《輻射:避難所》——末世中的幸存者

輻射:避難所

為了遠(yuǎn)離輻射,人們被迫生活在避難所中。
因?yàn)樯钤诒茈y所,人們被迫要用新的方式來(lái)獲得水和食物,同時(shí)還要面對(duì)各種變異生物的騷擾。

災(zāi)難摧毀了整個(gè)世界,也讓人類的社會(huì)生活重新回到了近乎原始的自然狀態(tài)。探索(撿垃圾)、生產(chǎn)、繁育變成了主要的社會(huì)活動(dòng)。
簡(jiǎn)單的社會(huì)生活,讓同一個(gè)避難所的人類更容易平靜地相處,平等、正義也更容易得到保證。但在避難所之外, 人性的黑暗與丑惡并未隨著世界的崩壞而消失。在缺少了普適性的制度約束后,道德的力量似乎也僅僅存在于避難所之內(nèi)。

這就是游戲《輻射:避難所》里人們的生活狀態(tài)。游戲的畫風(fēng)雖然卡通,卻依然能讓你感受到現(xiàn)實(shí)的緊張與殘酷。游戲的配樂雖然簡(jiǎn)單,但也能夠?qū)⒈茈y所內(nèi)外的平靜與緊張渲染到位。游戲時(shí)間的增加,也使我開始回顧其他末世題材作品所給我留下的深刻印象。


在末世的背景下,人與人之間的信任極難建立。災(zāi)難消滅了大部分人類,幸存者被分隔在一個(gè)個(gè)的小型區(qū)域中求生。信任及合作主要產(chǎn)生于區(qū)域內(nèi)部?!澳吧恕弊兂闪艘粋€(gè)重要的信號(hào),而這個(gè)名詞的背后也被賦予了更多危險(xiǎn)的氣息。在這樣的背景下,信任一個(gè)“陌生人”永遠(yuǎn)不如拒絕甚至消滅他來(lái)得更輕松。

我所熟悉的類似題材作品還有:《最后生還者》,《地鐵》,《瘋狂麥克斯》,《行尸走肉》,它們都用獨(dú)特的視角和方式,展現(xiàn)出了各自不同的世界,但在不同背后卻又同時(shí)深刻地描繪出了末世世界的絕望和瘋狂。


最后生還者

《最后生還者》
人類因現(xiàn)代傳染病而面臨毀滅,當(dāng)環(huán)境從廢墟的都市再度自然化時(shí),幸存的人類為了生存而互相殘殺。
當(dāng)生存變成生活的的唯一目的,掠奪自然便成為了生存下去的一種方式。在極端的環(huán)境之下,人類更容易依靠動(dòng)物性的本能而行動(dòng)。所以,在食物緊缺的世界里,狩獵變成一項(xiàng)主要的社會(huì)活動(dòng),只不過此時(shí)的獵人,除了狩獵動(dòng)物外,也會(huì)掠奪殺害陌生人。獵人們漸漸都成為了殺人不眨眼的惡魔,人性似乎從他們的骨髓中被剝離開來(lái)了。在以科技帶來(lái)的豐富資源基礎(chǔ)上所建立起的文明已經(jīng)支離破碎,道德的外衣亦被撕碎,只剩下人性與本能的殘酷博弈。

地鐵2033

《地鐵2033》
核戰(zhàn)爭(zhēng)之后,整個(gè)世界都籠罩在輻射之下,地鐵系統(tǒng)在戰(zhàn)爭(zhēng)中殘存了下來(lái),并成為人類新的棲息地。地鐵站變成了一個(gè)個(gè)小型聚落,有些則逐漸發(fā)展成了類似于城鎮(zhèn)的存在;而連接地鐵站之間的隧道,成為了連接人類社會(huì)的新紐帶,盡管它并不安全。
恰恰是因?yàn)樗淼赖拇嬖冢祟惾后w并沒有被完全的隔離,商人的存在維持了信息和物資的流動(dòng)。因?yàn)橛薪涣鳎吧怂坪跻膊⒉荒敲纯膳?,在人性與本能的交鋒中,人性似乎略勝一籌。道德與文明也因?yàn)槲镔|(zhì)的相對(duì)豐富而得以保留。但是,和平并沒有因此到來(lái),不同的社會(huì)思想占據(jù)了不同的領(lǐng)地,信仰不同的人群,將斗爭(zhēng)從地面帶入了地下。哪怕只是在短時(shí)間里溫飽得以保證,地鐵中的人類便會(huì)自發(fā)地展開意識(shí)形態(tài)的黨同伐異。

瘋狂的麥克斯
瘋狂的麥克斯

《瘋狂的麥克斯》
“無(wú)法無(wú)天的末日世界,禮樂崩壞的社會(huì)秩序,人性殆盡的蠻荒之地?!边@是我看到過的關(guān)于該系列最簡(jiǎn)單而又貼切的形容。在這里,殘酷的廝殺與無(wú)盡的爭(zhēng)斗,變成了生存的必經(jīng)之路。如果你試著用看《動(dòng)物世界》的方式再次觀察這個(gè)世界,便容易體會(huì)——在生存面前一切似乎都顯得理所應(yīng)當(dāng)。
在這里,瘋狂的不是麥克斯,而是整個(gè)世界。

行尸走肉
行尸走肉

《行尸走肉》
這是一個(gè)關(guān)于在“喪尸瘟疫”的浩劫中幸存人類的故事。故事里有這樣一句臺(tái)詞:“這么久以來(lái),我們一直逃避行尸,卻忘了活人的丑惡,他們一向如此丑惡”。的確如此,喪尸并不會(huì)使人類滅絕,因?yàn)槟苁谷祟悳缃^的只有他們自己,只有活著的人才是最可怕的。
在大部分末世題材作品中,人類往往都是災(zāi)難的締造者。但有意思的是,幸存下來(lái)的人卻很容易地忘掉了這一事實(shí);在生存第一的宗旨之下,幾乎不會(huì)有人再去思考如何避免災(zāi)難的再次降臨。而幸存的人類,在數(shù)代繁衍之后,似乎也只能進(jìn)入下一個(gè)循環(huán)。

不論是小說(shuō)、電影還是游戲,這些優(yōu)秀的作品總能用生動(dòng)的細(xì)節(jié)展現(xiàn)出一幕幕精彩的故事,讓人印象深刻、難以忘懷;又使人忍不住去思索如果是自己,究竟要如何面對(duì)這一切,并在這樣的世界生存下去。

“屠刀”是拿起還是放下,永遠(yuǎn)都不是一個(gè)容易的選擇。

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