經(jīng)理路上的那個(gè)階段。

一、對接老板

老板

產(chǎn)品經(jīng)理最先面對的就是你的老板,他不會(huì)經(jīng)常關(guān)注你所做的產(chǎn)品的細(xì)節(jié)方面,但是他卻會(huì)隔三差五的問一下現(xiàn)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的一些大的方面的東西。比如,他會(huì)問這個(gè)產(chǎn)品多久可以上線試運(yùn)營?這個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)出來后能不能滿足我們的市場需求?產(chǎn)品上現(xiàn)在還有哪些問題沒有解決等。

所以這個(gè)時(shí)候,面對老板的問題,我們最好的方式就是要提前預(yù)想到老板要問的這些問題,然后及時(shí)的做出一些數(shù)據(jù)分析的表格。比如整個(gè)項(xiàng)目的時(shí)間安排進(jìn)度表我們要及時(shí)的更新,我們的產(chǎn)品能滿足市場上的哪些需求我們需要將滿足點(diǎn)一一羅列出來,然后從定性和定量的角度上來加以分析后來佐證我們的想法。對于產(chǎn)品現(xiàn)階段的問題,我們需要每天都給項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)發(fā)出一個(gè)該產(chǎn)品目前存在的問題清單,然后抄送給你的老板?;蛟S你的老板有的時(shí)候由于忙沒有及時(shí)的看郵件,但是這樣做才能讓大家及時(shí)的知道整個(gè)項(xiàng)目上存在的問題并及時(shí)解決。

當(dāng)然,老板也會(huì)經(jīng)常和你談?wù)撘恍┥虡I(yè)思維和商業(yè)模式。具體來說就是你做的產(chǎn)品在整個(gè)企業(yè)或者團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品矩陣中占據(jù)何等地位,又是如何為其他產(chǎn)品帶來益處的等。

二、對接客戶

客戶

對于產(chǎn)品經(jīng)理來說,你的客戶就是這個(gè)產(chǎn)品需求的提出者。你面對的客戶有信息部的、有生產(chǎn)部的、有市場部的等。很多時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),對于客戶要達(dá)到的同一個(gè)需求,每個(gè)客戶所提的需求都會(huì)不一樣。因?yàn)槊總€(gè)人都會(huì)站在自己的立場上來提出問題,這個(gè)時(shí)候我們可以有2種方式來收集客戶所提出的需求。

(1)你可以以郵件的方式召集大家開一個(gè)會(huì)議,會(huì)議的主題就是討論客戶方所提的需求。這個(gè)時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)各個(gè)部門的人都會(huì)各抒己見,提出自己的需求。然后,你就按照每個(gè)人的發(fā)言精簡的記錄下每個(gè)人的需求。然后,在會(huì)議結(jié)束后,你再將收集的這些需求整理提煉后以郵件的形式發(fā)給大家,讓大家確認(rèn)。并告知他們,等到他們確認(rèn)后統(tǒng)一的將這些需求發(fā)給客戶方的項(xiàng)目管理人員做匯總核實(shí)后再發(fā)給你。這樣你再拿到這個(gè)匯總后的文檔做進(jìn)一步的需求分析和偽需求處理,就會(huì)節(jié)省很多的時(shí)間。

(2)你可以根據(jù)客戶需求的提出順序來擬定一個(gè)需求收集調(diào)研表。然后根據(jù)排程逐個(gè)部門進(jìn)行需求收集調(diào)研,調(diào)研后你根據(jù)收集的需求擬定出一份需求文檔。然后郵件發(fā)送給各個(gè)部門進(jìn)行確認(rèn),這樣通過來回幾次修正后最終你再整理出一份需求分析報(bào)告。然后找個(gè)時(shí)間將客戶方的需求提出者召集起來開個(gè)小會(huì),會(huì)議中可以總結(jié)和補(bǔ)充一下需求并最終確認(rèn)需求。確認(rèn)后讓客戶方簽字后就可以開始下一步的工作了。

三、對接UI和UE

設(shè)計(jì)

我們收集到客戶的需求后,接下來產(chǎn)品經(jīng)理就要按照收集的需求來整理出產(chǎn)品的需求文檔、概要設(shè)計(jì)文檔。同時(shí),在設(shè)計(jì)出產(chǎn)品demo的1.0版本后,我們同時(shí)可以將產(chǎn)品的詳細(xì)需求文檔1.0版本也整理出來。這個(gè)時(shí)候,我們就要和UI和UE來討論產(chǎn)品的界面設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)、設(shè)計(jì)風(fēng)格等多方面的問題了。但是在做設(shè)計(jì)之前,作為產(chǎn)品經(jīng)理的我們一定要想清楚以下幾個(gè)方面的問題:

(1)產(chǎn)品的層次設(shè)計(jì)與模塊化設(shè)計(jì)

產(chǎn)品分層與模塊化設(shè)計(jì)是基于產(chǎn)品系統(tǒng)框架來看的。這個(gè)時(shí)候一定要搞清楚產(chǎn)品在系統(tǒng)結(jié)構(gòu)層面上是如何設(shè)計(jì)的,產(chǎn)品的邏輯關(guān)系是否是通的。就拿我們常見的商城產(chǎn)品,它可能是需要分為三個(gè)大的層面來考慮的:首先是其最底層的數(shù)據(jù)設(shè)計(jì),然后是中間業(yè)務(wù)邏輯層,包括商品模塊設(shè)計(jì)、訂單模塊設(shè)計(jì)、會(huì)員模塊設(shè)計(jì)等,最后是訂單管理系統(tǒng)、商品搜索系統(tǒng)、商城系統(tǒng)設(shè)計(jì)、積分體系設(shè)計(jì)等。理清楚這些后才能保證我們設(shè)計(jì)和交互的同事少做無用功。

(2)良好的產(chǎn)品使用路徑設(shè)計(jì)

有了模塊邏輯后,接下來就是進(jìn)行產(chǎn)品在交互使用中的路徑設(shè)計(jì)了。幾乎所有好的產(chǎn)品,都擁有一條明確清晰的用戶使用路徑,而這條路徑有的是基于流量控制的,有的是基于內(nèi)容來控制的等。我們設(shè)計(jì)的產(chǎn)品一定要在讓用戶在用的很舒服的情況下達(dá)到自然引導(dǎo)的作用。同時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),好的產(chǎn)品路徑也同時(shí)帶來了一個(gè)好的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。我們可以看到,產(chǎn)品路徑的設(shè)計(jì)是基于模塊間關(guān)系的,如何在各功能模塊間建立良好的路徑,必須有清晰可靠的框架邏輯支撐。在產(chǎn)品使用路徑中,最高優(yōu)先級(jí)流量的部分決定了產(chǎn)品的定位,比如微信最高流量的地方就是聊天列表,而支付寶卻是各類支付通道。良好的產(chǎn)品路徑設(shè)計(jì),會(huì)協(xié)助你將各個(gè)模塊間的關(guān)系有機(jī)結(jié)合,這種結(jié)合是產(chǎn)品向后迭代最重要依據(jù)。

(3)界面優(yōu)化設(shè)計(jì)

產(chǎn)品邏輯的交互層面的一些問題理清楚以后,就要設(shè)計(jì)到界面的顏色搭配、線條設(shè)計(jì)、icon設(shè)計(jì)等一些UI設(shè)計(jì)了。其實(shí)軟件界面設(shè)計(jì)就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣,是產(chǎn)品的重要賣點(diǎn)。一個(gè)電子產(chǎn)品擁有美觀的界面會(huì)給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與商品的距離,是建立在科學(xué)性之上的藝術(shù)設(shè)計(jì)。檢驗(yàn)一個(gè)界面的標(biāo)準(zhǔn)既不是某個(gè)項(xiàng)目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見也不是項(xiàng)目成員投票的結(jié)果,而是終端用戶的感受。這個(gè)時(shí)候,產(chǎn)品經(jīng)理自己首先要做一個(gè)很好的用戶來通過該產(chǎn)品的使用場景來體驗(yàn)一下這個(gè)界面布局和顏色搭配,然后你可以將你的意見或建議與UI的同事商議后進(jìn)行調(diào)整。

四、對接開發(fā)人員

開發(fā)

從互聯(lián)網(wǎng)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),我們很多的產(chǎn)品都要基于手機(jī)用戶來做開發(fā)。產(chǎn)品經(jīng)理要面對的開發(fā)人員有前端開發(fā)工程師、后端開發(fā)工程師、還有根據(jù)手機(jī)使用者的不同又有安卓和IOS開發(fā)等。當(dāng)然了,說到這,我們可能也會(huì)聽到很多人說產(chǎn)品經(jīng)理和開發(fā)人員就是天生的死對頭。

在很多的公司,每天都會(huì)上演開發(fā)和產(chǎn)品的撕逼大戰(zhàn)。我們究其撕逼的原因,其實(shí)是由于他們雙方不懂彼此所造成的。產(chǎn)品不懂技術(shù),導(dǎo)致產(chǎn)品所提的很多的需求在開發(fā)看來就是無法實(shí)現(xiàn)或沒必要那么做。而對于開發(fā)來說,產(chǎn)品經(jīng)理老是變需求,開發(fā)在想他是不是要專門買把刀放在桌子低下呢?當(dāng)然,從客觀上來講,在項(xiàng)目中修改需求一方面是由于前期的需求點(diǎn)考慮的不是很周全或很細(xì)致導(dǎo)致的。小的需求點(diǎn)的變化也很正常,但是變化多了就不正常了。但是,產(chǎn)品經(jīng)理不懂技術(shù)這個(gè)除了產(chǎn)品經(jīng)理自己學(xué)習(xí)技術(shù)之外就沒有誰可以幫你了。畢竟,只有懂了技術(shù)之后你才能站在技術(shù)的角度上來設(shè)計(jì)產(chǎn)品。當(dāng)然,這里說的懂技術(shù),不是說是讓產(chǎn)品經(jīng)理天天敲代碼,而是要了解一些框架設(shè)計(jì)技術(shù)、一些語言設(shè)計(jì)規(guī)則和簡單的編程。那具體來說,我們要學(xué)習(xí)哪些技術(shù)方面的東西呢?

(1)前端開發(fā)技術(shù)

Web前端開發(fā)技術(shù)主要包括三個(gè)要素:HTML、CSS和JavaScript。HTML甚至不是一門語言,僅僅是簡單的標(biāo)記語言;CSS只是無類型的樣式修飾語言,當(dāng)然可以勉強(qiáng)算作弱類型語言;Javascript的基礎(chǔ)部分相對來說不難,入手還算快。

HTML是網(wǎng)頁內(nèi)容的載體。內(nèi)容就是網(wǎng)頁制作者放在頁面上想要讓用戶瀏覽的信息,可以包含文字、圖片、視頻等。

CSS樣式是表現(xiàn)。就像網(wǎng)頁的外衣。比如,標(biāo)題字體、顏色變化,或?yàn)闃?biāo)題加入背景圖片、邊框等。所有這些用來改變內(nèi)容外觀的東西稱之為表現(xiàn)。

JavaScript是用來實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁上的特效效果。如:鼠標(biāo)滑過彈出下拉菜單?;蚴髽?biāo)滑過表格的背景顏色改變。還有焦點(diǎn)新聞(新聞圖片)的輪換??梢赃@么理解,有動(dòng)畫的,有交互的一般都是用JavaScript來實(shí)現(xiàn)的。

(2)后端開發(fā)技術(shù)

前端和后端是怎么劃分的呢?可以簡單地理解為凡是運(yùn)行在用戶設(shè)備上的技術(shù)都可以稱為前端技術(shù)( 比如 HTML / CSS / JS,甚至移動(dòng)設(shè)備的 Obj-C / Swift );而后端的作用就是負(fù)責(zé)將這些東西封裝在 HTTP 的數(shù)據(jù)包中然后通過網(wǎng)絡(luò)傳送到前端。當(dāng)然除了這些前端文件,后端還有一個(gè)更重要的職能,即保存和提供用戶數(shù)據(jù),比如移動(dòng)端常見的 JSON 就是目前最流行的在后端和前端之間傳輸?shù)囊粋€(gè)文件格式。

那前端和后端是如何協(xié)同工作的呢?以 Web 端為例,在瀏覽器輸入一個(gè)網(wǎng)址后,瀏覽器向服務(wù)器發(fā)送了一個(gè) HTTP 請求;服務(wù)器通過一個(gè) HTTP 響應(yīng),把顯示這個(gè)網(wǎng)頁所需要的資源傳回給了瀏覽器。而需要在瀏覽器中執(zhí)行的技術(shù),HTML / CSS / Javascript 等就叫做前端;需要在服務(wù)器端執(zhí)行的、通常我們看不到的技術(shù)就叫做后端。

所以說,后端的任務(wù)實(shí)際上就是向前端提供需要顯示網(wǎng)頁和 APP 內(nèi)容的數(shù)據(jù),可能是 HTML,也可能是JSON 數(shù)據(jù),也可以是音視頻或者 PDF 文件。但后臺(tái)開發(fā)語言有非常多種,不同公司不同行業(yè)往往會(huì)采用不同的后端語言進(jìn)行后臺(tái)開發(fā),比如 .net、java、PHP、Ruby、python 等等。

同時(shí),在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方面我們所使用的數(shù)據(jù)庫也是和用戶所需要的數(shù)據(jù)量有關(guān)系的。一般來說數(shù)據(jù)量較大時(shí)我們用的是Oracle數(shù)據(jù)庫,數(shù)據(jù)量一般時(shí)我們用的是MySQL數(shù)據(jù)庫。

(3)移動(dòng)開發(fā)技術(shù)

移動(dòng)開發(fā)又分為IOS開發(fā)和安卓開發(fā),移動(dòng)應(yīng)用的前端技術(shù),目前來說主要有以下三種:原生、混合式、HTML5。

HTML5 必經(jīng)要經(jīng)過瀏覽器這個(gè)中間層,所以在性能上多少會(huì)有些損失,所以如果你的應(yīng)用對性能特別敏感,原生APP會(huì)是比較好的選擇;對于普通的性能要求沒那么嚴(yán)格的應(yīng)用來說,HTML5是完全可以滿足的。而如果已經(jīng)有了一個(gè)移動(dòng)端的wap網(wǎng)站,這種情況下混合式就會(huì)是一個(gè)比較好的選擇,它可以最大程度的利用已有的資源。

五、對接測試

測試

產(chǎn)品經(jīng)理在開發(fā)將產(chǎn)品開發(fā)完成之前要提前做好產(chǎn)品的測試排期并提前做好測試用例,測試用例是準(zhǔn)備用來測試的數(shù)據(jù)和一些測試案例。測試人員通過這些用例來驗(yàn)證我們的產(chǎn)品是否是按照我們當(dāng)初的設(shè)計(jì)來做的。

當(dāng)然了很多公司的測試用例是測試的同事來寫的。而在產(chǎn)品的測試過程當(dāng)中要對不同的產(chǎn)品進(jìn)行分模塊、分階段的測試。同時(shí),在測試中能及時(shí)解決的問題就及時(shí)解決,無法馬上解決的就在一些項(xiàng)目管理軟件或測試管理軟件上及時(shí)上報(bào)bug。測試后,產(chǎn)品經(jīng)理要對產(chǎn)品的測試報(bào)告加以梳理和整理。測試報(bào)告是我們通過測試后得出的一個(gè)結(jié)論性的報(bào)告,里面有對應(yīng)的測試模塊和數(shù)據(jù)支持,而這份報(bào)告也是作為評(píng)估開發(fā)人員的能力和項(xiàng)目整體的質(zhì)量的一個(gè)依據(jù)。

六、對接產(chǎn)品運(yùn)營

運(yùn)營

產(chǎn)品測試完成后,我們要做的就是上線運(yùn)營。當(dāng)然了,產(chǎn)品經(jīng)理不一定要自己專注的去做運(yùn)營,但是必須要知道產(chǎn)品設(shè)計(jì)出來并不一定代表你的產(chǎn)品就是好產(chǎn)品。產(chǎn)品的好是市場說了算,只有經(jīng)得起市場考驗(yàn)的產(chǎn)品才是好產(chǎn)品。當(dāng)然這個(gè)好包括2個(gè)方面:一是你的產(chǎn)品本身設(shè)計(jì)的就很好;二是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的不算太好,但是通過運(yùn)營后的數(shù)據(jù)顯示你的產(chǎn)品還不錯(cuò)。那作為產(chǎn)品運(yùn)營的核心價(jià)值該如何體現(xiàn)呢?

(1)傳遞產(chǎn)品價(jià)值,使產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)從1到100的轉(zhuǎn)變。

(2)助力產(chǎn)品不斷完善,延續(xù)產(chǎn)品生命周期。

(3)以結(jié)果為導(dǎo)向,幫公司賺更多的錢。

所以,產(chǎn)品經(jīng)理只有自身融入了運(yùn)營的思維后才能設(shè)計(jì)出更加符合市場需求的產(chǎn)品。

最后要說的是,產(chǎn)品經(jīng)理是一個(gè)復(fù)合型的崗位,這個(gè)崗位也是講求"T"型的職業(yè)發(fā)展軌跡的。所謂的"T"型就是一專多能,我們在不斷的夯實(shí)自己內(nèi)功的同時(shí),還要不斷的增加我們對產(chǎn)品認(rèn)知的寬度。因?yàn)橹挥羞@樣,我們才不會(huì)在未來的產(chǎn)品變革中被時(shí)代淘汰。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容